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C# 委托、事件,lamda表达式(摘抄)

 
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1. 委托Delegate

     C#中的Delegate对应于C中的指针,但是又有所不同C中的指针既可以指向方法,又可以指向变量,并且可以进行类型转换,

C中的指针实际上就是内存地址变量,他是可以直接操作内存的,通过内存地址直接访问变量,直接调用方法。

     而C#中的Delegate是强类型的,也就是说在声明委托时就已经指定了该变量只能指向具有特定参数,以及返回值的方法。

    使用delegate就可以直接建立任何名称的委托类型,当进行系统编译时,系统就会自动生成此类型。您可以使用delegate void MyDelegate()
方式建立一个委托类,并使用ILDASM.exe观察其成员。由ILDASM.exe 中可以看到,它继承了System.MulticastDelegate类,

并自动生成BeginInvoke、EndInvoke、Invoke 等三个常用方法。

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Invoke 方法是用于同步调用委托对象的对应方法,而BeginInvoke、EndInvoke是用于以异步方式调用对应方法的。

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public class MyDelegate:MulticastDelegate
       {
           //同步调用委托方法
           public virtual void Invoke();
           //异步调用委托方法
           public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback, object state);
           public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);
       }

MulticastDelegate是System.Delegate的子类,它是一个特殊类,编译器和其他工具可以从此类派生,但是自定义类不能 显式地从此类进行派生。它支持多路广播委托,并拥有一个带有链接的委托列表,在调用多路广播委托时,系统将按照调用列表中的委托出现顺序来同步调用这些委 托。

MulticastDelegate具有两个常用属性:Method、Target。其中Method 用于获取委托所表示的方法Target 用于获取当前调用的类实例。

 

1.1 委托的使用

当建立委托对象时,委托的参数类型必须与委托方法相对应。只要向建立委托对象的构造函数中输入方法名称example.Method,委托就会直接 绑定此方法。使用myDelegate.Invoke(string message),就能显式调用委托方法。但在实际的操作中,我们无须用到 Invoke 方法,而只要直接使用myDelegate(string message),就能调用委托方法。

无返回值的委托

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class Program
      {
          delegate void MyDelegate( string message);
    
          public class Example
          {
              public void Method( string message)
              {
                  MessageBox.Show(message);
              }
          }
    
          static void Main( string [] args)
          {
              Example example= new Example();
              MyDelegate myDelegate= new MyDelegate(example.Method);
              myDelegate( "Hello World" );
              Console.ReadKey();
          }
      }

有返回值的委托

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class Program
      {
          delegate string MyDelegate( string message);
    
          public class Example
          {
              public string Method( string name)
              {
                  return "Hello " + name;
              }
          }
    
          static void Main( string [] args)
          {
              Example example= new Example();
              //绑定委托方法
              MyDelegate myDelegate= new MyDelegate(example.Method);
              //调用委托,获取返回值
              string message = myDelegate( "Leslie" );
              Console.WriteLine(message);
              Console.ReadKey();
          }
      }

 

多路广播委托

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delegate double MyDelegate( double message);
    
          public class Price
          {
              public double Ordinary( double price)
              {
                  double price1 = 0.95 * price;
                  Console.WriteLine( "Ordinary Price : " +price1);
                  return price1;
              }
    
              public double Favourable( double price)
              {
                  double price1 = 0.85 * price;
                  Console.WriteLine( "Favourable Price : " + price1);
                  return price1;
              }
    
              static void Main( string [] args)
              {
                  Price price = new Price();
                  //绑定Ordinary方法
                  MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(price.Ordinary);
                  //绑定Favourable方法
                  myDelegate += new MyDelegate(price.Favourable);
                  //调用委托
                  Console.WriteLine( "Current Price : " + myDelegate(100));
                  Console.ReadKey();
              }
          }

输出

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1.2 委托的协变与逆变

     前面已经说过,委托是强类型的方法指针,但是在面对具有继承关系类型的参数、或者返回值时,委托是如何处理的呢。

协变(返回值类型具有继承关系的方法)

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public class Worker
       {.......}
       public class Manager:Worker
       {.......}
     
        class Program
       {
           public delegate Worker GetWorkerHandler( int id);
           //在 Framework2.0 以上,委托 GetWorkerHandler 可绑定 GetWorker 与 GetManager 两个方法  
           public static Worker GetWorker( int id)
           {
               Worker worker = new Worker();
               return worker;
           }
     
           public static Manager GetManager( int id)
           {
               Manager manager = new Manager();
               return manager;
           }
     
          static void Main( string [] args)
          {
              GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker);
              Worker worker=workerHandler(1);
              GetWorkerHandler managerHandler = new GetWorkerHandler(GetManager);
              Manager manager = managerHandler(2) as Manager;
              Console.ReadKey();
          }
       }

委托 GetWorkerHandler 可以绑定 GetWorker 与 GetManager 两个方法

 

逆变

委托逆变,是指委托方法的参数同样可以接收 “继承” 这个传统规则。像下面的例子,以 object 为参数的委托,可以接受任何 object 子类的对象作为参数。最后可以在处理方法中使用 is 对输入数据的类型进行判断,分别处理对不同的类型的对象。

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class Program
      {
          public delegate void Handler( object obj);
    
          public static void GetMessage( object message)
          {
              if (message is string )
                  Console.WriteLine( "His name is : " + message.ToString());
              if (message is int )
                  Console.WriteLine( "His age is : " + message.ToString());
          }
    
          static void Main( string [] args)
          {
              Handler handler = new Handler(GetMessage);
              handler(29);
              Console.ReadKey();
          }
     }

 

注意 委托与其绑定方法的参数必须一至,即当 Handler 所输入的参数为 object 类型,其绑定方法 GetMessage 的参数也必须为 object 。否则,即使绑定方法的参数为 object 的子类,系统也无法辨认。

 

大家可能注意到了,这个委托方法GetMessage的实现不是那么优雅,于是泛型委托应运而生。

 

class Program { public delegate void Handler<T>(T obj); public static void GetWorkerWages(Worker worker) { Console.WriteLine("Worker's total wages is " + worker.Wages); } public static void GetManagerWages(Manager manager) { Console.WriteLine("Manager's total wages is "+manager.Wages); } static void Main(string[] args) { Handler<Worker> workerHander = new Handler<Worker>(GetWorkerWages); Worker worker = new Worker(); worker.Wages = 3000; workerHander(worker); Handler<Manager> managerHandler = new Handler<Manager>(GetManagerWages); Manager manager = new Manager(); manager.Wages = 4500; managerHandler(manager); Console.ReadKey(); } }

 

2. event事件的由来

事件是特殊的委托,他为委托提供了封装性,一方面允许从类的外部增加,删除绑定方法,另一方面又不允许从类的外部来触发委托所绑定了方法。

 

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public delegate double PriceHandler();
    
      public class PriceManager
      {
          public PriceHandler GetPriceHandler;
    
          //委托处理,当价格高于100元按8.8折计算,其他按原价计算
          public double GetPrice()
          {
              if (GetPriceHandler.GetInvocationList().Count() > 0)
              {
                  if (GetPriceHandler() > 100)
                      return GetPriceHandler()*0.88;
                  else
                      return GetPriceHandler();
              }
              return -1;
          }
      }
    
      class Program
      {
          static void Main( string [] args)
          {
              PriceManager priceManager = new PriceManager();
                
              //调用priceManager的GetPrice方法获取价格
              //直接调用委托的Invoke获取价格,两者进行比较
              priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(ComputerPrice);
              Console.WriteLine( string .Format( "GetPrice\n  Computer's price is {0}!" ,
                  priceManager.GetPrice()));
              Console.WriteLine( string .Format( "Invoke\n  Computer's price is {0}!" ,
                  priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));
                
              Console.WriteLine();
                
              priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(BookPrice);
              Console.WriteLine( string .Format( "GetPrice\n  Book's price is {0}!" ,
                  priceManager.GetPrice()));
              Console.WriteLine( string .Format( "Invoke\n  Book's price is {0}!" ,
                  priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));
                
              Console.ReadKey();
          }
          //书本价格为98元
          public static double BookPrice()
          {
              return 98.0;
          }
          //计算机价格为8800元
          public static double ComputerPrice()
          {
              return 8800.0;
          }
      }

以上代码实现了对于100元以上商品的的88折处理。一方面为了给GetPriceHandler 绑定方法就必须将委托声明为public,但是一旦声明为public

就可以在类外部直接通过Invoke来调用该委托所绑定的方法,而产生我们不需要的结果。

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当然我们可以将GetPriceHandler 声明为private并且通过public 的addHandler,removeHandler来消除委托public的副作用,但是C#提供了更加优雅的方法:

那就是event关键字。

 

事件(event)可被视作为一种特别的委托,它为委托对象隐式地建立起add_XXX、remove_XXX 两个方法,用作注册与注销事件的处理方法。而且事件对应的变量成员将会被视为 private 变量,外界无法超越事件所在对象直接访问它们,这使事件具备良好的封装性,而且免除了add_XXX、remove_XXX等繁琐的代码。

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public class EventTest
      {
          public delegate void MyDelegate();
          public event MyDelegate MyEvent;
      }

 

观察事件的编译过程可知,在编译的时候,系统为 MyEvent 事件自动建立add_MyEvent、remove_MyEvent 方法。

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事件能通过+=和-=两个方式注册或者注销对其处理的方法,使用+=与-=操作符的时候,系统会自动调用对应的 add_XXX、remove_XXX 进行处理。
值 得留意,在PersonManager类的Execute方法中,如果 MyEvent 绑定的处理方法不为空,即可使用MyEvent(string)引发事件。但如果在外界的 main 方法中直接使用 personManager.MyEvent (string) 来引发事件,系统将引发错误报告。这正是因为事件具备了良好的封装性,使外界不能超越事件所在的对象访问其变量成员。

 

注意在事件所处的对象之外,事件只能出现在+=,-=的左方。

 

public delegate void MyDelegate(string name);
 
     public class PersonManager
     {
         public event MyDelegate MyEvent;
 
         //执行事件
         public void Execute(string name)
         {
             if (MyEvent != null)
                 MyEvent(name);
         }
     }
 
     class Program
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             PersonManager personManager = new PersonManager();
             //绑定事件处理方法
             personManager.MyEvent += new MyDelegate(GetName);
             personManager.Execute("Leslie");
             Console.ReadKey();
         }
 
         public static void GetName(string name)
         {
             Console.WriteLine("My name is " + name);
         }
     }

 

在绑定事件处理方法的时候,事件出现在+=、-= 操作符的左边,对应的委托对象出现在+=、-= 操作符的右边。对应以上例子,事件提供了更简单的绑定方式,只需要在+=、-= 操作符的右方写上方法名称,系统就能自动辩认。

 

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public delegate void MyDelegate( string name);
    
      public class PersonManager
      {
          public event MyDelegate MyEvent;
          .........
      }
    
      class Program
      {
          static void Main( string [] args)
          {
              PersonManager personManager = new PersonManager();
              //绑定事件处理方法
              personManager.MyEvent += GetName;
              .............
          }
    
          public static void GetName( string name)
          {.........}
     }

如果觉得编写 GetName 方法过于麻烦,你还可以使用匿名方法绑定事件的处理。

 

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public delegate void MyDelegate( string name);
    
      public class PersonManager
      {
          public event MyDelegate MyEvent;
    
          //执行事件
          public void Execute( string name)
          {
              if (MyEvent != null )
                  MyEvent(name);
          }
    
          static void Main( string [] args)
          {
              PersonManager personManager = new PersonManager();
              //使用匿名方法绑定事件的处理
              personManager.MyEvent += delegate ( string name){
                  Console.WriteLine( "My name is " +name);
              };
              personManager.Execute( "Leslie" );
              Console.ReadKey();
          }
      }
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3. lambda表达式

 

在Framework 2.0 以前,声明委托的唯一方法是通过方法命名,从Framework 2.0 起,系统开始支持匿名方法。
通过匿名方法,可以直接把一段代码绑定给事件,因此减少了实例化委托所需的编码系统开销。
而在 Framework 3.0 开始,Lambda 表达式开始逐渐取代了匿名方法,作为编写内联代码的首选方式。总体来说,Lambda 表达式的作用是为了使用更简单的方式来编写匿名方法,彻底简化委托的使用方式。

使用匿名方法

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static void Main( string [] args)
          {
              Button btn = new Button();
              btn.Click+= delegate ( object obj,EventArgs e){
                  MessageBox.Show( "Hello World !" );
              };
          }

使用lambda表达式

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static void Main( string [] args)
          {
              Button btn = new Button();
              btn.Click+=( object obj,EventArgs e)=>{
                  MessageBox.Show( "Hello World !" );
              };
          }

 

3.1常用泛型委托

public delegate bool Predicate<T>(T obj)

它是一个返回bool的泛型委托,能接受一个任意类型的对象作为参数。

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class Program
      {
          static void Main( string [] args)
          {
              List<Person> list = GetList();
              //绑定查询条件
              Predicate<Person> predicate = new Predicate<Person>(Match);
              List<Person> result = list.FindAll(predicate);
              Console.WriteLine(“Person count is : ” + result.Count);
              Console.ReadKey();
          }
          //模拟源数据
          static List<Person> GetList()
          {
              var personList = new List<Person>();
              var person1 = new Person(1, "Leslie" ,29);
              personList.Add(person1);
              ........
              return personList;
          }
          //查询条件
          static bool Match(Person person)
          {
              return person.Age <= 30;
          }
      }
    
      public class Person
      {
          public Person( int id, string name, int age)
          {
              ID = id;
              Name = name;
              Age = age;
          }
    
          public int ID
          { get ; set ; }
          public string Name
          { get ; set ; }
          public int Age
          { get ; set ; }
      }
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Action<T> 的使用方式与 Predicate<T> 相似,不同之处在于 Predicate<T> 返回值为 bool ,  Action<T> 的返回值为 void。
Action 支持0~16个参数,可以按需求任意使用。

public delegate void Action()

public delegate void Action<T1>(T1 obj1)
public delegate void Action<T1,T2> (T1 obj1, T2 obj2)
public delegate void Action<T1,T2,T3> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3)
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public delegate void Action<T1,T2,T3,......,T16> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)

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static void Main( string [] args)
          {
              Action< string > action=ShowMessage;
              action( "Hello World" );
              Console.ReadKey();
          }
    
          static void ShowMessage( string message)
          {
              MessageBox.Show(message);
          }
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委托 Func 与 Action 相似,同样支持 0~16 个参数,不同之处在于Func 必须具有返回值

public delegate TResult Func<TResult>()

public delegate TResult Func<T1,TResult>(T1 obj1)

public delegate TResult Func<T1,T2,TResult>(T1 obj1,T2 obj2)

public delegate TResult Func<T1,T2,T3,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3)

............

public delegate TResult Func<T1,T2,T3,......,T16,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)

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static void Main( string [] args)
          {
              Func< double , bool , double > func = Account;
              double result=func(1000, true );
              Console.WriteLine( "Result is : " +result);
              Console.ReadKey();
          }
    
          static double Account( double a, bool condition)
          {
              if (condition)
                  return a * 1.5;
              else
                  return a * 2;
          }

 

 

3.2 lambda表达式

Lambda 的表达式的编写格式如下:

     x=> x * 1.5

当中 “ => ” 是 Lambda 表达式的操作符,在左边用作定义一个参数列表,右边可以操作这些参数。

例子一, 先把 int x 设置 1000,通过 Action 把表达式定义为 x=x+500 ,最后通过 Invoke 激发委托。

static void Main(string[] args)
         {
             int x = 1000;
             Action action = () => x = x + 500;
             action.Invoke();
 
             Console.WriteLine("Result is : " + x);
             Console.ReadKey();
         }

 

例子二,通过 Action<int> 把表达式定义 x=x+500, 到最后输入参数1000,得到的结果与例子一相同。
注意,此处Lambda表达式定义的操作使用 { } 括弧包括在一起,里面可以包含一系列的操作。

static void Main(string[] args)
         {
             Action<int> action = (x) =>
             {
                 x = x + 500;
                 Console.WriteLine("Result is : " + x);
             };
             action.Invoke(1000);
             Console.ReadKey();
         }

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    C#源代码-匿名函数和lamda表达式的写法.zip

    在C#中,Lambda表达式可以与委托类型结合使用,如`Func`和`Action`。`Func`用于表示有返回值的函数,而`Action`用于表示无返回值的函数。例如,`Func, int, int&gt;`表示接受两个整数并返回一个整数的委托类型,这与...

    lamda表达式

    ### Lambda 表达式及其在 C# 中的应用 在 C# 的高级编程中,Lambda 表达式的理解和应用是至关重要的。随着 C# 4.0 的推出,一系列新的编程特性如 LINQ 和 Lambda 表达式等为开发者提供了更多便利和强大的功能。本文...

    lamda表达式 part3

    ### Java 8 Lambda 表达式之函数式接口详解 #### 一、引言 Java 8 的引入带来了一系列重大的变化,其中 Lambda 表达式作为最具革命性的特性之一,极大地简化了代码编写,提高了程序的可读性和可维护性。在前两篇...

    jdk1.8 lamda表达式_stream.md

    jdk1.8的特性

    解读ASP.NET 5 & MVC6系列教程(12):基于Lamda表达式的强类型Routing实现

    随着技术的发展,开发者们探索出一种新的方式来实现路由功能——基于Lamda表达式的强类型Routing。 首先,传统的路由注册方式是通过在路由配置文件RouteConfig.cs中使用MapRoute方法来定义路由模板。然而,随着MVC ...

    AS用lamda表达式制作一个简单的butoon事件

    lamda出来很久了最近老师说用lamda表达式来做一个Button的按钮事件,初略的将自己的做法和感想分享给大家 先说 AS 如何支持 Lambda 表达式 1.首先确定你的AndroidStudio中使用的是大于jdk1.8的版本 2、在项目的根...

    C++ function、bind以及lamda表达式

    结合std::function和bind,lambda表达式可以方便地用于异步编程、事件处理、回调等场景。例如,你可以将lambda函数赋值给std::function,然后通过bind来固定参数,这样就可以创建出可定制的回调函数。 总结来说,...

    Qt thread pool 线程池样例,信号槽,跨线程 lambda

    在本文中,我们将深入探讨Qt库中的线程池(Thread Pool)机制,以及如何结合使用信号槽(Signals and Slots)和跨线程的lambda表达式。这些技术在多线程编程中扮演着至关重要的角色,特别是在GUI应用中,能够帮助...

    lamda 优美表达式 可作为仿照的案例demo

    Lambda表达式是Java 8引入的一种新特性,它极大地简化了函数式编程,使得代码更加简洁、优雅。...在日常开发中,我们应尽可能地利用Lambda表达式来优化代码,尤其是处理集合操作、多线程和事件驱动编程等场景。

    Java系列JDK 1.8 新特性之 Lambda表达式.pdf

    ### Java系列JDK 1.8 新特性之 Lambda表达式 #### 1、Lambda表达式介绍 Lambda表达式是Java 8中引入的一个重要新特性,它允许开发者以一种更加简洁的方式编写函数式接口实现代码。Lambda表达式本质上是一个匿名...

    C++11新特性:Lambda表达式.pdf

    Lambda表达式是C++11新特性中的一种,全新的特性听起来很深奥,但却是很多其他语言早已提供(比如C#)或者即将提供(比如Java)的。Lambda表达式就是用于创建匿名函数的,GCC 4.5.x和Microsoft Visual Studio早已...

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