一、图的基本算法
1.广度优先搜索(BFS[breadth-first search]) //如果用邻接矩阵来遍历,需要O(v^2);如果用邻接表遍历,需要O(v+e)
2.深度优先搜索(DFS[depth-first search])//如果用邻接矩阵来遍历,需要O(v^2);如果用邻接表遍历,需要O(v+e)
3.拓扑排序(topological sorting) //O(v+e)
对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若 ∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。
算法:
用以下的简单算法得到一个DAG的拓扑排序,而且,所有的拓扑排序都可以通过这个算法得到。
设需要进行拓扑排序的图为G,已经完成拓扑排序的顶点构成序列q。
一、开始时,置图G1=G,q为空序列; 二、如果图G1是空图,则拓扑排序完成,算法结束,得到的序列q就是图G的一个拓扑排序; 三、在图G1中找到一个没有入边(即入度为0)的顶点v,将v放到序列q的最后(这样的顶点v必定存在,否则图G1必定有圈;因为图G有圈,故不是DAG); 四、从图G1中删去顶点v以及所有与顶点v相连的边e(通过将与v邻接的所有顶点的入度减1来实现),得到新的图G1,转到第二步。
|
应用:
将DAG的每一个顶点对应一个事件,图中存在从A指向B的边表示事件A是事件B的一个前提条件。这样组成的图叫做AOV(Activity on Vertex)网。对AOV网进行拓扑排序,每一个排序结果表示一种可行的做事的先后顺序。
|
二、最小生成树(Minimum Spanning Tree)
Kruskal算法和Prim算法是寻找最小生成树的经典算法。首先先了解最小生成树的性质——
1、最小生成树的边数==顶点数-1,即e = v -1;
2、最小生成树无环状结构
3、最小生成树不唯一
1.Kruskal算法 //O(ElogE)
适合于稀疏图
步骤:
- 新建图G,G中拥有原图中相同的节点,但没有边
- 将原图中所有的边按权值从小到大排序
- 从权值最小的边开始,如果这条边连接的两个节点于图G中不在同一个连通分量中,则添加这条边到图G中
- 重复3,直至图G中所有的节点都在同一个连通分量中
|
证明略
MST性质:具有n个点的带权连通图,其对应的生成图有(n-1)条边
2.Prim算法
适合于稠密图
算法描述:
从单一顶点开始,Prim算法按照以下步骤逐步扩大树中所含顶点的数目,直到遍及连通图的所有顶点。
一.输入:一个加权连通图,其中顶点集合为V,边集为E;
二.初始化:Vnew={x} ,其中x为集合V中的任一节点(起始点),Enew={};
三.重复下列操作,直到Vnew =V;
1.在集合E中选取权值最小的边( u ,v ),其中u为集合Vnew中的元素,而v则不是(如果存在有多条满足前述条件即具有相 同权值的边,则可任意选取其中之一);
2.将v加入集合Vnew中,将(u , v )加入集合Enew中;
四.输出:使用集合Vnew和Enew来描述所得到的最小生成树
图表示为:
1. 2.
3. 4.
5. 6.
7. 8.
时间复杂度
介绍完最小生成树后,介绍次小生成树
1.求出原图的最小生成树,记录权值之和为MST.
2.枚举添加每条不在最小生成树上的边(u ,v) ,加上以后一定会形成一个环。
3.找到环上权值第二大的边(即除了(u ,v)以外的权值最大的边),把它删除,计算当前生成树的权值之和。
4.取所有枚举修改的生成树权值之和的最小值,就是次小生成树。
具体实现方法:
1.从每个节点 i 遍历整个最小生成树,定义F[ i ] 为从 i 到 j 的路径上最大边的权值。
2.遍历图求出F[ i ]的值,然后对于添加每条不在最小生成树中的边(i , j),新的生成树权值之和就是MST + w(i ,j) - F[ i ],记录其最小值,则为次小生成树。
三、单源最短路径
1.Bellman-Ford算法
能在存在负权边的情况下解决最短路问题,模型同样是有向带权图G = (V , E) ,其源点为s, 加权函数为 w: E->R,对该图运行Bellman-Ford 算法后可以返回一个boolean值,表明图中是否存在着一个从源点可达的权为负的回路。
若存在这样的回路的话,返回False,算法说明该问题无解;若不存在这样的回路,返回True,算法将产生最短路径及其权值。此算法采用松弛操作,松弛是改变最短路径和前驱的唯一方式。
首先介绍一下松弛操作,后面的Dijkstra算法以及有向无环图也将用到。不同的是它们对每条边进行一次松弛操作,而Kruskal算法对每条边进行多次松弛操作。
2.Dijkstra算法
时间复杂度:
Dijkstra算法最简单的实现方法是用一个链表或者数组来存储所有顶点的集合Q,所以搜索Q中最小元素的运算只需要线性搜索Q中的所有元素。这样算法的运行时间是O(V^2)
对于边数少于V^2的稀疏图来说,我们可以用邻接表来更有效的实现该算法。同时需要将一个二叉堆或者斐波那契堆用作优先队列来查找最小的顶点。当用到二叉堆的时候,算法所需的时间为O((V + E) log V),斐波那契堆能稍微提高一些性能,让算法运行时间达到O(E + V log V). 然而,使用斐波那契堆进行编程,常常会由于算法常数过大而导致速度没有显著提高。
3.SPFA(Shortest Path Faster Alogrithm)
期望的时间复杂度为O(ke), k 为所有顶点进队的平均次数,可以证明k一般<=2
实现方法:建立一个队列,初始时队列里只有起始点,再建立一个表格记录起始点到所有点的最短路径(该表格的初始值要赋为极大值,该点到它本身的路径赋为0).然后执行松弛操作,用队列里有的点去刷新起始点到所有点的最短路,如果刷新成功且被刷新点不在队列中则把该点加入到队列最后。重复执行直到队列为空
判断有无负环:如果某个点进入队列的次数超过N次,则存在负环(存在负环则无最短路径.如果有负环则会无限松弛.而一个带n个点的图至多松弛n-1次).
4.差分约束
如未知量xi , i=1 , 2 , 3 , 4 , 5 .
满足不等式 x1 - x2 <= 0
x1 - x5 <= -1
x2 - x5 <= 1
x3 - x1 <= 5
x4 - x1 <=4
x4 - x3 <= -1
x5 - x3 <= -3
x5 - x4 <=-3
该问题的一个解为x = {-5 , -3 , 0 , -1 , -4} ,差分约束求出来的要么无解,要有有无穷解,如 x = {x1 + t , x2 + t , x3 + t , x4 + t , x5 + t} 同样也是该不等式的解。有解的充要条件是无负权环。
首先构建约束图。即添加一个源点V0, 值为0,指向各顶点的权值为0.为什么权值为0,即构造了x解的范围是<=0的。举个例子,若两数之差均为正数,则得到的解全为0
如图,关于n个未知量的m歌约束条件的一个查分约束系统产生出一个具有(n+1)个顶点和(n+m)条边的图,因此采用Bellman-Ford算法,可在O((n+1)(n+m))=O(n^2+nm)时间内将系统解决。若用XXX优化,使其时间变为O(nm),即使m远小于n.待完善————————————
四、每对顶点间的最短路径
1.Floyed-Warshall算法 //时间复杂度O(V^3),空间复杂度O(V^2)
简称Floyed算法,是解决任意两点间的最短路径的一种算法。通常可以在任何图中使用,包括有向图、带负权图的边,同时也被用于计算有向图的传递闭包。它需要邻接矩阵来储存边,这个算法通过考虑最佳子路径来得到最佳路径。
原理:
Floyed算法的原理是动态规划。
设 D ( i , j , k )为从 i 到 j 的只以( 1...k )集合中的节点为中间节点的最短路径的长度。
Ⅰ若最短路径经过点 k, 则 D( i , j , k )= D (i , k , k-1) + D(k , j , k-1);
Ⅱ若最短路径不经过点k,则 D(i , j , k )= D (i , j , k-1).
因此,D (i , j , k) = min { [D(i ,k ,k-1) + D(k , j , k-1)] , D(i , j , k-1)}
如图:
如果G中包含边<i , j>,则D(i , j , 0) = 边<i , j>的长度,若i=j,则D(i,j ,0)= 0;
如果G中不包含边<i , j>,则D(i , j , 0)=+∞
观察上面这个有向图:若k=0, 1 , 2 , 3 , 则D ( 1 , 3 , k )=+∞; D(1, 3 , 4)=28; 若k=5 , 6 , 7 , 则D(1 , 3 , k )=10; 若 k=8 , 9 , 10 , 则D(1 , 3 , k)=9. 因此 1 到 3 的最短路径长度为9
当然,遇到题时可灵活变换,并不一定是加法(减乘除)均可
未完。。。有待完善~~
- 大小: 3.6 MB
- 大小: 22.6 KB
- 大小: 23 KB
- 大小: 8.3 KB
- 大小: 8.8 KB
- 大小: 8.9 KB
- 大小: 8.2 KB
- 大小: 9.4 KB
- 大小: 8.5 KB
- 大小: 8.6 KB
- 大小: 9.1 KB
分享到:
相关推荐
在标题"图论算法软件 图论算法软件"中,我们可以理解这是一款专门针对图论算法设计的软件工具,旨在帮助用户深入理解和掌握图论算法的核心概念与实现。 在描述中提到,这款软件的目的是辅助用户学习图论算法的细节...
《图论算法及其MATLAB实现》是一本深入探讨图论算法与其实现的书籍,尤其强调了使用MATLAB这一强大的科学计算工具进行编程实践。图论是计算机科学和数学的一个重要分支,它研究的是点(节点)和点之间的连接线(边)...
图论是数学的一个分支,主要研究点(顶点)与线(边)组成的结构,它在计算机科学中有着广泛的应用,特别是在...《图论算法理论实现及其应用》这本书无疑是一份宝贵的资源,它将帮助读者深入理解这一领域的核心内容。
Graph.exe是一个图论算法软件,用于执行各种图论算法。它可以用来解决图论问题,如最短路径、最小生成树、网络流等。用户可以输入图的结构和权重,然后选择所需的算法进行计算,最后得到相应的结果。该软件可以帮助...
### 图论算法理论、实现及应用 #### 一、图论概述 图论作为数学的一个重要分支,主要研究由顶点和边组成的图形——图。这些图能够有效地表示现实世界中各种复杂的关系网络,例如社交网络、交通网络、通信网络等。...
并行图论算法是计算机科学中的一个重要领域,它主要研究如何在多处理器或者分布式系统中高效地执行图论问题的算法。随着计算硬件的发展,尤其是多核处理器和分布式集群的普及,并行图论算法成为了优化计算性能的关键...
本压缩包“图论算法软件.rar”很可能包含了一些用于分析和解决图论问题的软件工具或源代码。下面我们将详细探讨图论及其相关算法。 1. 图的基本概念: 图是由顶点(节点)和边(连接顶点的线)构成的数据结构。它...
《图论算法理论、实现及应用》是一本深入探讨图论算法的重要著作,作者王桂平以其丰富的教学和研究经验,为我们揭示了图论在计算科学中的广泛应用和深刻内涵。这本书不仅涵盖了图论的基本概念,还详细介绍了各种图论...
图论算法是解决图论问题的算法,它们在计算机科学中应用广泛,尤其在处理网络、路径查找、资源分配等实际问题时非常有用。本文将介绍图论中一些基本且重要的算法,包括最短路算法和最小生成树算法。 首先,我们来...
《可视化图论算法软件v1.0:探索与实践》 在信息技术日益发达的今天,图论算法作为计算机科学中的重要分支,已经被广泛应用于网络设计、物流规划、电路设计等多个领域。而“可视化图论算法软件v1.0”正是为解决这些...
"图论算法" 图论算法是一种重要的计算机科学领域,用于研究图结构的性质和算法。图论算法可以应用于解决各种实际问题,如网络拓扑结构、数据分析、人工智能等。 在图论算法中,图的遍历是最基本的操作之一。图的...
图论算法是一门研究图结构的数学理论和算法的学科,它在计算机科学、网络理论、运筹学、生物学等多个领域有着广泛的应用。Matlab是一种用于数值计算、可视化以及编程的高级语言和交互式环境,它在工程和科学研究中被...
《可视化图论算法软件(最终版):探索与实践》 在计算机科学领域,图论是一种极其重要的理论基础,它广泛应用于网络设计、优化问题、数据结构和算法等多个方面。而“可视化图论算法软件(最终版)”正是为了帮助用户更...
这个名为“图论算法软件”的压缩包很可能包含了一些用于实现图论算法的程序或工具。图论算法在各种领域都有广泛的应用,如网络设计、数据挖掘、优化问题、社交网络分析等。 1. **图的基本概念**: - 图由顶点...
在本PDF文档“图论算法与程序设计”中,我们有望深入探讨这个话题,包括基本概念、重要算法及其在程序设计中的应用。 1. **基本概念**:图论中的基本元素是顶点(Vertex)和边(Edge),它们可以用来描述对象之间的...
**图论**是一种在数学和计算机科学中广泛研究的理论,它主要研究点与点之间的连接结构,这些点称为...无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益,加深对图论的理解,并提升在实际问题中应用图论算法的能力。
图论算法是计算机科学中的一种重要理论,主要研究如何在图结构中寻找最优解或解决特定问题。在本文中,我们将深入探讨几种常见的图论算法,包括最小生成树、最短路径、有向图的强连通分量以及二部图。 首先,最小...
“MATLAB算法图论算法软件”很可能是指专为图论算法设计的一套软件或插件,它允许用户利用MATLAB的平台执行更复杂的图论算法。这类软件或插件可能集成了常用的图论算法,比如图的遍历(如深度优先搜索和广度优先搜索...