1.敏捷开发中的三条简单准则。
a) 在项目初期不可能收集到所有需求
b) 不管你收集到什么需求, 最终它们肯定发生变化
c) 总会有任务超时、超支
2.敏捷计划如何生效。
在敏捷项目中,总故事列表就是项目待做事项列表。它包含了所有的高级别特性(用户故事),而这些正是客户希望在他们的软件中能见到的。客户对其设定优先级,开发团队会对其进行估算,而这正是形成项目计划的基础。
敏捷项目中的核心就是迭代,在一周至两周内选取客户最重要的故事,然后将其转化为可运行的、测试过的软件。
团队成员通过测算团队速率来决定需要承担多少工作(每个迭代周期可以完成多少)。通过追踪速率并预测未来所能完成的任务量,你的计划就可以实事求是,从而避免团队夸下海口。
如果你和客户面临的任务过多,那就先做唯一能做的事———少做一些。在范围方面要灵活处置,也就是要学会平衡计划,并将承诺变为现实。
当现实与计划相悖时,就应该改变计划。适应性强的计划是敏捷交付的基石。
敏捷软件开发
又称敏捷开发
,是一种从1990年代开始逐渐引起广泛关注的一些新型软件开发方
法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力。它们的具体名称、理念、过程、术语都不尽相同,相对于“非敏捷”,更强调程序员团队与业务专家之间的紧
密协作、面对面的沟通(认为比书面的文档更有效)、频繁交付新的软件版本、紧凑而自我组织型的团队、能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也
更注重软件开发中人的作用。
简单的说,敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集
成和可运行的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。
敏捷建模(Agile Modeling,AM)的价值观包括了XP的四个价值观:沟通、简单、反馈、勇气,此外,还扩展了第五个价值观:谦逊。
敏捷开发是针对传统的瀑布开发模式的弊端而产生的一种新的开发模式,目标是提高开发效率和响应能力。除了原则和实践,模式也是很重要的,多研究模式及其应用可以使你更深层次的理解敏捷开发。
沟通
建模不但能够促进你团队内部的开发人员之间沟通、还能够促进你的团队和你的project stakeholder之间的沟通。
简单
画一两张图表来代替几十甚至几百行的代码,通过这种方法,建模成为简化软件和软件(开发)过程的关键。这一点对开发人员而言非常重要-它简单,容易发现出新的想法,随着你(对软件)的理解的加深,也能够很容易的改进。
反馈
Kent Beck在Extreme Programming Explained中有句话讲得非常好:“乐观是编程的职业病,反馈则是其处方。”通过图表来交流你的想法,你可以快速获得反馈,并能够按照建议行事。
勇气
勇气非常重要,当你的决策证明是不合适的时候,你就需要做出重大的决策,放弃或重构(refactor)你的工作,修正你的方向。
谦逊
最优秀的开发人员都拥有谦逊的美德,他们总能认识到自己并不是无所不知的。事实上,无论是开发人员还是客户,甚至所有的 project
stakeholder,都有他们自己的专业领域,都能够为项目做出贡献。一个有效的做法是假设参与项目的每一个人都有相同的价值,都应该被尊重。
敏捷开发模式
是一种从1990年代开始逐渐引起广泛关注的一些新型软件开发方法,
是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力。它们的具体名称、理念、过程、术语都不尽相同,相对于"非敏捷",更强调程序员团队与业务专家之间的紧密协
作、面对面的沟通(认为比书面的文档更有效)、频繁交付新的软件版本、紧凑而自我组织型的团队、能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也更注
重做为软件开发中人的作用。
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