- 浏览: 1149231 次
- 性别:
- 来自: 火星郊区
博客专栏
-
OSGi
浏览量:0
文章分类
- 全部博客 (695)
- 项目管理 (48)
- OSGi (122)
- java (79)
- Vaadin (5)
- RAP (47)
- mysql (40)
- Maven (22)
- SVN (8)
- 孔雀鱼 (10)
- hibernate (9)
- spring (10)
- css (3)
- 年审 (6)
- ant (1)
- jdbc (3)
- FusionCharts (2)
- struts (4)
- 决策分析 (2)
- 生活 (10)
- 架构设计 (5)
- 破解 (2)
- 狼文化 (4)
- JVM (14)
- J2EE (1)
- 应用服务器 (1)
- 我的链接 (5)
- 数学 (2)
- 报表 (1)
- 百科 (6)
- Flex (7)
- log4j (2)
- PHP (1)
- 系统 (2)
- Web前端 (7)
- linux (6)
- Office (1)
- 安全管理 (5)
- python (2)
- dom4j (1)
- 工作流 (3)
- 养生保健 (4)
- Eclipse (8)
- 监控开发 (1)
- 设计 (3)
- CAS (1)
- ZK (41)
- BluePrint (3)
- 工具 (1)
- SWT (7)
- google (2)
- NIO (1)
- 企业文化 (2)
- Windoes (0)
- RCP (7)
- JavaScript (10)
- UML (1)
- 产品经理 (2)
- Velocity (10)
- C (1)
- 单元测试 (1)
- 设计模式 (2)
- 系统分析师 (2)
- 架构 (4)
- 面试 (2)
- 代码走查 (1)
- MongoDB (1)
- 企业流程优化 (1)
- 模式 (1)
- EJB (1)
- Jetty (1)
- Git (13)
- IPV6 (1)
- JQuery (8)
- SSH (1)
- mybatis (10)
- SiteMesh (2)
- JSTL (1)
- veloctiy (1)
- Spring MVC (1)
- struts2 (3)
- Servlet (1)
- 权限管理 (1)
- Java Mina (1)
- java 系统信息 (6)
- OSGi 基础 (3)
- html (1)
- spring--security (6)
- HTML5 (1)
- java爬虫搜索 (1)
- mvc (3)
最新评论
-
Tom.X:
http://osgia.com/
将web容器置于OSGi框架下进行web应用的开发 -
chenyuguxing:
你好, 为什么我的bundle export到felix工程中 ...
在Apache Felix中运行bundle -
string2020:
<niceManifest>true</ni ...
Bundle Plugin for Maven -
jsonmong:
OSGI,是未来的主流,目前已相当成熟。应用OSGI比较好的, ...
基于OSGi的声明式服务 -
zyhui98:
貌似是翻译过来的,有很少人在linux上做开发吧
如何成为“10倍效率”开发者
我们都知道,在JDK1.5之前,Java中要进行业务并发时,通常需要有程序员独立完成代码实现,当然也有一些开源的框架提供了这些功能,但是这些依然
没有JDK自带的功能使用起来方便。而当针对高质量Java多线程并发程序设计时,为防止死蹦等现象的出现,比如使用java之前的wait()、
notify()和synchronized等,每每需要考虑性能、死锁、公平性、资源管理以及如何避免线程安全性方面带来的危害等诸多因素,往往会采用
一些较为复杂的安全策略,加重了程序员的开发负担.万幸的是,在JDK1.5出现之后,Sun大神(Doug
Lea)终于为我们这些可怜的小程序员推出了java.util.concurrent工具包以简化并发完成。开发者们借助于此,将有效的减少竞争条件
(race
conditions)和死锁线程。concurrent包很好的解决了这些问题,为我们提供了更实用的并发程序模型。
Executor
:具体Runnable任务的执行者。
ExecutorService
:一个线程池管理者,其实现类有多种,我会介绍一部分。我们能把Runnable,Callable提交到池中让其调度。
Semaphore
:一个计数信号量
ReentrantLock :一个可重入的互斥锁定
Lock,功能类似synchronized,但要强大的多。
Future
:是与Runnable,Callable进行交互的接口,比如一个线程执行结束后取返回的结果等等,还提供了cancel终止线程。
BlockingQueue
:阻塞队列。
CompletionService :
ExecutorService的扩展,可以获得线程执行结果的
CountDownLatch
:一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
CyclicBarrier
:一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点
Future :Future
表示异步计算的结果。
ScheduledExecutorService :一个
ExecutorService,可安排在给定的延迟后运行或定期执行的命令。
接下来逐一介绍
Executors主要方法说明
newFixedThreadPool
(
固定大小线程池)
创建一个可重用固定线程集合的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程(只有要请求的过来,就会在一个队列里等待执行)。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。
newCachedThreadPool
(无界线程池,可以进行自动线程回收)
创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用
execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60
秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。注意,可以使用 ThreadPoolExecutor
构造方法创建具有类似属性但细节不同(例如超时参数)的线程池。
newSingleThreadExecutor
(单个后台线程)
创建一个使用单个
worker 线程的
Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的
newFixedThreadPool(1)
不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。
这些方法返回的都是ExecutorService对象,这个对象可以理解为就是一个线程池。
这个线程池的功能还是比较完善的。可以提交任务submit()可以结束线程池shutdown()。
01
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
02
import
java.util.concurrent.Executors;
03
public
class
MyExecutor
extends
Thread {
04
private
int
index;
05
public
MyExecutor(
int
i){
06
this
.index=i;
07
}
08
public
void
run(){
09
try
{
10
System.out.println(
"["
+
this
.index+
"] start...."
);
11
Thread.sleep((
int
)(Math.random()*
1000
));
12
System.out.println(
"["
+
this
.index+
"] end."
);
13
}
14
catch
(Exception e){
15
e.printStackTrace();
16
}
17
}
18
public
static
void
main(String args[]){
19
ExecutorService service=Executors.newFixedThreadPool(
4
);
20
for
(
int
i=
0
;i<
10
;i++){
21
service.execute(
new
MyExecutor(i));
22
//service.submit(new MyExecutor(i));
23
}
24
System.out.println(
"submit finish"
);
25
service.shutdown();
26
}
27
}
虽然打印了一些信息,但是看的不是非常清晰,这个线程池是如何工作的,我们来将休眠的时间调长10倍。
Thread.sleep((int)(Math.random()*10000));
再来看,会清楚看到只能执行4个线程。当执行完一个线程后,才会又执行一个新的线程,也就是说,我们将所有的线程提交后,线程池会等待执行完最后
shutdown。我们也会发现,提交的线程被放到一个“无界队列里”。这是一个有序队列(BlockingQueue,这个下面会说到)。
另外它使用了Executors的静态函数生成一个固定的线程池,顾名思义,线程池的线程是不会释放的,即使它是Idle。
这就会产生性能问题,比如如果线程池的大小为200,当全部使用完毕后,所有的线程会继续留在池中,相应的内存和线程切换(while(true)+sleep循环)都会增加。
如果要避免这个问题,就必须直接使用ThreadPoolExecutor()来构造。可以像通用的线程池一样设置“最大线程数”、“最小线程数”和“空闲线程keepAlive的时间”。
这个就是线程池基本用法。
Semaphore
一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集合。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个
acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore
只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。
Semaphore
通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目。例如,下面的类使用信号量控制对内容池的访问:
这里是一个实际的情况,大家排队上厕所,厕所只有两个位置,来了10个人需要排队。
01
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
02
import
java.util.concurrent.Executors;
03
import
java.util.concurrent.Semaphore;
04
public
class
MySemaphore
extends
Thread {
05
Semaphore position;
06
private
int
id;
07
public
MySemaphore(
int
i,Semaphore s){
08
this
.id=i;
09
this
.position=s;
10
}
11
public
void
run(){
12
try
{
13
if
(position.availablePermits()>
0
){
14
System.out.println(
"顾客["
+
this
.id+
"]进入厕所,有空位"
);
15
}
16
else
{
17
System.out.println(
"顾客["
+
this
.id+
"]进入厕所,没空位,排队"
);
18
}
19
position.acquire();
20
System.out.println(
"顾客["
+
this
.id+
"]获得坑位"
);
21
Thread.sleep((
int
)(Math.random()*
1000
));
22
System.out.println(
"顾客["
+
this
.id+
"]使用完毕"
);
23
position.release();
24
}
25
catch
(Exception e){
26
e.printStackTrace();
27
}
28
}
29
public
static
void
main(String args[]){
30
ExecutorService list=Executors.newCachedThreadPool();
31
Semaphore position=
new
Semaphore(
2
);
32
for
(
int
i=
0
;i<
10
;i++){
33
list.submit(
new
MySemaphore(i+
1
,position));
34
}
35
list.shutdown();
36
position.acquireUninterruptibly(
2
);
37
System.out.println(
"使用完毕,需要清扫了"
);
38
position.release(
2
);
39
}
40
}
一个可重入的互斥锁定 Lock,它具有与使用
synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁定相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。
ReentrantLock
将由最近成功获得锁定,并且还没有释放该锁定的线程所拥有。当锁定没有被另一个线程所拥有时,调用 lock
的线程将成功获取该锁定并返回。如果当前线程已经拥有该锁定,此方法将立即返回。可以使用 isHeldByCurrentThread() 和
getHoldCount() 方法来检查此情况是否发生。
此类的构造方法接受一个可选的公平参数。
当设置为
true时,在多个线程的争用下,这些锁定倾向于将访问权授予等待时间最长的线程。否则此锁定将无法保证任何特定访问顺序。
与采用默认设置(使用不公平锁定)相比,使用公平锁定的程序在许多线程访问时表现为很低的总体吞吐量(即速度很慢,常常极其慢),但是在获得锁定和保证锁
定分配的均衡性时差异较小。不过要注意的是,公平锁定不能保证线程调度的公平性。因此,使用公平锁定的众多线程中的一员可能获得多倍的成功机会,这种情况
发生在其他活动线程没有被处理并且目前并未持有锁定时。还要注意的是,未定时的
tryLock 方法并没有使用公平设置。因为即使其他线程正在等待,只要该锁定是可用的,此方法就可以获得成功。
建议总是 立即实践,使用 try 块来调用
lock,在之前/之后的构造中,最典型的代码如下:
01
|
class
X {
|
02
|
private
final
ReentrantLock lock =
new
ReentrantLock();
|
03
|
// ...
|
04
|
public
void
m() {
|
05
|
lock.lock();
// block until condition holds
|
06
|
try
{
|
07
|
// ... method body
|
08
|
}
finally
{
|
09
|
lock.unlock()
|
10
|
}
|
11
|
}
|
12
|
}
|
我的例子:
01
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
02
import
java.util.concurrent.Executors;
03
import
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
04
public
class
MyReentrantLock
extends
Thread{
05
TestReentrantLock lock;
06
private
int
id;
07
public
MyReentrantLock(
int
i,TestReentrantLock test){
08
this
.id=i;
09
this
.lock=test;
10
}
11
public
void
run(){
12
lock.print(id);
13
}
14
public
static
void
main(String args[]){
15
ExecutorService service=Executors.newCachedThreadPool();
16
TestReentrantLock lock=
new
TestReentrantLock();
17
for
(
int
i=
0
;i<
10
;i++){
18
service.submit(
new
MyReentrantLock(i,lock));
19
}
20
service.shutdown();
21
}
22
}
23
class
TestReentrantLock{
24
private
ReentrantLock lock=
new
ReentrantLock();
25
public
void
print(
int
str){
26
try
{
27
lock.lock();
28
System.out.println(str+
"获得"
);
29
Thread.sleep((
int
)(Math.random()*
1000
));
30
}
31
catch
(Exception e){
32
e.printStackTrace();
33
}
34
finally
{
35
System.out.println(str+
"释放"
);
36
lock.unlock();
37
}
38
}
39
}
支持两个附加操作的
Queue,这两个操作是:检索元素时等待队列变为非空,以及存储元素时等待空间变得可用。
BlockingQueue 不接受 null 元素。试图
add、put 或 offer 一个 null 元素时,某些实现会抛出 NullPointerException。null 被用作指示 poll
操作失败的警戒值。
BlockingQueue 可以是限定容量的。它在任意给定时间都可以有一个
remainingCapacity,超出此容量,便无法无阻塞地 put 额外的元素。
没有任何内部容量约束的 BlockingQueue 总是报告
Integer.MAX_VALUE 的剩余容量。
BlockingQueue 实现主要用于生产者-使用者队列,但它另外还支持 Collection
接口。因此,举例来说,使用 remove(x) 从队列中移除任意一个元素是有可能的。
然而,这种操作通常不
会有效执行,只能有计划地偶尔使用,比如在取消排队信息时。
BlockingQueue
实现是线程安全的。所有排队方法都可以使用内部锁定或其他形式的并发控制来自动达到它们的目的。
然而,大量的 Collection
操作(addAll、containsAll、retainAll 和 removeAll)没有
必要自动执行,除非在实现中特别说明。
因此,举例来说,在只添加了 c 中的一些元素后,addAll(c)
有可能失败(抛出一个异常)。
BlockingQueue 实质上不
支持使用任何一种“close”或“shutdown”操作来指示不再添加任何项。
这种功能的需求和使用有依赖于实现的倾向。例如,一种常用的策略是:对于生产者,插入特殊的
end-of-stream 或 poison
对象,并根据使用者获取这些对象的时间来对它们进行解释。
下面的例子演示了这个阻塞队列的基本功能。
01
import
java.util.concurrent.BlockingQueue;
02
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
03
import
java.util.concurrent.Executors;
04
import
java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
05
public
class
MyBlockingQueue
extends
Thread {
06
public
static
BlockingQueue<String> queue =
new
LinkedBlockingQueue<String>(
3
);
07
private
int
index;
08
public
MyBlockingQueue(
int
i) {
09
this
.index = i;
10
}
11
public
void
run() {
12
try
{
13
queue.put(String.valueOf(
this
.index));
14
System.out.println(
"{"
+
this
.index +
"} in queue!"
);
15
}
catch
(Exception e) {
16
e.printStackTrace();
17
}
18
}
19
public
static
void
main(String args[]) {
20
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
21
for
(
int
i =
0
; i <
10
; i++) {
22
service.submit(
new
MyBlockingQueue(i));
23
}
24
Thread thread =
new
Thread() {
25
public
void
run() {
26
try
{
27
while
(
true
) {
28
Thread.sleep((
int
) (Math.random() *
1000
));
29
if
(MyBlockingQueue.queue.isEmpty())
30
break
;
31
String str = MyBlockingQueue.queue.take();
32
System.out.println(str +
" has take!"
);
33
}
34
}
catch
(Exception e) {
35
e.printStackTrace();
36
}
37
}
38
};
39
service.submit(thread);
40
service.shutdown();
41
}
42
}
{0} in queue!
{1} in queue!
{2} in queue!
{3} in
queue!
0 has take!
{4} in queue!
1 has take!
{6} in queue!
2 has
take!
{7} in queue!
3 has take!
{8} in queue!
4 has take!
{5} in
queue!
6 has take!
{9} in queue!
7 has take!
8 has take!
5 has
take!
9 has
take!
-----------------------------------------
CompletionService
将生产新的异步任务与使用已完成任务的结果分离开来的服务。生产者
submit 执行的任务。使用者 take 已完成的任务,
并按照完成这些任务的顺序处理它们的结果。例如,CompletionService
可以用来管理异步 IO
,执行读操作的任务作为程序或系统的一部分提交,
然后,当完成读操作时,会在程序的不同部分执行其他操作,执行操作的顺序可能与所请求的顺序不同。
通常,CompletionService
依赖于一个单独的 Executor 来实际执行任务,在这种情况下,
CompletionService
只管理一个内部完成队列。ExecutorCompletionService 类提供了此方法的一个实现。
01
import
java.util.concurrent.Callable;
02
import
java.util.concurrent.CompletionService;
03
import
java.util.concurrent.ExecutorCompletionService;
04
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
05
import
java.util.concurrent.Executors;
06
public
class
MyCompletionService
implements
Callable<String> {
07
private
int
id;
08
09
public
MyCompletionService(
int
i){
10
this
.id=i;
11
}
12
public
static
void
main(String[] args)
throws
Exception{
13
ExecutorService service=Executors.newCachedThreadPool();
14
CompletionService<String> completion=
new
ExecutorCompletionService<String>(service);
15
for
(
int
i=
0
;i<
10
;i++){
16
completion.submit(
new
MyCompletionService(i));
17
}
18
for
(
int
i=
0
;i<
10
;i++){
19
System.out.println(completion.take().get());
20
}
21
service.shutdown();
22
}
23
public
String call()
throws
Exception {
24
Integer time=(
int
)(Math.random()*
1000
);
25
try
{
26
System.out.println(
this
.id+
" start"
);
27
Thread.sleep(time);
28
System.out.println(
this
.id+
" end"
);
29
}
30
catch
(Exception e){
31
e.printStackTrace();
32
}
33
return
this
.id+
":"
+time;
34
}
35
}
CountDownLatch
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
用给定的计数
初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await
方法会一直受阻塞。
之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用
CyclicBarrier。
CountDownLatch 是一个通用同步工具,它有很多用途。将计数 1 初始化的 CountDownLatch
用作一个简单的开/关锁存器,
或入口:在通过调用 countDown() 的线程打开入口前,所有调用 await 的线程都一直在入口处等待。
用 N
初始化的 CountDownLatch 可以使一个线程在 N 个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成 N
次之前一直等待。
CountDownLatch 的一个有用特性是,它不要求调用 countDown
方法的线程等到计数到达零时才继续,
而在所有线程都能通过之前,它只是阻止任何线程继续通过一个 await。
一下的例子是别人写的,非常形象。
01
import
java.util.concurrent.CountDownLatch;
02
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
03
import
java.util.concurrent.Executors;
04
public
class
TestCountDownLatch {
05
public
static
void
main(String[] args)
throws
InterruptedException {
06
// 开始的倒数锁
07
final
CountDownLatch begin =
new
CountDownLatch(
1
);
08
// 结束的倒数锁
09
final
CountDownLatch end =
new
CountDownLatch(
10
);
10
// 十名选手
11
final
ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(
10
);
12
13
for
(
int
index =
0
; index <
10
; index++) {
14
final
int
NO = index +
1
;
15
Runnable run =
new
Runnable() {
16
public
void
run() {
17
try
{
18
begin.await();
//一直阻塞
19
Thread.sleep((
long
) (Math.random() *
10000
));
20
System.out.println(
"No."
+ NO +
" arrived"
);
21
}
catch
(InterruptedException e) {
22
}
finally
{
23
end.countDown();
24
}
25
}
26
};
27
exec.submit(run);
28
}
29
System.out.println(
"Game Start"
);
30
begin.countDown();
31
end.await();
32
System.out.println(
"Game Over"
);
33
exec.shutdown();
34
}
35
}
CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。
CyclicBarrier
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点
(common barrier point)。
在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier
很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
CyclicBarrier 支持一个可选的
Runnable
命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),
该命令只在每个屏障点运行一次。若在继续所有参与线程之前更新共享状态,此屏障操作
很有用。
示例用法:下面是一个在并行分解设计中使用 barrier 的例子,很经典的旅行团例子:
01
import
java.text.SimpleDateFormat;
02
import
java.util.Date;
03
import
java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
04
import
java.util.concurrent.CyclicBarrier;
05
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
06
import
java.util.concurrent.Executors;
07
public
class
TestCyclicBarrier {
08
// 徒步需要的时间: Shenzhen, Guangzhou, Shaoguan, Changsha, Wuhan
09
private
static
int
[] timeWalk = {
5
,
8
,
15
,
15
,
10
};
10
// 自驾游
11
private
static
int
[] timeSelf = {
1
,
3
,
4
,
4
,
5
};
12
// 旅游大巴
13
private
static
int
[] timeBus = {
2
,
4
,
6
,
6
,
7
};
14
15
static
String now() {
16
SimpleDateFormat sdf =
new
SimpleDateFormat(
"HH:mm:ss"
);
17
return
sdf.format(
new
Date()) +
": "
;
18
}
19
static
class
Tour
implements
Runnable {
20
private
int
[] times;
21
private
CyclicBarrier barrier;
22
private
String tourName;
23
public
Tour(CyclicBarrier barrier, String tourName,
int
[] times) {
24
this
.times = times;
25
this
.tourName = tourName;
26
this
.barrier = barrier;
27
}
28
public
void
run() {
29
try
{
30
Thread.sleep(times[
0
] *
1000
);
31
System.out.println(now() + tourName +
" Reached Shenzhen"
);
32
barrier.await();
33
Thread.sleep(times[
1
] *
1000
);
34
System.out.println(now() + tourName +
" Reached Guangzhou"
);
35
barrier.await();
36
Thread.sleep(times[
2
] *
1000
);
37
System.out.println(now() + tourName +
" Reached Shaoguan"
);
38
barrier.await();
39
Thread.sleep(times[
3
] *
1000
);
40
System.out.println(now() + tourName +
" Reached Changsha"
);
41
barrier.await();
42
Thread.sleep(times[
4
] *
1000
);
43
System.out.println(now() + tourName +
" Reached Wuhan"
);
44
barrier.await();
45
}
catch
(InterruptedException e) {
46
}
catch
(BrokenBarrierException e) {
47
}
48
}
49
}
50
public
static
void
main(String[] args) {
51
// 三个旅行团
52
CyclicBarrier barrier =
new
CyclicBarrier(
3
);
53
ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(
3
);
54
exec.submit(
new
Tour(barrier,
"WalkTour"
, timeWalk));
55
exec.submit(
new
Tour(barrier,
"SelfTour"
, timeSelf));
56
//当我们把下面的这段代码注释后,会发现,程序阻塞了,无法继续运行下去。
57
exec.submit(
new
Tour(barrier,
"BusTour"
, timeBus));
58
exec.shutdown();
59
}
60
}
CyclicBarrier最重要的属性就是参与者个数,另外最要方法是await()。当所有线程都调用了await()后,就表示这些线程都可以继续执行,否则就会等待。
Future
Future
表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。
计算完成后只能使用 get
方法来检索结果,如有必要,计算完成前可以阻塞此方法。取消则由 cancel
方法来执行。
还提供了其他方法,以确定任务是正常完成还是被取消了。一旦计算完成,就不能再取消计算。
如果为了可取消性而使用
Future但又不提供可用的结果,则可以声明 Future<?> 形式类型、并返回 null
作为基础任务的结果。
这个我们在前面CompletionService已经看到了,这个Future的功能,而且这个可以在提交线程的时候被指定为一个返回对象的。
ScheduledExecutorService
一个
ExecutorService,可安排在给定的延迟后运行或定期执行的命令。
schedule
方法使用各种延迟创建任务,并返回一个可用于取消或检查执行的任务对象。scheduleAtFixedRate 和 scheduleWithFixedDelay
方法创建并执行某些在取消前一直定期运行的任务。
用 Executor.execute(java.lang.Runnable) 和
ExecutorService 的 submit 方法所提交的命令,通过所请求的 0 延迟进行安排。
schedule 方法中允许出现 0
和负数延迟(但不是周期),并将这些视为一种立即执行的请求。
所有的 schedule 方法都接受相对 延迟和周期作为参数,而不是绝对的时间或日期。将以
Date 所表示的绝对时间转换成要求的形式很容易。
例如,要安排在某个以后的日期运行,可以使用:schedule(task, date.getTime()
- System.currentTimeMillis(),
TimeUnit.MILLISECONDS)。
但是要注意,由于网络时间同步协议、时钟漂移或其他因素的存在,因此相对延迟的期满日期不必与启用任务的当前
Date 相符。
Executors 类为此包中所提供的 ScheduledExecutorService
实现提供了便捷的工厂方法。
一下的例子也是网上比较流行的。
01
import
static
java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS;
02
import
java.util.Date;
03
import
java.util.concurrent.Executors;
04
import
java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
05
import
java.util.concurrent.ScheduledFuture;
06
public
class
TestScheduledThread {
07
public
static
void
main(String[] args) {
08
final
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(
2
);
09
final
Runnable beeper =
new
Runnable() {
10
int
count =
0
;
11
public
void
run() {
12
System.out.println(
new
Date() +
" beep "
+ (++count));
13
}
14
};
15
// 1秒钟后运行,并每隔2秒运行一次
16
final
ScheduledFuture beeperHandle = scheduler.scheduleAtFixedRate(beeper,
1
,
2
, SECONDS);
17
// 2秒钟后运行,并每次在上次任务运行完后等待5秒后重新运行
18
final
ScheduledFuture beeperHandle2 = scheduler.scheduleWithFixedDelay(beeper,
2
,
5
, SECONDS);
19
// 30秒后结束关闭任务,并且关闭Scheduler
20
scheduler.schedule(
new
Runnable() {
21
public
void
run() {
22
beeperHandle.cancel(
true
);
23
beeperHandle2.cancel(
true
);
24
scheduler.shutdown();
25
}
26
},
30
, SECONDS);
27
}
28
}
发表评论
-
一个例子全部说明java泛型中的K,V,T,E,?,object的意思及其用法
2013-03-07 11:09 70491.意思 jdk中的K,V,T,E等泛型名称很多人以为 ... -
Log4j 把不同包的日志打印到不同位置
2012-11-29 08:23 1150需要的包和测试的代码下载附件! 如果需要将不同的日 ... -
Java多线程发展简史
2012-09-16 14:25 1035转自:http://www.raychase.ne ... -
Java编码易疏忽的十个问题
2012-09-06 08:52 913在Java编码中,我们容易 ... -
网络编程
2012-09-04 13:30 970计算机网络基础 什么是计算机网络 把分布在 ... -
获取Java程序运行的路径 | 获取当前jar包的路径
2012-09-04 11:55 14079经过试验,不管是否是 Jar 包,不管是否是 Tom ... -
Java程序员必知的8大排序
2012-07-05 09:56 10278 种排序之间的关系: ... -
Comparator与Comparable的区别
2012-07-05 08:38 1219当需要排序的集合或数组不是单纯的数字类型的时候,通常可以使用C ... -
RSA算法Java实现
2012-06-27 08:22 1416Java代码 package c ... -
队列阻塞浅析
2012-06-17 18:10 932这几天所做的项目中涉及到了队列阻塞机制,通过研究整理如下 ... -
Java面试过程中会遇到的问题
2012-06-13 13:04 11441、abstract的method是否可同时是static,是 ... -
【解惑】深入jar包:从jar包中读取资源文件
2012-06-13 13:02 1100我们常常在代码中读取一些资源文件(比如图片,音乐,文本等等)。 ... -
java 处理文件路径中的空格
2012-06-13 12:57 1538问题背景: windows下有个目录名称Program ... -
java内存分配机制
2012-06-13 12:52 1172通过这几天对一个 ... -
byte[]转化成其他数据类型
2012-05-14 16:41 1656Java与其他语言数据类型之间的转换方法实例程序 /*** ... -
java中byte转换int时为何与0xff进行与运算
2012-05-14 16:39 1071java中byte转换int时为何 ... -
java整型数与网络字节序的 byte[] 数组转换关系
2012-05-14 16:31 6460工作项目需要在 java 和 c/c++ 之间进行 ... -
利用 Base64 缩短 UUID 至22位
2012-04-15 18:57 7174UUID还是比较常用的,尤其在web应用里。 有时在UR ... -
图解Java中的值传递与引用传递(更新版)
2012-04-09 12:49 1179编程的人,都会遇到值传递与引用传递的困惑,不过很快都会迎 ... -
AWT Swing SWT JFace GWT 简介与比较
2012-03-15 13:49 4252AWT Abstract Windows To ...
相关推荐
JAVA的CONCURRENT用法详解.pdf
### Java并发编程详解 #### 一、同步 在Java并发编程中,同步是解决多线程之间资源竞争的关键技术之一。下面将详细介绍同步的基本概念、synchronized关键字的使用以及原子数据和监控机制等内容。 ##### 1.1 概述 ...
在Java编程中,`java.util.concurrent`(简称`concurrent`)包是处理多线程并发问题的核心工具。这个包的引入极大地简化了并发编程,特别是从JDK1.5版本开始,由Doug Lea设计的一系列并发工具类使得编写高效、安全的...
《Java2编程详解》这本书是Java编程领域的一部经典之作,特别版的使用指南深入剖析了Java 2平台的核心技术和编程方法。这本书旨在帮助开发者掌握Java语言的基础以及高级特性,从而能够有效地进行软件开发。 首先,...
### Java并发工具包 `java.util.concurrent` 知识点详解 #### 一、引言 随着多核处理器的普及和应用程序复杂度的增加,多线程编程成为了现代软件开发不可或缺的一部分。为了简化并发编程的复杂性,Java 5 引入了 `...
`java.util.concurrent`包是Java提供的一个强大的多线程工具库,其中包含了许多类和接口,如`CountDownLatch`和`CyclicBarrier`,它们为程序员提供了更高级别的同步和协调机制。这篇文档将详细解析这两个工具类的...
### Java.util.concurrent.Synchronizer框架详解 #### 一、引言与背景 随着Java技术的发展,多线程编程成为了一项重要的技术需求。为了更好地支持并发编程,Java平台在J2SE 1.5版本中引入了`java.util.concurrent`...
7. **多线程**:Java的`java.lang.Thread`和`java.util.concurrent`包提供了多线程编程的支持,包括线程的创建、同步和管理。 8. **XML处理**:`javax.xml`包提供了处理XML文档的各种工具,如DOM、SAX和StAX解析器...
在Java的`java.util.concurrent`包中,`ExecutorService`接口作为线程池的核心接口,提供了启动、关闭线程池以及管理和调度线程的能力。下面将详细讲解`ExecutorService`的使用方法。 1. **线程池创建** `...
通过阅读《51.pdf》这样的文档,你可以系统性地了解和掌握这些类库的使用方法和最佳实践。对于每个API,理解其功能、方法和使用场景,以及如何与其他API配合,都是成为Java高级开发者的关键步骤。同时,不断实践和...
3. **多线程**:Java的并发处理能力在JDK 1.2得到了加强,`java.lang.Thread`和`java.util.concurrent`包提供了线程管理和同步机制。 4. **网络编程**:`java.net`包提供了网络通信的基本类,支持TCP/IP和UDP协议,...
通过《JAVA2 SDK 类库详解》这本书,读者不仅能了解到JAVA类库的结构和使用方法,还能学习到如何有效地利用这些类库来解决实际问题。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅,进一步提升自己的JAVA编程...
8. **Java反射(Java Reflection)**: 允许在运行时检查类、接口、字段和方法的信息,动态调用方法。 9. **Java代理(Java Proxy)**: 提供了动态创建代理类的能力,实现接口的动态代理。 10. **Java注解(Java ...
使用`synchronized`关键字、`volatile`变量、`java.util.concurrent`包中的工具类等可以有效地管理并发。 四、内存泄漏 Java中的内存泄漏并不像C++那样直接导致资源耗尽,但过度持有对象引用会导致垃圾收集器无法...
预防这种问题的关键是始终检查对象是否为null,尤其是在使用方法或属性之前。 2. **数组越界异常**:ArrayIndexOutOfBoundsException发生于访问数组时,索引值超出了数组的边界。编写代码时,确保索引值在0到数组...
### Java垃圾回收机制详解 #### 一、引言 在软件开发领域,特别是对于像Java这样的面向对象语言,内存管理一直是开发者关注的核心问题之一。Java的出现极大地简化了这一过程,其中最为突出的特点之一就是其内置的...
考虑使用`Collections.synchronizedXXX`方法或`java.util.concurrent`包中的线程安全集合。 以上只是Java编程中的一些常见bug模式,实际上还有更多复杂的问题需要开发者去面对。"Java.Bug模式详解.pdf"这份文档应该...
### Java线程与并发工具库详解 #### 一、引言 ...通过阅读本书,读者不仅能够掌握Java线程的基础知识,还能深入了解高级的并发编程技巧和工具库的使用方法。这对于开发高性能、高可靠性的Java应用至关重要。