`
yiyanwan77
  • 浏览: 187338 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 威海
社区版块
存档分类
最新评论

unity3d学习笔记一

 
阅读更多


 


 1:SmoothFollow、blue sky 等资源需要引入标准资源才能找到,assets=>import package

2:加入Rigidbody的对象运行之后穿越Terrain往下掉,可能是因为误点了Box Collider下的Is Trigger,去选就好了

3:script脚本针对某对象编写,代码中默认使用this作为变量空间,使用时将script拖到对象即可

4:运行模式下,可以更改属性,立刻生效,但此时无法保存,停止运行之后属性恢复,因此需要记住调好的属性(但有时好用,奇怪)

5:大量使用的对象应该用prefabs,使用ctrl+d可以复制

6:使用取消Mesh Renderer并且带Box Collider的对象作为边界

7:使用创建多个Cube等大致符合游戏对象的无Mesh Renderer的对象作为碰撞检测对象

8:Edit 下Render setting右边侧栏选择天空盒渲染

9:选中对象之后,f键切换到合适视角观察

10:注意保存场景和工程

分享到:
评论

相关推荐

    unity3d学习笔记以及资料和源代码

    Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,被广泛应用于游戏开发、虚拟现实...希望以上介绍的学习笔记和案例资料能够对你有所帮助,祝你在Unity3D的学习之路上取得成功!如果有任何具体问题或需要更多帮助,请随时告诉我

    Unity3D学习笔记.docx

    Unity3D 学习笔记 Unity3D 是一个功能强大且广泛应用的游戏引擎,可以用于开发2D、3D游戏、模拟器、交互式体验、 architectural visualization 等各种类型的应用程序。以下是根据给定文件生成的相关知识点: 1. ...

    unity3d学习笔记.docx

    Unity3D是一款强大的跨平台3D游戏开发引擎,广泛应用于游戏制作、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域。对于初学者来说,了解并掌握Unity3D的基本概念和组件是入门的关键。 1. GUIText 和 GUITexture 组件: - GUI...

    Unity3D学习笔记_组件之Effects(效果特效)_Particle_Sy.doc

    Unity3D学习笔记_组件之Effects(效果特效)_Particle_Sy.doc

    Unity3D笔记

    Unity3D笔记 是本人在看视频教程 知识点的积累,希望对学习Unity3D的初学者有帮助。

    Unity3D学习笔记(七)光与影2

    这篇学习笔记主要讨论了如何在Unity3D中添加和调整阴影,以及不同类型的光源及其应用。 首先,阴影的添加是通过LightMapping(光照贴图)实现的。在场景中,我们可以选择光源的Shadow Type属性来控制阴影的呈现方式...

    达内Unity课程四个月学习笔记

    以下是根据这四个月学习笔记中的关键内容所提炼的详细知识点: 一月内容主要涉及Unity的基础知识: 1. Unity界面介绍:包括项目窗口、资产面板、层次视图、Inspector窗口、场景视图等基本元素的使用。 2. ...

    unity3D笔记

    这篇笔记主要涉及了在Unity3D中使用JavaScript进行脚本编写的一些基础概念和关键知识点。 首先,我们来看变量的声明。在Unity3D的JavaScript中,变量的声明通常以`var`开头,接着是变量名,然后是类型声明。例如: ...

    Unity3D_笔记总结_中文脚本解释以及相关API.zip

    这份压缩包“Unity3D_笔记总结_中文脚本解释以及相关API.zip”提供了对Unity3D学习的重要资源,特别是对于初学者来说非常有价值。 首先,"Unity3D圣典中文脚本.chm"可能是包含了一系列Unity3D常用脚本的中文解释。...

    unity3d 资料网站

    #### 六、豆瓣笔记:Unity3D学习心得与经验分享 - **网址**:http://www.douban.com/note/145682779/ - **主要内容**: - **学习心得**:这是一个个人分享的笔记,记录了作者在学习Unity3D过程中的心得与体会,对...

    基于C#语言基础与Unity API的Unity3D教程学习笔记设计源码

    该项目为Unity3D游戏开发教程学习笔记设计源码,共计35个文件,涵盖了13个Xmind思维导图文件、7个C#源代码文件、6个文本文件、4个PNG图片文件和3个Markdown文件。内容主要围绕C#语言基础和Unity API进行,旨在帮助...

    unity3d NGUI官网示例详解及学习笔记

    Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于2D和3D游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)项目。NGUI是Unity3D早期流行的一种用户界面(UI)系统,它提供了丰富的功能来创建复杂的交互式界面。本教程主要针对"NGUI...

    Unity3d Shapes 4.2.1 学习笔记

    Unity3d Shapes 4.2.1 是一个用于在Unity引擎中创建各种形状的扩展工具。这个插件提供了丰富的矢量图形功能,让开发者能够轻松地在场景中添加、编辑和自定义各种2D和3D形状。在本文中,我们将深入探讨Unity3d Shapes...

    unity学习笔记.zip

    本压缩包"unity学习笔记.zip"提供了关于Unity3D最常用操作的代码合集,方便开发者快速理解和应用。 首先,让我们了解一下Unity3D的基础知识。Unity是基于C#编程语言的,它提供了直观的可视化编辑器来构建场景、创建...

    猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(一)1

    同时,作者强调这不仅仅是一份教程,也是个人的学习笔记,期待与读者共同进步,欢迎有经验的开发者分享优化建议。 总之,Unity3D Shader的入门虽然有一定难度,但通过逐步学习和实践,即使是猫(此处比喻新手)也能...

    Unity3D入门思维导图.zip

    U3D API -- 思维导图 xmind 。 总结归纳了Unity3D适合初学者必须学习了解掌握的API接口。千辛万苦收集全的,每个字都是我手打且经过检查核对,确保准确无误的。文件非常宝贵。 有需求者自取.

    Unity3D 角色控制器CharacterController

    在“Unity3D学习笔记04:角色控制器CharacterController控制人物移动旋转”的项目中,源码可能会包含以下内容: - 创建CharacterController组件,并设置合适的胶囊参数。 - 实现角色移动的逻辑,通常在Update()函数...

    unity3d笔记

    【Unity3D笔记】是关于Unity3D游戏引擎的基础学习资料。Unity3D是一个强大的跨平台游戏开发工具,被广泛用于创建2D和3D游戏、应用以及实时可视化项目。以下是一些Unity3D的基本知识点: 1. **游戏对象与组件**:在...

    Unity学习笔记1

    【Unity学习笔记1】 Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,广泛应用于2D和3D游戏的开发,同时也适用于虚拟现实和增强现实项目。本笔记主要基于《Unity游戏开发(原书第3版)》进行整理,旨在帮助读者巩固和回顾所学内容...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics