- 浏览: 108069 次
- 性别:
- 来自: 广州
文章分类
最新评论
1.获得某个实例对象的类名:getQualifiedClassName (实例名字符串表达式);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandle); function mouseOverHandle(e:Event):void { trace("over"); // 返回instance**之类的 trace(e.target.name); //返回元件名 trace(getQualifiedClassName(e.target)); }
2.获得某个实例对象的类:constructor
dynamic class A {}; trace(A.prototype.constructor);// [class A] trace(A.prototype.constructor == A);// true var myA:A = new A(); trace(myA.constructor == A);// true
3.根据类名获得类: getDefinitionByName(类名);
package { import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Sprite; import flash.utils.getDefinitionByName; public class GetDefinitionByNameExample extends Sprite { private var bgColor:uint = 0xFFCC00; private var size:uint = 80; public function GetDefinitionByNameExample() { var ClassReference:Class = getDefinitionByName("flash.display.Sprite") as Class; var instance:Object = new ClassReference(); instance.graphics.beginFill(bgColor); instance.graphics.drawRect(0, 0, size, size); instance.graphics.endFill(); addChild(DisplayObject(instance)); } } }
4.用得到的类实例化对象:一般中间要用一个无类型变量传递类,进行实例化;如:
var i = 0; var c:* = getDefinitionByName(getQualifiedClassName("MyClass" + i)); var myClass:*=new c();
发表评论
-
AS3动态获得类名及类的方法
2012-10-26 17:53 17961.获得某个实例对象的类名:getQualifiedClass ... -
Vector初始化的各种写法
2012-10-16 14:56 4844var i:int = 0; var j:int = ... -
as3中数组array与vector的区别
2012-10-15 14:47 1494ActionScript 3.0 中可用的另一种索引数组 ... -
关于ADDED_TO_STAGE事件
2012-08-13 16:37 809在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树 ... -
关于读取舞台大小各浏览器之间的差异
2012-08-13 16:38 792因为在做项目的时候遇到的怪异问题 ie下的player会sta ... -
Flash-如何改变动态文本透明度
2012-08-13 16:39 1712因为Flash的系统字体不直接支持透明,所以我们得通过嵌 ... -
教你如何修改FLASH右键菜单
2012-08-14 15:36 2253有些东西只有用到了才会去看,才会去寻找答案。这真的挺有道 ... -
as跨域问题解决总结
2012-08-14 15:36 1617总结一下在工作中遇 ... -
AS3参数的传址与传值
2012-08-14 15:37 1185//as3里面规定,属于基元数据类型(包括 Boolea ... -
AS3 数组深度复制
2012-08-15 09:55 829//简单复制后,修改副本会修改原对象,深度复制后,修改副 ... -
自定义异常类
2012-08-10 15:19 880package { import flash.err ... -
hasEventListener()与willTrigger()区别
2012-08-10 15:17 1288hasEventListener()方法: 检查 Ev ... -
写AS3需要养成好的编码习惯
2012-08-10 15:14 867因为AS3的垃圾回收是自动的,如果你某个对象存在被引用, ... -
as3 代码优化
2012-08-10 14:41 1482var obj:Object = {}; 比 var obj: ... -
as3对象池应用
2012-08-10 12:06 1225为什么使用对象池? 我们先来看一个例子:假 ... -
AS3 复制可视对象
2012-08-09 16:44 1242复制舞台上的影片剪 反射方法: 需要复制的舞台对象 ... -
Flash流式视频提示点及回调函数
2012-08-09 16:21 1478流式传输视频文件 若要流式传输 Flash Media Se ... -
深度探索as3的事件机制
2012-08-08 11:57 1857as3的事件机制很好用 ... -
AS3数组转换XML
2012-08-08 11:08 927package { import flash.displa ... -
FLASH自定义组件
2012-08-08 10:43 2117由于工作需要,最近开始学习FLASH自定义组件的开发。在开发过 ...
相关推荐
通过结合使用`FindWindow`、`EnumChildWindows`和`GetClassName`等API,我们可以获取桌面窗口或指定窗口下的控件类名和句柄,从而实现对界面的动态控制和自动化测试。这在创建自动化脚本、调试或者分析其他应用程序...
本文实例讲述了javascript实现类似java中getClass()得到对象类名的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 在javascript中没有能够返回特定类型名的函数 如一个对象 console.log(obj); 得到的是[object ...
Public Declare Function GetWindowText Lib "user32" Alias "GetWindowTextA" (ByVal hWnd As Long, ByVal lpString As String, ByVal nMaxCount As Long) As Long Public Declare Function GetClassName Lib "user...
### AS3错误代码详解 #### 1000 系统内存不足 - **描述**:此错误提示意味着系统的可用内存不足以支持Flash Player编译代码的需求。这通常发生在计算机资源紧张或者同时运行了大量程序的时候。 - **解决方法**: -...
unity_documentclass一、实现基于unity的文档类功能基于tolua和emmylua,一种类似as3文档类的实现。对一个prefab添加脚本组件:DocumentClass,并指定其类名,有两种方式可以将prefab和lua类联系起来:1.代码创建即可...
根据给定文件的信息,我们可以总结出以下与Flash AS3.0相关的知识点: ### 1. 设置背景颜色 在Flash中,可以通过更改ActionScript编译器设置来改变SWF文件的默认背景颜色。具体操作步骤如下: - 打开“Navigator”...
- **重构代码:**在大规模重构过程中,查找并替换类名时,这个工具能确保与之相关的资源也得到更新。 **总结:** `FindResource.jsfl`是Flash CS开发中的一个实用工具,通过JSFL语言实现了根据类名查找相关资源的...
- AS3中更加严格地遵循了面向对象编程的原则,例如类(`class`)、接口(`interface`)、封装(`public`、`private`等访问修饰符)、继承(`extends`)和多态性等概念得到了加强。 - 类定义格式发生了变化,比如...
1. **命名规范**:包括类名、方法名、变量名等的命名规则,如驼峰命名、下划线分隔等。 2. **注释规范**:如何编写清晰、有用的注释,包括类、方法、变量的注释格式和内容要求。 3. **异常处理**:避免空指针异常、...
自定义类是我们根据项目需求自己创建的,它们扩展了语言的基本功能,提供了更具体、更符合业务逻辑的数据结构和方法。这里,我们来深入探讨如何在Python中导入自定义类,以及可能遇到的问题和解决方案。 首先,创建...
Private Declare Function GetClassName Lib "user32" Alias "GetClassNameA" (ByVal hwnd As Long, ByVal lpClassName As String, ByVal nMaxCount As Long) As Long ``` 这里使用了`Declare`语句来声明上述API函数...
以上就是VB动态显示、隐藏窗体标题栏的基本实现方法。虽然在实际应用中可能不太常见,但它展示了VB如何通过API调用来控制窗体的细节,以及如何利用窗口句柄这一概念进行高级操作。通过学习这些知识,开发者可以更好...
ByVal X As Long, ByVal Y As Long, ByVal cx As Long, ByVal cy As Long, ByVal uFlags As Long) As Long ``` ##### 13. DestroyWindow **功能**:销毁指定的窗口及其所有子窗口。 **用法示例**: ```vb Declare ...
`library.swf`是一个包含预编译AS3类的SWF文件,这些类就是fl.*类库的一部分。`catalog.xml`则是元数据文件,它记录了`library.swf`中的类信息,包括类名、依赖关系等,方便IDE(如FlexBuilder)进行索引和识别。 ...
13. **多重继承**:一个类可以从多个父类继承,这在某些语言中允许类同时获得多个父类的属性和方法。 14. **类型签名**:在函数或方法声明中,包括参数类型和返回类型的整体信息,用于确定函数的唯一性。 15. **...
1. 自动补全:Eclipse支持Java代码的自动补全功能,只需输入类名、方法名或变量名的前几个字符,按`Ctrl + Space`即可得到建议列表。 2. 重构:Eclipse提供了强大的重构功能,如重命名、提取方法、内联变量等,可...
需要注意的是,为了获得高质量的代码,建议在导出前仔细检查类图中的细节,包括但不限于类名、属性名、方法签名等。此外,还可以通过调整导出设置来自定义导出的JAVA代码格式,以满足特定的需求。总之,...
3. 动态加载DLL: 如果你有一个自定义的DLL,例如用于特定操作,你可以选择在运行时动态加载它。这需要使用`System.Reflection`命名空间的`Assembly.LoadFrom`方法。下面是一个示例,假设你有一个名为`MyCustomDLL....
```as3 System.setClipboard(strContent); ``` - **知识点说明**:在 Flex 中,`System.setClipboard()` 方法可以用来将指定字符串复制到剪贴板上。这对于需要用户复制某些信息到其他地方的应用场景非常有用。 - **...
```as3 System.setClipboard(strContent); ``` **知识点:** - **`System.setClipboard()`** 方法:Flex 提供了一个内置的方法 `System.setClipboard()`,它可以用来将指定的字符串复制到系统的剪贴板上。这对于...