编程过程中,基本上都是对数据对象的运算操作。
在Java编程语言里面,对象和数据的处理是通过运算符来完成的。运算符接受一个或多个操作数,并通过运算产生新值。
这里先说说最常见的Java算术运算符,完成基本的数学运算。
Java使用常见的算术操作符+、-、*、/来进行加、减、乘、除运算。
整数的求余操作(mod)用百分号%来表示。
这些算术运算符可以用于java基本数据类型中的数值型(byte,short,char,int,long,float,double)数据。
对于+、-和*运算符,都是非常容易理解的,它们分别接受两个操作数,通过运算后返回得到的新值。
我们知道,在数学计算中,一个数除以0是无意义的。
在Java中,对于以0作为除数的情况,根据操作数的数据类型,做了不同的处理:
对于整形的运算,它将会出现异常;而对于浮点型数据的运算,它将得到一个无穷大值或者NaN。
至于什么时候是无穷大值,什么时候是NaN,可以自己编程运算试一试。提示一下,主要注意被除数的区别。另外,异常的概念在之后的内容会详细说明,现在可以把异常看做是一个例外,非正常情况即可。
下面来说说取模运算。
所谓“取模”操作,简单而言就是获得一个除法运算的余数。与其它语言不同,对于取模运算符来说,其操作数可以是浮点数,例如:10.6%3的结果为1.6,10%3.5的结果为3.0。
另外,因为取模运算也会执行除法操作,所以,对于整形数据来说,也不能使用0作为取模运算中的“除数”,否则也会出现和除法运算一样的异常。
+、-、*、/、%运算如果用在赋值语句中,还可以使用二元运算符的简捷方式来实现,比如:
x = x+5;
可以使用如下的运算式来表示:
x +=5;
它们在运算结果上是相等的。其他四个运算符也可以像上面这个例子中的运算符一样使用,也就是说,将运算符放在等号“=”的左边,如:*=、/=等。
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