1.基础概念
1.1线程:共存于同一个进程直接的工具,独立并发执行,有自己的堆栈,程序计数器和局部变量。但是共享内存,文件句柄和进程的状态。
1.2为何使用线程:更快的响应,充分利用多处理系统,异步处理用于分解大型任务。
1.3使用线程注意:不要过分使用,特别是在轮询等待的情况下,机器资源消耗比较严重;在多个线程方位共享变量时主要保持同步;
1.4如何实现简单的Java多线程程序:extends Thread或者implements Runnable,但本质上都是需要实例化Thread,才能使用多线程。
1.5synchronized和volatile的作用:
(1)synchronized:确保每次只有一个线程可以执行受(synchronized)保护的代码;确保一个线程更改的数据对于其他线程可见
(2)
volatile:比同步更简单,只适合于控制对基本变量(整数、布尔变量等)的单个实例的访问。当一个变量被声明成 volatile,任何对该变量的写操作都会绕过高速缓存,直接写入主内存,而任何对该变量的读取也都绕过高速缓存,直接取自主内存。这表示所有线程在任何时候看到的 volatile 变量值都相同。
1.6理解同步锁synchronized:不是代码块本身被锁住,而是同一个对象在不同的线程里面,谁持有锁,才能执行被锁保护的代码块。如果是两个不同的对象,那么有synchronized标志的代码块,对他们而言,没有意义。
1.7哪些地方不需要同步:
· 由静态初始化器(在静态字段上或 static{} 块中的初始化器)初始化数据时
· 访问 final 字段时
· 在创建线程之前创建对象时
· 线程可以看见它将要处理的对象时
1.8守护线程和非守护线程:每一个Java程序都由 主线程+自己创建的线程+守护线程构成,所谓守护线程就是隐藏的系统线程,如垃圾收集线程、JVM创建的其它线程等,Java程序退出之后,守护线程还在运行。可以调用Thread.setDaemon(boolean flag)方法将自己创建的线程声明为守护线程。
2.创建简单的多线程程序实例:银行ATM存取款
2.1银行账号类
package com.sun.yli.thread;
/**
* 账户UserAccount
* @author yli
*/
public class UserAccount {
private String user;
private int balance;
public UserAccount(String user, int balance) {
this.user = user;
this.balance = balance;
}
public void drawMoney(int money) {
if (money > this.balance) {
System.out.println("invalid number of drawMoney");
return;
}
this.balance -= money;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
public void dispaly() {
System.out.println(this.user + " has balance:" + this.balance);
}
}
2.2存款实例类
package com.sun.yli.thread;
/**
* 存款实例
* @author yli
*/
public class UserDeposit extends Thread {
private UserAccount user;
private int money;
public UserDeposit(UserAccount user, int money) {
this.user = user;
this.money = money;
}
@Override
public void run() {
// 账号使用同步锁
synchronized (user) {
int balance = user.getBalance();
user.setBalance(balance + this.money);
try {
// 假设存款花费0.1秒
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("当前余额" + balance + "元;存入" + money + "元,最终余额"
+ user.getBalance() + "元");
}
}
}
2.3取款实例类
package com.sun.yli.thread;
/**
* 取款实例
* @author yli
*/
public class UserDrawMoney extends Thread {
private UserAccount user;
private int money;
public UserDrawMoney(UserAccount user, int money) {
this.user = user;
this.money = money;
}
@Override
public void run() {
// 账号使用同步锁
synchronized (user) {
int balance = user.getBalance();
if (money > balance) {
return;
}
user.setBalance(balance - money);
try {
// 假设取款花费0.1秒
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("当前余额" + balance + "元;取款" + money + "元,最终余额"
+ user.getBalance() + "元");
}
}
}
2.4测试
package com.sun.yli.thread;
/**
* 测试
* @author yli
*/
public class UserBankTest {
public static void main(String[] args) {
UserAccount user = new UserAccount("suning", 1000);
// 取款 150
new UserDrawMoney(user, 100).start();
// 存入 100
new UserDeposit(user, 100).start();
// 取款 50
new UserDrawMoney(user, 100).start();
// 存入 200
new UserDeposit(user, 100).start();
}
}
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