今天去Libgdx官网看了一下,发现更新到了0.9.4版本了,下载下来看了一下,发现创建项目的文档变了,以前是很长一段手动创建项目的说明,现在只有一个视频和一些简短的描述了。主要原因是新增了一个快速创建项目的工具——gdx-setup-ui.jar。就在根目录下,直接双击运行。
只要填上一些基本参数,项目名,包名,类名,然后需要指定libGDX库的目录,图中那个小文件夹就是,选择下载下来的压缩包即可。这里还提供了在线下载nightly版和stable版,可见非常人性化的,左下可以选择生成desktop,android和html 3个子项目,当然主项目是必须的,之前的版本只有desktop和android版本,desktop是用来方便调试的,比用模拟器来跑程序方便多了,当然现在又多了一个html版,可见libgdx的跨平台做的越来越完善啦,最近消息称正在开发能够支持IOS的版本,呵呵,那到时候这个引擎就真的变成全能的啦。
左下还有高级设置,其实就是android的目标版本号,项目名称等。最右边是预览,即生成后的目录,基本上没有什么问题,点右下的按钮生成吧,生成好了就可以去eclipse里面导入项目啦,但是html项目装完后会有报错,只要去eclipse的 "Problems"找到出错的那条信息"The GWT SDK JAR gwt-servlet.jar is missing in the WEB-INF/lib directory",右键 -> "Quick Fix"就可以拉。
附上libgdx下载地址
转自:爱撸小杰 http://www.aojgame.com/developer/1585.html
分享到:
相关推荐
To setup your first project and download the necessary dependencies, libGDX offers a setup tool. That is gdx-setup.
通过这些文件,开发者不仅可以了解插件的实现细节,还能学习如何在自己的libGDX项目中集成和使用o2d-libgdx-setup-plugin,从而提升开发效率,实现更复杂的项目结构和功能。总之,这个插件为libGDX开发者提供了一种...
例如,你可以通过加载一个PNG或JPG文件创建Texture,然后创建一个Sprite,将Texture应用到Sprite上,最后在渲染循环中使用SpriteBatch绘制Sprite。 动画在游戏开发中至关重要,LibGDX提供了Animation类来处理帧序列...
快速构建libgdx项目,一键运行自己的游戏项目。··········
本项目“libgdx任务奔跑项目”是一个使用LibGDX框架实现的简单游戏,其核心功能包括角色的任务碰撞检测和跑跳行为,虽然代码可能不够完善,但对于初学者来说,它是一个很好的学习和理解LibGDX游戏开发的实例。...
总的来说,这个“my-gdx-box2d”项目展示了libgdx和Box2D结合使用时的典型应用场景。通过libgdx的图形和用户交互功能,以及Box2D的物理模拟能力,开发者可以创造出具有逼真动态效果的游戏世界。同时,这也是一个很好...
这是一款Libgdx最新版本的项目构建工具,LibGdx是一款跨平台的游戏开发引擎,支持windows、android、iOS等游戏的运行。
在NetTest示例项目中,你可能会找到一个实际的、可运行的示例,演示了如何在LibGDX中使用Net模块创建服务器和客户端,以及如何在它们之间交换数据。 总结来说,LibGDX的Net模块为游戏开发者提供了一个方便的接口,...
本文将深入探讨libGDX中的照相机使用,包括其基本概念、常见类型以及如何在实际项目中应用。 1. 基本概念: 照相机在libGDX中主要由`com.badlogic.gdx.graphics.OrthographicCamera`和`...
"libgdx游戏"这个标题暗示我们将深入探讨如何使用LibGDX来构建游戏。 **一、LibGDX核心组件** 1. **Stage**: LibGDX的舞台是游戏场景的主要容器,它可以容纳Actor对象(如精灵、按钮等),并处理它们的布局和交互...
《Learning LibGDX Game Development》第二版的素材和源码,根据Libgdx 1.6重新修正了代码,并调试通过。包含所需要的所有库文件。直接在adt的eclipse中导入。导入后修改gdx.jar和gdx-backend-android.jar的build ...
LibGDX是一个强大的开源游戏开发框架,用于创建跨平台的游戏。在LibGDX中,`Skin`类是一个非常重要的工具,它主要用于管理UI组件的外观和感觉,包括纹理、字体和样式。`Skin`类使得游戏开发者能够轻松地定义和应用...
LibGDX是一款强大的开源Java游戏开发框架,它允许开发者创建跨平台的游戏,包括Android、iOS、桌面系统(Windows、Linux、Mac OS)以及HTML5版本...对于有经验的开发者,此源码可以作为参考,快速搭建自己的游戏项目。
使用Libgdx模仿智龙迷城三消demo,只是实现智龙迷城的三消形式
libgdx的项目设置工具,开发者可以通过这个工具快速创建一个新的libgdx项目,自定义平台选择、库版本等配置,大大简化了项目的初始化过程。 6. **贡献者和授权文件(AUTHORS, CONTRIBUTORS, CC-LICENSE)** 这些...
在 IntelliJ IDEA 或 Eclipse 中,你可以通过导入 LibGDX 的项目模板来快速创建新项目。在 IntelliJ IDEA 中,选择 "New Project" -> "LibGDX Game",然后按照向导步骤进行配置,如项目名、目标平台等。在 Eclipse ...
1. **设置项目**:在Android Studio中创建一个新的Android项目,并添加LibGDX的依赖库。 2. **配置项目结构**:LibGDX项目通常包含一个核心项目(通常命名为`core`),这个项目包含了所有平台共享的游戏逻辑。然后,...
在 LibGDX 中使用 Box2D 可以帮助我们快速创建物理游戏。它提供了许多实用的功能和工具,例如模拟物理世界、检测碰撞、模拟刚体运动等。同时,LibGDX 的封装使得 Box2D 的使用变得非常方便。 知识点: 1. LibGDX ...
本书“LibGDX Game Development Essentials”致力于为读者提供LibGDX游戏开发框架的核心知识,引导读者了解并掌握如何使用LibGDX来制作游戏。LibGDX是一个开放源码的Java游戏开发框架,它为游戏开发者提供了跨平台...
"ParticleTestR"可能是一个使用libgdx粒子编辑器创建的示例或测试项目,其中包含了一系列的粒子效果实例。在这个压缩包中,用户可能找到一个或者多个`.particle`文件,每个文件对应一个特定的粒子效果。此外,可能...