会话管理概述
一个客户端应用开发出来后,可以有很多具体的使用者。Rop使用应用键/密钥可以定位到一个具体的客户端应用,但却无法定位到客户端应用当前的使用者。服务开放平台必须开放一个用户登录的服务,在登录成功后分配一个sessionId。这样,应用用户后续对服务平台的服务调用都附上这个sessionId,服务端就可根据这个sessionId判断请求用户的身份了。
Rop作为一个独立的框架,本身不提供具体的用户登录服务,但是它提供了一种管理用户会话的机制,以便管理用户会话并进行用户会话的评论。Rop在com.rop.session包中定义了两个用于会话管理的接口:
- Session:会话对象,该接口没有定义任何的方法,是一个标签接口;
- SessionManager:会话管理器,该接口拥有3个方法,分别是addSession(String sessionId, Session session)、Session getSession(String sessionId)及void removeSession(String sessionId)。
在实际应用中,Session一般会拥有用户相关的数据,如用户信息、用户权限等。由于服务平台一般都是工作于分布式环境中,所以一般不适合直接使用Web服务器的会话管理机制(如HttpSession)来管理Rop的会话,应当使用数据库或集中式缓存服务器等设施来管理会话。
创建会话、删除会话一般对应用户登录、用户退出两个服务,这两个具体的服务由服务开放平台开发,在服务方法中利用SessionManagerRop提供的会话管理功能注册和删除会话,以便让Rop获知会话的状态。
Rop在RopRequestContext中提供了3个管理会话的方法,介绍如下:
- void addSession(String sessionId, Session session):将会话添加到会话管理器中;
- Session getSession(String sessionId):根据sessionId获取会话对象;
- void removeSession(String sessionId):根据sessionId从会话管理器中移除会话。
注册会话管理器
rop-sample提供了一个基于一个Map管理的SampleSessionManager会话管理器,这里我们通过SampleSessionManager演示会话管理器的过程。在实际应用中,您应该使用基于集中式缓存(如memcached)或数据库(redis)等来管理会话。
SampleSessionManager:基于Map的会话管理器
package com.rop.sample;
import com.rop.session.Session;
import com.rop.session.SessionManager;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class SampleSessionManager implements SessionManager{
private final Map<String, Session> sessionCache = ①
new ConcurrentHashMap<String, Session>(128, 0.75f, 32);
@Override
public void addSession(String sessionId, Session session) {
sessionCache.put(sessionId, session);
}
@Override
public Session getSession(String sessionId) {
return sessionCache.get(sessionId);
}
@Override
public void removeSession(String sessionId) {
sessionCache.remove(sessionId);
}
}
开发出会话管理器后,如何将其装配到Rop中呢?答案还是通过<rop:annotation-driven/>的属性:
<rop:annotation-driven session-manager="sampleSessionManager"/>
<bean id="sampleSessionManager"
class="com.rop.sample.SampleSessionManager" />
开发登录和退出服务
基于Rop的服务开放平台应当至少包括两个服务,即登录和退出平台的服务。这两个服务方法也应该最先开发出来。下面是rop-sample的登录和退出的服务方法:
UserService.java:登录及退出服务方法
@ServiceMethod(method = "user.logon",version = "1.0",
needInSession = NeedInSessionType.NO) //①
public RopResponse logon(LogonRequest request) {
//②创建会话
SimpleSession session = new SimpleSession();
session.setAttribute("userName",request.getUserName());
request.getRopRequestContext().addSession("mockSessionId1", session);
LogonResponse logonResponse = new LogonResponse();
logonResponse.setSessionId("mockSessionId1");
return logonResponse;
}
@ServiceMethod(method = "user.logout",version = "1.0")
public RopResponse logout(RopRequest request) {
request.getRopRequestContext().removeSession();//③删除会话
LogoutResponse response = new LogoutResponse();
response.setSuccessful(true);
return response;
}
简单来说,登录服务是用于创建会话生成sessionId给客户端的,因此登录服务的方法是工作在非会话环境中的。在默认情况下,所有的服务方法都必须工作于会话环境中,也即每次对服务的请求都必须提供sessionId,否则,Rop就会驳回请求,返回错误的报文。如果希望Rop不对服务方法进行会话校验,需要像①一样,显式将@ServiceMethod的needInSession属性设为NeedInSessionType.NO。
客户端在调用登录服务的方法后,可从响应报文中获取sessionId,这样就可以在后续的服务调带上这个sessionId,Rop会根据sessionId将对应的Session绑定到服务请求上下文RopRequestContext中。
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