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雾的清晨
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读方法缓存区

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用于A模块读B模块数据,A模块内部缓存。

缓存区内使用两组Map对象:bufferMap对象保存key,value值对,为数据保存对象;chooseMap对象保存key,time值对,维持数据更新,在缓存区满时踢出较老数据。

 

private Map<Object, Object> bufferMap = null; // 存储数据
private Map<Object, Long> chooseMap = null; // 判断退出数据
 

 一组读写锁,用于读写操作控制。

 

private final ReadWriteLock bufferLock = new ReentrantReadWriteLock(false);
private Lock bufferReadLock = null;
private Lock bufferWriteLock = null;
 

 

 读缓存方法,当缓存内部有所要读对象时,返回所读对象。当找不到对象时,返回null。读方法内部分为两步操作,首先从bufferMap中读取key对象,当读取成功后,在chooseMap中标记key对象为当前最新对象(count为全局int对象,用于记录缓存区内最新对象)。读结束后返回所读对象。

 

public Object readBuffer(Object key) {
	Object tmp = null;
	try {
		bufferReadLock.lock();   //加读锁,控制读过程
		tmp = bufferMap.get(key);   
	} finally {
		bufferReadLock.unlock();  //解读锁
	}
	try {
		bufferWriteLock.lock();   //chooseMap对象内容需要写改变,加写锁
		if (tmp != null)
		chooseMap.put(key, ++count);
	} finally {
	bufferWriteLock.unlock();   //解写锁
	}
	return tmp;
}
 

 cleanBuffer()用于在缓存已满时清理掉最老数据。

 

private void cleanBuffer() {
	Long miniCount = Long.MAX_VALUE;     //miniCount用于指向缓存区中最小数据
	Map<Long, Object> tmpChooseMap = new HashMap<Long, Object>(bufferSize);
	for (Map.Entry<Object, Long> entry : chooseMap.entrySet()) {
		if (miniCount > entry.getValue()) {
			miniCount = entry.getValue();
		}                    //将chooseMap键值对反向存储至tmpChooseMap,方便查找出当前最小数据key值
		tmpChooseMap.put(entry.getValue(), entry.getKey());
	}
	int i;//由于chooseMap内键值对存储了key递增过程值,因此使用计数排序,对最小部分删除,保留部分排序
	for (i = 0; i < (bufferSize * (1 - removeParameter)); i++, miniCount++) {
		Object key1 = tmpChooseMap.get(miniCount);   //获取当前最小值对应key
		if (key1 == null) {//判断是否取到,防止跳值
			i--;
			continue;
		}
		chooseMap.remove(key1);   //移出缓存区
		bufferMap.remove(key1);
	}
	for (Long j = (long) 0; i < bufferSize; i++, miniCount++, j++) {
		Object key1 = tmpChooseMap.get(miniCount);   //对缓存区剩下值重新计数排序
		if (key1 == null) {
			i--;
			j--;
			continue;
		}
		chooseMap.put(key1, j);
	}
	count = (long) bufferMap.size();    //设置最新计数值
}

 移除单个对象方法,从缓存区中移除key值对应对象

 

public void remove(Object key) {
	try {
		bufferWriteLock.lock();
		bufferMap.remove(key);
		chooseMap.remove(key);
	} finally {
		bufferWriteLock.unlock();
	}
}

 清空缓存区方法

 

public void removeAll() {
	try {
		bufferWriteLock.lock();
		bufferMap.clear();
		chooseMap.clear();
	} finally {
		bufferWriteLock.unlock();
	}
}
 

 

 

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