参考《精通Windows Sockets网络开发--基于Visual C++实现》
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该程序由客户端和服务器端组成,实现的功能是客户端向服务器发送“MyTcp”字符串,服务器接收到该字符串,并显示出来。
客户端发送字符串后退出,服务器显示字符串后退出。
服务器实现,也即当前的TcpExample
1、新建console程序TcpExample。A simple Application,
添加库文件ws2_32.lib为2.2版,1.1版socket为wsock32.lib,

#include <stdio.h>
#include <WINSOCK2.H>
#define BUF_SIZE 64 //缓冲区大小
char buf[BUF_SIZE]; //接收数据缓冲区
SOCKET sClient;
2、WSAStartUp()初始化套接字动态库
WSADATA wsd; //WSADATA变量
int retVal; //返回值
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd) != 0)
{
printf("WSAStartup 失败!\n");
return 1;
}
3、socket()创建套接字
//创建套接字
//创建套接字
SOCKET sServer; //服务器套接字
sServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if (INVALID_SOCKET == sServer)
{
printf("创建套接字失败!\n");
WSACleanup();//释放套接字资源
return -1;
}
4、绑定套接字
//首先定义服务地址
SOCKADDR_IN addrServ;
//服务器套接字地址
addrServ.sin_family=AF_INET;
addrServ.sin_port=htons(4999);
/* addrServ.sin_addr.S_addr=INADDR_ANY;
addrServ.sin_addr.S_addr=INADDR_ANY;
原书错误见winsock2.h,in_addr只有一个联合体类型的S_un成员变量
* struct in_addr {
union {
struct{ u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct{ u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_longS_addr;
} S_un;
*/
addrServ.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
//绑定套接字
retVal=bind(sServer,(LPSOCKADDR)&addrServ,sizeof(SOCKADDR_IN));
if(SOCKET_ERROR == retVal)
{
printf("绑定失败!\n");
closesocket(sServer);//关闭套接字
WSACleanup();//释放套接字资源
return-1;
}
5、监听
//开始监听,设置等待接受连接的队列长度为1
retVal=listen(sServer,1);
if(SOCKET_ERROR == retVal)
{
printf("监听失败!\n");
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return-1;
}
6、接受客户端连接
//accept函数处于阻塞状态,直到接受了一个客户端请求。当该函数返回时,新建一个套接字,同时返回该客户端的地址
//如果调用失败,则返回INVALID_SOCKET
sockaddr_inaddrClient;
intaddrClientlen =sizeof(addrClient);
sClient=accept(sServer,(sockaddrFAR*)&addrClient,&addrClientlen);
if(INVALID_SOCKET == sClient)
{
printf("接受客户端连接失败!\n");
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return-1;
}
7、接受客户端数据
//接收并显示数据
//调用recv() 函数接收客户端发送的数据。在调用该函数前首先调用ZeroMemory()函数将接收数据缓冲区设置为0,最后调用printf显示数据
charbuf[128];
intBUF_SIZE=128;
ZeroMemory(buf,BUF_SIZE);
retVal=recv(sClient,buf,BUF_SIZE,0);
if(SOCKET_ERROR ==retVal)
{
printf("接收数据失败!\n");
closesocket(sServer);
closesocket(sClient);
WSACleanup();
return-1;
}
printf("%s\n",buf);//输出数据
8、退出
closesocket(sServer);
closesocket(sClient);
WSACleanup();
实现客户端
客户端主要功能是连接服务器,向服务器发送“MyTcp”字符串。客户端的实现包括
初始化套接字动态库、创建套接字、连接服务器、发送数据和退出。
1、console程序TcpClient,选中Add to current workspace,A simple Application ,

2、#include <stdio.h>,添加库文件
3、定义全局变量
#include <WINSOCK2.H>
#define BUF_SIZE 64 //缓冲区大小
WSADATA wsd; //WSADATA变量
SOCKET sHost; //服务器套接字
SOCKADDR_IN servAddr; //服务器地址
char buf[BUF_SIZE]; //接收数据缓冲区
int retval; //返回值
4、初始化套接字动态库
//初始化套接字动态库
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),(LPWSADATA)&wsd)!=0)
{
printf("WSAStartup失败!\n");
return-1;
}
5、创建套接字
//创建套接字
sHost=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET == sHost)
{
printf("创建套接字失败!\n");
WSACleanup();
return-1;
}
6、连接服务器
设置IP地址为127.0.0.1,服务器端口为4999.调用connect() 函数连接服务器。
//设置服务器地址
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_port=htons((short)4999);
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
intnServAddlen=sizeof(servAddr);
//连接服务器
retval=connect(sHost,(LPSOCKADDR)&servAddr,sizeof(servAddr));
if(SOCKET_ERROR == retval)
{
printf("连接服务器失败! \n");
closesocket(sHost);
WSACleanup();
}
7、发送数据
//首先利用ZeroMemory设置发送数据缓冲区为0
ZeroMemory(buf,BUF_SIZE);
strcpy(buf,"MyTcp");
retval=send(sHost,buf,strlen(buf),0);
if(SOCKET_ERROR == retval)
{
printf("向服务器发送数据失败! \n");
closesocket(sHost);
WSACleanup();
return-1;
}
8、退出
closesocket(sHost);
WSACleanup();
先运行TcpExample,再运行TcpClient。

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