在搭好环境后我们要做的肯定是建一个android工程来看看效果
1.在eclipse里new一个android的工程,在弹出的对话框中有下面几个要填的内容:
- Appliction Name:你的app的名字,就是我们在手机上看到的一个个应用的名字(如:水果忍者)
- Project Name:这就是你的工程名
- Package Name:这是你的包名
- 勾选你的SDK版本,然后按要求下一步就行
2.建立好工程后,eclipse会帮你把一些基本的文件给你配置好,有几个文件或包如下:
这个文件描述了应用程序的基本特征,并定义它的每个组件
这是你的主要工作目录,写的主要源文件基本在这个目录中;
这个包是应用程序资源目录,其中还分几类包。下面只列出几个:
1.drawable-hdpi/
这是高密度屏幕设计绘制对象(如位图)的目录。其他绘制目录包含其他屏幕密度设计的资源
2.layout/
定义你的应用程序的用户界面的文件目录
3.values/
其他各种XML文件,其中包含资源的集合,如字符串和颜色定义的目录。
3.在res/layout/目录中打开activity_main.xml文件如下(这是改过后的):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal" >
</LinearLayout>
系统默认的是<RelativeLayout>,且没有 android:orientation 这一项
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
上面两行是设置app的视图大小,match_parent是填充整个它的上一级视图
android:orientation="horizontal" >
这一行是设置组件排列方式为水平
如果你想在界面上添加一个文本域,可以这样写:
<EditText android:id="@+id/edit_message"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/edit_message" />
@:当你要从xml中映射到源对象时,这个符号是不能少的,其对象名是:edit_message
+:当你首次定义一个数据源ID时需要,在编译这个app时,sdk会新建一个数据源ID在gen/R.java
文件中
wrap_content:这跟match_parent不同,它跟你的内容大小变化,如果你的内容是5个字符那么它就长5个字符
4.打开res/values/strings.xml
文件,其内容如下(改动后的):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">My First App</string>
<string name="edit_message">Enter a message</string>
<string name="button_send">Send</string>
<string name="menu_settings">Settings</string>
<string name="title_activity_main">MainActivity</string>
</resources>
app_name:你的app名字
edit_message:代表你建的那个文本域,其初始内容是Enter a message
后面都是新建组件的名字,如要新建一个send的按钮,可以在activity_main.xml文件中添加如下行:
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button_send" />
这就是几个基本配置文件的基本作用,本人初学,就先写到这里!
分享到:
相关推荐
总之,64位Ubuntu环境下Eclipse新建Android项目缺失R文件的主要原因是系统缺少32位库支持。通过安装相应的32位库,可以解决这一问题,使得Eclipse能够成功编译项目并生成R文件,从而保证Android开发的正常进行。
本文将详细解析Android SDK的下载、环境变量配置、Eclipse集成开发环境(IDE)的设置,以及如何创建和运行Android工程。 1. **下载与安装Android SDK** - 访问官方网站`...
1.进入eclipse界面,新建android工程 new > android project 2.该工程目录下建立两个文档 /libs 和 /assets/www 3.把phonegap中android目录下的cordova-1.7.0.js拷贝到 /assets/www下, 把同目录下的cordova-...
创建一个新的 Android 项目,选择 Android project,填写项目信息,创建 MainActivity.java 文件。在 Src 目录下编写 Java 代码,使用 Android 的核心文件 Android 1.5。 十、目录介绍 Src:java 源文件目录,...
本文详细介绍了如何配置基于Android Studio的开发环境,包括JDK的安装与环境变量配置、Android Studio的安装以及Genymotion虚拟设备的设置。此外,还介绍了如何使用Git码云导入项目到Android Studio中进行开发。通过...
这篇教程主要讲述了如何在Windows系统中安装和配置Android Studio以及Android SDK。首先,确保你的电脑已安装Java Development Kit (JDK),因为Android Studio是基于Java的。你可以通过在命令提示符中输入`java`、`...
要解决安卓源码无法在 Android Studio 中运行的问题,我们需要修改三个关键文件:build.gradle、app 文件夹中的 build.gradle 和 gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties 文件。通过这些修改,我们可以让项目正常...
本文将详细介绍如何进行Android Studio的基本配置,并特别关注如何集成Weex框架,以便开发者能够更高效地进行跨平台应用开发。 #### 一、Android Studio基础配置 ##### 1. 安装与环境设置 - **下载与安装**:首先...
【Android4.0.3环境配置与安装】的教程详细阐述了如何在计算机上搭建一个完整的Android开发环境,以便开始Android 4.0.3应用的编写和测试。以下是整个配置过程的关键步骤: 首先,环境搭建是Android开发的基础,...
项目创建完成后,ADT会自动生成基本的项目结构,包括src/目录存放Java源码,res/目录存储资源文件,以及AndroidManifest.xml作为项目的主配置文件。 为了运行或调试应用,需要建立启动配置。在Run > Open Run ...
3. `AndroidManifest.xml`:这个文件是应用的配置文件,它记录了应用的信息,如权限、Activity、Service等。当你添加新的Activity时,必须在这儿声明。 现在,我们来添加一个新的Activity。在项目导航器中,右键...
这篇文档详细介绍了Android手机开发环境的配置过程,主要包括Java JDK、Eclipse IDE和Android SDK的安装及配置。 1. **Java JDK安装与环境变量配置** Java JDK是Android开发的基础,因为Android应用程序是用Java...
本文将详细介绍如何配置Android开发环境,确保开发者能够顺利地开始编写和运行Android应用。 首先,我们需要下载并安装必要的软件。以下是主要的下载步骤: 1. **JDK下载**:访问Java官方网站...
本文将详细介绍如何在Android Studio中使用CMake脚本来编译库文件(.so/.a)。 一、CMake简介 CMake是一个开源的跨平台自动化构建系统,用于管理构建过程。它不直接构建软件,而是生成特定IDE或构建工具(如...
如果已经含有工程配置文件的项目,可以通过File>Import>Existing Projects into Workspace来导入。 项目核心文件和目录 Android项目中存在多个核心文件和目录,包括: * src文件夹 * gen文件夹 * Android 1.5 * ...