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每次可以翻动一个、二个或三个硬币。(Mock Turtles游戏)
初始编号从0开始。
当N==1时,硬币为:正,先手必胜,所以sg[0]=1.
当N==2时,硬币为:反正,先手必赢,先手操作后可能为:反反或正反,方案数为2,所以sg[1]=2。
当N==3时,硬币为:反反正,先手必赢,先手操作后可能为:反反反、反正反、正反正、正正反,方案数为4,所以sg[2]=4。
位置x:0 <wbr></wbr> 1 <wbr></wbr> 2 <wbr></wbr> 3 <wbr></wbr> 4 <wbr></wbr> <wbr></wbr> 5 <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> 6 <wbr></wbr> <wbr></wbr> 7 <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> 8 <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> 9 <wbr></wbr> 10 <wbr></wbr> 11 <wbr></wbr> 12 <wbr></wbr> 13 <wbr></wbr> 14...
sg[x]: <wbr></wbr> 1 <wbr></wbr> 2 <wbr></wbr> 4 <wbr></wbr> 7 <wbr></wbr> 8 <wbr></wbr> 11 13 14 <wbr></wbr> 16 <wbr></wbr> 19 <wbr></wbr> 21 <wbr></wbr> 22 <wbr></wbr> 25 <wbr></wbr> 26 <wbr></wbr> 28…
看上去sg值为2x或者2x+1。我们称一个非负整数为odious,当且仅当该数的二进制形式的1出现的次数是奇数,否则称作evil。所以1,2,4,7是odious因为它们的二进制形式是1,10,100,111.而0,3,5,6是evil,因为它们的二进制形式是0,11,101,110。而上面那个表中,貌似sg值都是odious数。所以当2x为odious时,sg值是2x,当2x是evil时,sg值是2x+1.
这样怎么证明呢?我们会发现发现,
<wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> evil^evil=odious^odious=evil
<wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> <wbr></wbr> evil^odious=odious^evil=odious
假设刚才的假说是成立的,我们想证明下一个sg值为下一个odious数。注意到我们总能够在第x位置翻转硬币到达sg为0的情况;通过翻转第x位置的硬币和两个其它硬币,我们可以移动到所有较小的evil数,因为每个非零的evil数都可以由两个odious数异或得到;但是我们不能移动到下一个odious数,因为任何两个odious数的异或都是evil数。
<wbr></wbr>
假设在一个Mock Turtles游戏中的首正硬币位置x1,x2,…,xn是个P局面,即sg[x1]^…^sg[xn]=0.那么无可置疑的是n必定是偶数,因为奇数个odious数的异或是odious数,不可能等于0。而由上面可知sg[x]是2x或者2x+1,sg[x]又是偶数个,那么x1^x2^…^xn=0。相反,如果x1^x2^…^xn=0且n是偶数,那么sg[x1]^…^sg[xn]=0。这个如果不太理解的话,我们可以先这么看下。2x在二进制当中相当于把x全部左移一位,然后补零,比如说2的二进制是10,那么4的二进制就是100。而2x+1在二进制当中相当于把x全部左移一位,然后补1,比如说2的二进制是10,5的二进制是101。现在看下sg[x1]^…^sg[xn]=0,因为sg[x]是2x或者2x+1,所以式子中的2x+1必须是偶数个(因为2x的最后一位都是0,2x+1的最后一位都是1,要最后异或为0,2x+1必须出现偶数次)。实际上的情况可能是这样的:
MT游戏当中的P局面是拥有偶数堆石子的Nim游戏的P局面。
虽然看不太懂,但是有上面的结论就够了,找到每个位置的SG值,然后异或
被戴神的女友坑了,还要排序判重,ORZ。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<ctime>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<vector>
#define C 240
#define TIME 10
#define inf 1<<25
#define LL long long
using namespace std;
int main(){
int n,a[100];
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
int ret=0,k;
if(n==0){
puts("Yes");
continue;
}
for(int i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
sort(a,a+n);
int len=1;
for(int i=1;i<n;i++)
if(a[i]!=a[len-1])
a[len++]=a[i];
for(int i=0;i<len;i++){
int k=a[i];
int cnt=0,t=2*k;
while(k){
if(k&1)
cnt++;
k>>=1;
}
if(cnt%2==0)
ret^=t+1;
else
ret^=t;
}
puts(ret?"No":"Yes");
}
return 0;
}
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