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android的Handler 实例

 
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Handler类的主要作用有两个:
  • 在新启动的线程中发送消息
  • 在主线程中获取、处理消息

 

       上面的说法很简单,似乎只要分成两步即可:在新启动的线程中发送消息:然后在主线程中获取、并处理消息。 但这个过程涉及一个问题:新启动的线程何时发送消息呢?

主线程何时去获取并处理消息呢?这个时机显然不好控制。 (Handler是异步消息机制)

       为了让主线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的信息,显然只能通过回调的方式来实现-----开发者只要重新Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发消息时,Handler类中处理消息的方法被自动回调。

Handler类包含如下方法用于发送、处理消息。

 

  • void handleMessage(Message msg): 处理消息的方法。该方法通常用于被重写
  • final boolean hasMessages(int what): 检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息。
  • final boolean hasMessages(int what, Object object):检查消息队列中是否包含what属性为指定值且Object属性为指定对象的消息。
  • 多个重载的Messge obtainMessage(): 获取消息。
  • sendEmptyMessage(int what): 发送空消息。
  • final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息
  • final boolean sendMessage(Message msg): 立即发送消息。
  • final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis):  指定多少毫秒之后发送消息

借助上面这些方法,程序可以方便利用Handler来进行消息传递。

 

 

关键词

  Android.os.Handler涉及较多的知识点,我把一些关键词列举在下面,将主要介绍Handler:

android.os.Handler

  Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:
  1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);
  2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)
   默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper looper)、Handler(Looper looper, Handler.Callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

  
    <Button
        android:id="@+id/startButton"
        android:layout_width = "fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="start"
        />
    <Button
        android:id="@+id/endButton"
        android:layout_width = "fill_parent"
        android:layout_height= "wrap_content"
        android:text="end"
        />

</LinearLayout>
 
public class HandlerTestActivity extends Activity {
   
    //声明两个按钮控件
	private Button startButton = null;
	private Button endButton = null;
	@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        //根据控件的ID得到代表控件的对象,并为这两个按钮设置相应的监听器
        startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);     
        startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener());
        endButton = (Button)findViewById(R.id.endButton);
        endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener());
	}
	class StartButtonListener implements OnClickListener{
		
		public void onClick(View v){
			//调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到队列当中
			handler.post(updateThread);
		}
	}
	
	class EndButtonListener implements OnClickListener{
		public void onClick(View v){
			handler.removeCallbacks(updateThread);
		}
	}
	//创建一个Handler对象
	Handler handler = new Handler();
	//将执行的操作写在线程对象的run方法当中
	Runnable updateThread = new Runnable(){
		
		public void run(){
			System.out.println("UpdateThread");
			//在run方法内部,执行postDelayed或者是post方法
			handler.postDelayed(updateThread, 3000);	//隔了3000毫秒再加入到队列中去, postDelayed 加入到消息队列中去
		}
	};
	
}
 
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