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zhangfan1990:
楼主的文章有启发啊
JavaScript原型链 -
s2640226szm:
写的不错,理解了原型链
JavaScript原型链
在DOM操纵里,createElement是创建一个新的节点,createDocumentFragment是创建一个文档片段。
网上可以搜到的大项目组都是说应用createDocumentFragment主如果因为避免因createElement多次添加到document.body引起的效力题目,比如:
这个说法并没有错,然则并不严谨,因为像这种用法,首要还是用在目标节点是已存在并且有一项目组内容的景象下,比如上方例子中的body元素,若是目标节点并不存在或者为空,完全可以用createElement创建一个雷同的元素,操纵之后再应用一次appendChild或者replaceChild来达到雷同的目标,如许也不存在反复刷新的题目。
虽说我日常平凡都是把两者混着用,然则还是得熟悉打听两者之间的一点差别:
第一:
createElement创建的元素可以应用innerHTML,createDocumentFragment创建的元素应用innerHTML并不克不及达到预期批改文档内容的结果,只是作为一个属性罢了。两者的节点类型完全不合,并且createDocumentFragment创建的元素在文档中没有对应的标识表记标帜,是以在页面上只能用js中接见到。
demo:
第二:另一个最首要的差别就是createElement创建的元素可以反复操纵,添加之后就算从文档里面移除依旧归文档所有,可以持续操纵,然则createDocumentFragment创建的元素是一次性的,添加之后再就不克不及操纵了(申明:这里的添加并不是添加了新创建的片段,因为上方说过,新创建的片段在文档内是没有对应的标签的,这里添加的是片段的所有子节点)。
一个对比的例子:
来源:http://www.mysjtu.com/page/M0/S660/660001.html
END
网上可以搜到的大项目组都是说应用createDocumentFragment主如果因为避免因createElement多次添加到document.body引起的效力题目,比如:
var arrText=["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"]; for(var i=0;i<arrText.length;i++){ var op=document.createElement()"P"); var oText=document.createTextNode(arrText[i]); op.appendChild(oText); document.body.appendChild(op); } var arrText=["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"]; var oFrag=document.createDocumentFragment(); for(var i=0;i<arrText.length;i++){ var op=document.createElement("P"); var oText=document.createTextNode(arrText[i]); op.appendChild(oText); oFrag.appendChild(op); } document.body.appendChild(oFrag);
这个说法并没有错,然则并不严谨,因为像这种用法,首要还是用在目标节点是已存在并且有一项目组内容的景象下,比如上方例子中的body元素,若是目标节点并不存在或者为空,完全可以用createElement创建一个雷同的元素,操纵之后再应用一次appendChild或者replaceChild来达到雷同的目标,如许也不存在反复刷新的题目。
虽说我日常平凡都是把两者混着用,然则还是得熟悉打听两者之间的一点差别:
第一:
createElement创建的元素可以应用innerHTML,createDocumentFragment创建的元素应用innerHTML并不克不及达到预期批改文档内容的结果,只是作为一个属性罢了。两者的节点类型完全不合,并且createDocumentFragment创建的元素在文档中没有对应的标识表记标帜,是以在页面上只能用js中接见到。
demo:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <style type="text/css"> #outer{ height: 200px; border: 1px solid #006400;} </style> </head> <body> <div id="outer"></div> <input type="button" value="createElement" id="btn_1"/> <input type="button" value="createDocumentFragment" id="btn_2"/> <script type="text/javascript"> var fragment_1 = document.createDocumentFragment(); fragment_1.innerHTML = "<p>我是一个粉刷匠</p>"; document.body.appendChild(fragment_1); var fragment_2 = document.createElement("p"); fragment_2.innerHTML = "粉刷本领强"; document.body.appendChild(fragment_2); </script> </body> </html>
第二:另一个最首要的差别就是createElement创建的元素可以反复操纵,添加之后就算从文档里面移除依旧归文档所有,可以持续操纵,然则createDocumentFragment创建的元素是一次性的,添加之后再就不克不及操纵了(申明:这里的添加并不是添加了新创建的片段,因为上方说过,新创建的片段在文档内是没有对应的标签的,这里添加的是片段的所有子节点)。
一个对比的例子:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <style type="text/css"> #outer{ height: 200px; border: 1px solid #006400;} </style> </head> <body> <div id="outer"></div> <input type="button" value="createElement" id="btn_1"/> <input type="button" value="createDocumentFragment" id="btn_2"/> <script type="text/javascript"> function $(id){ return document.getElementById(id); } var outer = $("outer"); var inner = $("inner"); $("btn_1").onclick = function(){ var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = "<p>测试createElement</p>"; document.body.appendChild(div); setTimeout(function(){ outer.appendChild(div); setTimeout(function(){ outer.removeChild(div); },1000) },1000) } $("btn_2").onclick = function(){ var p = document.createElement('p'); p.innerHTML = "测试DocumentFragment"; var fragment = document.createDocumentFragment(); fragment.appendChild(p); fragment.innerHTML = "<p>测试DocumentFragment</p>"; fragment.innerHTML = "<span>测试DocumentFragment</span>"; document.body.appendChild(fragment); setTimeout(function(){ outer.appendChild(fragment);//报错,因为此时文档内部已经可以或许不存在fragment了 setTimeout(function(){ outer.removeChild(fragment); },1000) },1000) } </script> </body> </html>
来源:http://www.mysjtu.com/page/M0/S660/660001.html
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内容概要:本文档《数据结构》(02331)第一章主要介绍数据结构的基础概念,涵盖数据与数据元素的定义及其特性,详细阐述了数据结构的三大要素:逻辑结构、存储结构和数据运算。逻辑结构分为线性结构(如线性表、栈、队列)、树形结构(涉及根节点、父节点、子节点等术语)和其他结构。存储结构对比了顺序存储和链式存储的特点,包括访问方式、插入删除操作的时间复杂度以及空间分配方式,并介绍了索引存储和散列存储的概念。最后讲解了抽象数据类型(ADT)的定义及其组成部分,并探讨了算法分析中的时间复杂度计算方法。 适合人群:计算机相关专业学生或初学者,对数据结构有一定兴趣并希望系统学习其基础知识的人群。 使用场景及目标:①理解数据结构的基本概念,掌握逻辑结构和存储结构的区别与联系;②熟悉不同存储方式的特点及应用场景;③学会分析简单算法的时间复杂度,为后续深入学习打下坚实基础。 阅读建议:本章节内容较为理论化,建议结合实际案例进行理解,尤其是对于逻辑结构和存储结构的理解要深入到具体的应用场景中,同时可以尝试编写一些简单的程序来加深对抽象数据类型的认识。
内容概要:本文详细介绍了施耐德M580系列PLC的存储结构、系统硬件架构、上电写入程序及CPU冗余特性。在存储结构方面,涵盖拓扑寻址、Device DDT远程寻址以及寄存器寻址三种方式,详细解释了不同类型的寻址方法及其应用场景。系统硬件架构部分,阐述了最小系统的构建要素,包括CPU、机架和模块的选择与配置,并介绍了常见的系统拓扑结构,如简单的机架间拓扑和远程子站以太网菊花链等。上电写入程序环节,说明了通过USB和以太网两种接口进行程序下载的具体步骤,特别是针对初次下载时IP地址的设置方法。最后,CPU冗余部分重点描述了热备功能的实现机制,包括IP通讯地址配置和热备拓扑结构。 适合人群:从事工业自动化领域工作的技术人员,特别是对PLC编程及系统集成有一定了解的工程师。 使用场景及目标:①帮助工程师理解施耐德M580系列PLC的寻址机制,以便更好地进行模块配置和编程;②指导工程师完成最小系统的搭建,优化系统拓扑结构的设计;③提供详细的上电写入程序指南,确保程序下载顺利进行;④解释CPU冗余的实现方式,提高系统的稳定性和可靠性。 其他说明:文中还涉及一些特殊模块的功能介绍,如定时器事件和Modbus串口通讯模块,这些内容有助于用户深入了解M580系列PLC的高级应用。此外,附录部分提供了远程子站和热备冗余系统的实物图片,便于用户直观理解相关概念。
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这是一个完整的端到端解决方案,用于分析和预测阿联酋(UAE)地区的二手车价格。数据集包含 10,000 条二手车信息,覆盖了迪拜、阿布扎比和沙迦等城市,并提供了精确的地理位置数据。此外,项目还包括一个基于 Dash 构建的 Web 应用程序代码和一个训练好的 XGBoost 模型,帮助用户探索区域市场趋势、预测车价以及可视化地理空间洞察。 数据集内容 项目文件以压缩 ZIP 归档形式提供,包含以下内容: 数据文件: data/uae_used_cars_10k.csv:包含 10,000 条二手车记录的数据集,涵盖车辆品牌、型号、年份、里程数、发动机缸数、价格、变速箱类型、燃料类型、颜色、描述以及销售地点(如迪拜、阿布扎比、沙迦)。 模型文件: models/stacking_model.pkl:训练好的 XGBoost 模型,用于预测二手车价格。 models/scaler.pkl:用于数据预处理的缩放器。 models.py:模型相关功能的实现。 train_model.py:训练模型的脚本。 Web 应用程序文件: app.py:Dash 应用程序的主文件。 callback
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此为代码审查工具 可查 文件数,字节数,总行数,代码行数,注释行数,空白行数,注释率等
内容概要:本文档涵盖了一项关于企业破产概率的详细分析任务,分为书面回答和Python代码实现两大部分。第一部分涉及对业务类型和破产状态的边际分布、条件分布及相对风险的计算,并绘制了相应的二维条形图。第二部分利用Python进行了数据处理和可视化,包括计算比值比、识别抽样技术类型、分析鱼类数据集以及探讨辛普森悖论。此外,还提供了针对鱼类和树木数据的统计分析方法。 适合人群:适用于有一定数学和编程基础的学习者,尤其是对统计学、数据分析感兴趣的大学生或研究人员。 使用场景及目标:①帮助学生掌握统计学概念如边际分布、条件分布、相对风险和比值比的实际应用;②教授如何用Python进行数据清洗、分析和可视化;③提高对不同类型抽样技术和潜在偏见的理解。 其他说明:文档不仅包含了理论知识讲解,还有具体的代码实例供读者参考实践。同时提醒读者在完成作业时需要注意提交格式的要求。
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