在Android的应用程序开发中,通常使用的是Java语言,除了要熟悉Java语言的基础外,还需要了解Android提供的Java扩展功能。
一、重要包描述
Android.app:提供高层的程序模型、提供基本的运行环境。
Android.content:包含对各种的设备上的数据进行访问和发布的类。
Android.database:通过内容提供者浏览和操作数据库。
Android.graphics:底层的图形库,包含画布、颜色过滤、点、矩形,可以将它们直接绘制到屏幕上。
Android.location:定位和服务的相关类。
Android.media:提供了一些管理音频视频的媒体接口的相关类。
Android.net提供了关于网络访问的类,超过通常的java.net.*接口。
Android.os:提供了系统服务,消息传输,IPC机制。
Android.opengl:提供了OpenGL的工具。
Android.provider:提供类访问Android的内容提供者。
Android.telephony:提供与拨打电话相关的API交互
Android.view:提供基本的用户界面接口框架。
Android.util:涉及工具性的方法,例如时间日期型的操作。
Android.webkit:默认浏览器操作接口。
Android.widget:包含各种U元素,在应用程序的屏幕中使用。
二、Android的相关文件类型概述
Java文件---应用程序源文件
Android的应用必须使用Java来开发。
Class文件---Java编译后的目标文件。
不想J2SE,java编译成class文件就直接可以运行,Android平台上的class 文件不能直接在Android平台上运行。由于google使用了自己的Dalvik来运行应用,所以这里的class也肯定不能在Android Dalvik上运行,Android的class文件实际上只是编译过程的中间目标文件,需要链接成Dex文件才能运行在Dalvik上。
Dex文件---Android平台上的可执行文件。
Dalvik执行的并非是Java字节码,而是另一种字节码:dex格式的字节码(Java字节码->dex字节码)。Dalvik可以执行许多VM而不会占用太多的Resource.
APK 文件---Android上的安装文件
APK是Android安装包的扩展名,一个Android安装包包含了与某个应用程序相关的所有文件,APK文件将AndroidMainfest.xml文件、应用程序代码(DEX)文件、资源文件和其他文件打成一个压缩包。一个工程只能打进一个.apk文件。
三、Android ADB工具的使用
ADB是Android提供的一个通用调试工具,借助这个工具,我们管理手机模拟器的状态。
1.ADB功能操作
快速更新设备或手机模拟器的代码,如应用或Android系统升级。
在设备上运行shell命令
管理设备或手机模拟器上的预定接口
在设备或手机模拟器上复制、粘贴文件
2.ADB的常用操作
安装应用到模拟器
adb install app.apk
Android没有提供一个卸载应用的命令,只能手动删除:
Adb shell
Cd data/app
Rm.app.apk
进入设备或模拟器的shell
Adb shell
通过以上命令,可以进入设备或模拟器的shell环境中,在这个shell中,你可以执行各种Linux的命令,另外如果只想执行一条shell命令,可以采用以下方式:
Adb shell[command]
如:
Adb shell emesg
会打印出内核的调试信息
发布端口
可以设置任意的端口号,作为主机箱模拟器或设备的请求端口。如:
Adb forward tcp :5555 tcp:8000
复制文件
复制一个文件或目录到设备或模拟器上;
Adb push
如:
Adb push test.txt/tmp/test.txt
Adb pull
如:
Adb pull /Android/lib/libwebcore.os
搜索/等待模拟器、设备实例
取得当前运行的模拟器、设备的实例列表及每个实例的状态或等待正在运行的设备
Adb devices
Adb wait-for-device
查看debug报告
Adb bugreport
记录无线通信日志
无线通信日志非常多,在运行时没必要记录,可以通过命令设置记录
Adb shell
Logcat -b radio
获取设备ID和序列号
Adb get-product
Adb get-serialno
访问数据库SQLite3
Adb shell
Sqlite3
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