接着上一篇xml说明文章,再来对菜单和resource文件进行说明。
三、菜单文件:在menu目录下,写代码时只需在onCreateOptionsMenu方法中用MenuInflater装载进去就OK了。格式如下:
四、resource文件,在values目录下,之所以称之为resource文件,是因为values目录下xml文件都是以resource作为根节点,
1.strings.xml 定义字符串的文件
2.colors.xml 定义颜色的文件
3.arrays.xml 定义数组的文件
4.styles.xml 定义样式的文件,分为两种用途:
Style:以一个单位的方式用在布局XML单个元素(控件)当中。 例如:我们可以为TextView定义一种样式风格,包含文本的字号大小和颜色,然后将其用在TextView特定的实例。
Theme:以一个单位的方式用在应用中所有的Activity当中或者应用中的某个 Activity当中。 比如,我们可以定义一个Theme,它为window frame和panel 的前景和背景定义了一组颜色,并为菜单定义可文字的大小和颜色属性,可以将这个Theme应用在你程序当中所有的Activity里。
5.dimen.xml 定义单位的文件,android中度量单位有以下几种:
px(象素): 屏幕实际的象素,常说的分辨率1024*768pixels,就是横向1024px, 纵向768px,不同设备显示效果相同。
in(英寸): 屏幕的物理尺寸, 每英寸等于2.54厘米。
mm(毫米): 屏幕的物理尺寸。
pt(点) : 屏幕的物理尺寸。1/72英寸。
dp/dip : 与密度无关的象素,一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。但dp和px的比例会随着屏幕密度的变化而改变,不同设备有不同的显示效果。
sp : 与刻度无关的象素,主要用于字体显示best for textsize,作为和文字相关大小单位。
6.attrs.xml 定义属性的文件,主要用在自定义的组件中。
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