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17 行为模式 - 命令(Command)模式

 
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1.用意

命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。

 

2.类图


 

3.代码

/*
 * 抽象命令角色
 */
public interface Command {
	void execute();
}


/*
 * 具体命令类 
 */
public class ConcreteCommand implements Command {
	private Receiver receiver;

	public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
		this.receiver = receiver;
	}

	public void execute() {
		receiver.action();
	}
}


/*
 * 请求者角色
 */
public class Invoker {
	private Command command;

	public Invoker(Command command) {
		this.command = command;
	}

	public void action() {
		command.execute();
	}
}


/*
 * 接受者
 */
public class Receiver {
	public Receiver() {
	}

	public void action() {
		S.s("Action has been taken.");
	}
}


/*
 * 测试类
 */
public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Receiver receiver = new Receiver();
		Command command = new ConcreteCommand(receiver);
		Invoker invoker = new Invoker(command);
		invoker.action();
	}
}
 

 

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