单态定义:
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。
还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。
另外方面,Singleton也能够被无状态化。提供工具性质的功能,
Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。
我们常常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。
如何使用?
一般Singleton模式通常有几种形式:
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
使用Singleton.getInstance()可以访问单态类。
上面第二中形式是lazy initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。
注意到lazy initialization形式中的synchronized,这个synchronized很重要,如果没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例。关于lazy initialization的Singleton有很多涉及double-checked locking (DCL)的讨论,有兴趣者进一步研究。
一般认为第一种形式要更加安全些。
使用Singleton注意事项:
有时在某些情况下,使用Singleton并不能达到Singleton的目的,如有多个Singleton对象同时被不同的类装入器装载;在EJB这样的分布式系统中使用也要注意这种情况,因为EJB是跨服务器,跨JVM的。
我们以SUN公司的宠物店源码(Pet Store 1.3.1)的ServiceLocator为例稍微分析一下:
在Pet Store中ServiceLocator有两种,一个是EJB目录下;一个是WEB目录下,我们检查这两个ServiceLocator会发现内容差不多,都是提供EJB的查询定位服务,可是为什么要分开呢?仔细研究对这两种ServiceLocator才发现区别:在WEB中的ServiceLocator的采取Singleton模式,ServiceLocator属于资源定位,理所当然应该使用Singleton模式。但是在EJB中,Singleton模式已经失去作用,所以ServiceLocator才分成两种,一种面向WEB服务的,一种是面向EJB服务的。
Singleton模式看起来简单,使用方法也很方便,但是真正用好,是非常不容易,需要对Java的类 线程 内存等概念有相当的了解。
总之:如果你的应用基于容器,那么Singleton模式少用或者不用,可以使用相关替代技术。
进一步深入可参考:
Double-checked locking and the Singleton pattern
When is a singleton not a singleton?
Singleton是邪恶的
分享到:
相关推荐
### C++中实现Singleton模式的关键知识点 #### 一、Singleton模式简介 Singleton模式是一种常用的软件设计模式,旨在确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在系统中经常被用于控制对共享资源...
**C++实现的Singleton模式详解** Singleton模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在很多场景下都非常有用,例如管理共享资源,如数据库连接池,或者确保某个...
### Java的Singleton模式详解 #### 一、Singleton模式概述 Singleton模式是一种常用的设计模式,在Java中主要用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式对于管理共享资源(如数据库连接池、...
### 最简单的设计模式学习:Singleton模式 #### 一、Singleton模式简介 Singleton(单例)模式是一种常用的软件设计模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在许多场合下非常...
Singleton模式是设计模式中的一种创建型模式,它在软件工程中扮演着重要的角色。这个模式的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个唯一的实例。Singleton模式的应用场景通常涉及到系统...
Singleton模式: 确保一个类只有唯一的一个实例。 Singleton主要用于对象的创建,这意味着,如果某个类采用了Singleton模式,则在这个类被创建后,它将有且仅有一个实例可供访问。很多时候我们都会需要Singleton...
Singleton模式是一种设计模式,它是创建型模式的一种,用于控制类的实例化过程,确保一个类在整个应用程序中只有一个实例存在。这种模式在系统中需要频繁创建和销毁对象,且对象需要共享资源时非常有用,比如配置...
《C#设计模式之Singleton模式详解》 Singleton模式是软件设计模式中的一种基础模式,它在众多设计模式中占有重要地位,尤其在C#编程中经常被应用。Singleton模式的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个...
在Java编程中,Singleton模式是一种常用的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。线程安全的Singleton模式对于多线程环境尤为重要,因为它可以防止多个线程同时创建多个实例。本文将详细介绍...
【深入浅出单例Singleton模式】 单例模式是一种在软件设计中常见的设计模式,它的核心目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java等面向对象编程语言中,单例模式常用于控制资源的共享,如全局...
这里我们将深入探讨三种常见的Java设计模式:单例(Singleton)、工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)。 **单例模式(Singleton)** 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点...
双重检测锁(Double-Checked Locking)实现的Singleton模式在多线程应用中有相当的价值。在ACE的实现中就大量使用ACE_Singleton模板类将普通类转换成具有Singleton行为的类。这种方式很好地消除了一些重复代码臭味,...
综上所述,Qt Qml的Singleton模式为全局共享对象提供了方便,使得在Qml环境中管理和访问同一对象变得简单。通过C++和Qml的有效结合,我们可以构建出高效且易于维护的应用程序。了解和熟练运用Singleton模式,对于...
在Java中,Singleton模式的实现有多种方式,每种方式都有其优缺点,我们将详细探讨这些实现方法并进行对比。 ### 1. 饿汉式(Static Final Field) 这是最简单的Singleton实现方式,通过静态初始化器在类加载时就...
接下来,我们将深入探讨Java Singleton模式的实现方式、优缺点以及使用场景。 一、Singleton模式的实现 1. 饿汉式(静态常量) ```java public class Singleton { private static final Singleton INSTANCE = ...
单态模式(Singleton模式)是Java设计模式中的一种,它的主要目标是确保一个类在整个应用程序中只有一个实例存在。这种模式的应用场景广泛,特别是在需要全局共享的资源管理、配置中心、日志服务等场合非常常见。 ...