package mine.util.thread;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
/**
* 线程池类,线程管理器:创建线程,执行任务,销毁线程,获取线程基本信息
*/
public final class ThreadPool {
// 线程池中默认线程的个数为5
private static int worker_num = 5;
// 工作线程
private WorkThread[] workThrads;
// 未处理的任务
private static volatile int finished_task = 0;
// 任务队列,作为一个缓冲,List线程不安全
private List<Runnable> taskQueue = new LinkedList<Runnable>();
private static ThreadPool threadPool;
// 创建具有默认线程个数的线程池
private ThreadPool() {
this(5);
}
// 创建线程池,worker_num为线程池中工作线程的个数
private ThreadPool(int worker_num) {
ThreadPool.worker_num = worker_num;
workThrads = new WorkThread[worker_num];
for (int i = 0; i < worker_num; i++) {
workThrads[i] = new WorkThread();
workThrads[i].start();// 开启线程池中的线程
}
}
// 单态模式,获得一个默认线程个数的线程池
public static ThreadPool getThreadPool() {
return getThreadPool(ThreadPool.worker_num);
}
// 单态模式,获得一个指定线程个数的线程池,worker_num(>0)为线程池中工作线程的个数
// worker_num<=0创建默认的工作线程个数
public static ThreadPool getThreadPool(int worker_num1) {
if (worker_num1 <= 0)
worker_num1 = ThreadPool.worker_num;
if (threadPool == null)
threadPool = new ThreadPool(worker_num1);
return threadPool;
}
// 执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定
public void execute(Runnable task) {
synchronized (taskQueue) {
taskQueue.add(task);
taskQueue.notify();
}
}
// 批量执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定
public void execute(Runnable[] task) {
synchronized (taskQueue) {
for (Runnable t : task)
taskQueue.add(t);
taskQueue.notify();
}
}
// 批量执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定
public void execute(List<Runnable> task) {
synchronized (taskQueue) {
for (Runnable t : task)
taskQueue.add(t);
taskQueue.notify();
}
}
// 销毁线程池,该方法保证在所有任务都完成的情况下才销毁所有线程,否则等待任务完成才销毁
public void destroy() {
while (!taskQueue.isEmpty()) {// 如果还有任务没执行完成,就先睡会吧
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 工作线程停止工作,且置为null
for (int i = 0; i < worker_num; i++) {
workThrads[i].stopWorker();
workThrads[i] = null;
}
threadPool=null;
taskQueue.clear();// 清空任务队列
}
// 返回工作线程的个数
public int getWorkThreadNumber() {
return worker_num;
}
// 返回已完成任务的个数,这里的已完成是只出了任务队列的任务个数,可能该任务并没有实际执行完成
public int getFinishedTasknumber() {
return finished_task;
}
// 返回任务队列的长度,即还没处理的任务个数
public int getWaitTasknumber() {
return taskQueue.size();
}
// 覆盖toString方法,返回线程池信息:工作线程个数和已完成任务个数
@Override
public String toString() {
return "WorkThread number:" + worker_num + " finished task number:"
+ finished_task + " wait task number:" + getWaitTasknumber();
}
/**
* 内部类,工作线程
*/
private class WorkThread extends Thread {
// 该工作线程是否有效,用于结束该工作线程
private boolean isRunning = true;
/*
* 关键所在啊,如果任务队列不空,则取出任务执行,若任务队列空,则等待
*/
@Override
public void run() {
Runnable r = null;
while (isRunning) {// 注意,若线程无效则自然结束run方法,该线程就没用了
synchronized (taskQueue) {
while (isRunning && taskQueue.isEmpty()) {// 队列为空
try {
taskQueue.wait(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (!taskQueue.isEmpty())
r = taskQueue.remove(0);// 取出任务
}
if (r != null) {
r.run();// 执行任务
}
finished_task++;
r = null;
}
}
// 停止工作,让该线程自然执行完run方法,自然结束
public void stopWorker() {
isRunning = false;
}
}
}
分享到:
相关推荐
Kotlin线程池(单线程池、固定线程池、缓存线程池,定时+周期任务线程池)的封装
在stmF4上实现了线程池, 工作队列, 延时队列,周期性任务,延时任务 你无需为工程创建多少个临时线程而烦恼
线程池是多线程编程中一个重要的概念,它能够优化系统资源的使用,提高系统的响应速度和效率。本篇文章将深入探讨C++中的线程池实现,并通过名为“OEasyPool-1.0”的示例来展示其工作原理。 线程池是预先创建并维护...
在C++编程中,线程池是一种管理线程资源的有效方式,它可以帮助开发者优化多线程应用程序的性能,减少线程创建和销毁的开销。本文将深入探讨线程池的概念、工作原理以及如何在C++中实现一个高效的线程池。 线程池的...
线程池是多线程编程中的一个重要概念,它是一种线程使用模式,通过预先创建一定数量的线程来处理任务,而不是每当有新任务提交时就创建新的线程。线程池的使用可以有效地减少系统资源的消耗,提高系统的响应速度和...
线程池是多线程编程中的一个重要概念,它是一种线程使用模式,通过预先创建一组线程并维护一个线程集合来处理并发任务。在Windows操作系统中,内建的线程池API(Thread Pool API)提供了高效且灵活的线程管理机制,...
线程池是一种多线程处理形式,通过预先创建一定数量的线程并管理它们,以提高系统的效率和响应性。在计算机科学中,特别是在软件开发领域,线程池是操作系统或者编程语言中的一种资源管理技术。它允许程序预先启动一...
corePoolSize:核心池的大小,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中; ...
在Tomcat的配置和性能优化中,了解如何设置连接数和线程池是至关重要的。 首先,Connector按照处理连接的方式可以分为不同的协议类型,包括BIO(阻塞IO)、NIO(非阻塞IO)、APR(Apache Portable Runtime)。BIO...
完整线程池一系列基本操作包括添加,删除,投入执行任务
简单实现了线程池的框架构建,并简单进行了测试。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...
### 深入理解Java之线程池 #### 一、Java中的`ThreadPoolExecutor`类 在Java中,`ThreadPoolExecutor`是线程池的核心实现类之一,它提供了丰富的配置选项来满足不同的应用场景需求。该类继承自`...
搞懂Java线程池 Java线程池是Java编程中非常重要的知识点,多线程并发算是Java进阶的知识,用好多线程不容易有太多的坑。在Java中,创建线程是一个“重”操作,需要调用操作系统内核API,然后操作系统再为线程分配...
在Android开发中,线程池是一种管理线程的机制,它可以帮助我们更高效地调度并发任务,优化系统资源的使用,防止过多线程导致的系统性能下降或崩溃。本篇文章将深入探讨四种主要的线程池类型及其实现,旨在帮助...
Java线程池框架是Java并发处理的核心工具,它允许开发者高效地管理多个并发任务,避免了频繁创建和销毁线程的开销。线程池通过维护一组可重用的线程来提高系统的性能和响应性。本文将深入探讨Java线程池的结构、常见...
在Android系统中,Binder是进程间通信(IPC)的核心机制,而线程池则是多线程编程中的一个重要概念。这个“binder线程池demo”是基于《开发艺术探索》一书中的示例,旨在帮助开发者理解如何在Android环境中有效地...
线程池是一种多线程处理形式,通过维护一组可重用线程来处理并发任务,而不是为每个新任务创建新的线程。在Qt框架中,线程池是通过`QThreadPool`类实现的,它提供了方便的方式来管理和调度线程。在本项目中,"线程池...
线程池是现代操作系统中一个重要的并发编程概念,它在Windows操作系统中被广泛使用,以提高系统资源的利用率和性能。线程池是由操作系统维护的一组预创建的线程,这些线程可供多个任务共享,而不是为每个任务创建新...
### Python 实现线程池的方法 #### 一、线程池的基本概念 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池可以有效控制运行的线程数量,如果线程数量超过了...