Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类。
定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。(原文:The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.)
Strategy:策略接口,用来约束一系列具体的策略算法。Context使用这个接口来调用具体的策略实现定义的算法。
ConcreteStrategy:具体的策略实现,也就是具体的算法实现。
Context:上下文,负责和具体的策略类交互,通常上下文会持有一个真正的策略实现
应用场景:
1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
3、 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。
策略模式比较经典的例子:报价管理
对不同的客户要报不同的价格,向客户报价是非常复杂的,因此在一些CRM(客户关系管理)的系统中,会有一个单独的报价管理模块,来处理复杂的报价功能。
为了演示的简洁性,假定现在需要实现一个简化的报价管理,实现如下的功能:
(1)对普通客户或者是新客户报全价
(2)对老客户报的价格,统一折扣5%
(3)对大客户报的价格,统一折扣10%
public interface Strategy {
public double calcPrice(double goodsPrice);
}
public class NormalCustomerStrategy implements Strategy {
public double calcPrice(double goodsPrice) {
System.out.println("对于新客户或者是普通客户,没有折扣");
return goodsPrice;
}
}
public class OldCustomerStrategy implements Strategy {
public double calcPrice(double goodsPrice) {
System.out.println("对于老客户,统一折扣5%");
return goodsPrice * (1 - 0.05);
}
}
public class LargeCustomerStrategy implements Strategy {
public double calcPrice(double goodsPrice) {
System.out.println("对于大客户,统一折扣10%");
return goodsPrice * (1-0.1);
}
}
public class Price {
private Strategy strategy;
public Price(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public double quote(double goodsPrice) {
return strategy.calcPrice(goodsPrice);
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Strategy strategy = new LargeCustomerStrategy ();
Price ctx = new Price(strategy);
double quote = ctx.quote(1000);
System.out.println("向客户报价:"+quote);
strategy = new OldCustomerStrategy();
ctx = new Price(strategy);
quote = ctx.quote(1000);
System.out.println("向客户报价:"+quote);
}
}
输出结果:
对于大客户,统一折扣10%
向客户报价:900.0
对于老客户,统一折扣5%
向客户报价:950.0
参考:http://blog.csdn.net/csh624366188/article/details/7470579
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