模式所描述的问题及问题的答案都应当是具有代表性的问题和问题的答案。
软件的模式来源 《建筑的永恒之道》 基本概念 质 门 道
UML 简介
统一建模语言
功能 可视化功能 说明功能 建造功能 和建文档功能
包括
使用案例图
类图
序列图
合作图
状态图
活动图
构件图
部署图
大体可以分为 结构型图和行为型图
类名
属性清单
方法清单
性质清单
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第1章 模式的简史和形而上学 第2章 统一建模语言UML简介 第3章 软件的可维护性和可复用性 第4章 开闭原则 第5章 专题 JAVA语言的接口 第6章 专题 抽象类 第7章 里氏代换原则 第8章 依赖倒转原则 第9章 接口隔离原则 ...
第1章 模式的简史和形而上学 第2章 统一建模语言UML简介 第12章 简单工厂\(Simple Factory\)模式 第13章 工厂方法\(Factory Method\)模式 第14章 抽象工厂\(Abstract Factory\)模式 第15章 单例\(Singleton\)...
1:模式的简史和形而上学;2:统一建模语言UML简介;3:软件的可维护性与可复用性;4:开-闭 原则;5:java语言接口;6:抽象类;7:里氏代换原则;8:依懒倒转原则;9:接口隔离原则;10:合成/聚合复用原则;11:迪米特法原则;12:简单...
第1章 模式的简史和形而上学 第2章 统一建模语言UML简介 第二部分 第3章 软件的可维护性与可复用性 第4章 “开-闭”原则 第5章 专题:Java语言的接口 第6章 专题:抽象类 第7章 里氏代换原则 第8章 依赖倒转原则 第9...
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