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linux 编译 android-apk 安装到window下的模拟器(步骤)

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1.      首先在windows环境下编写 了工程文件

a)        

2.      打开linux开发环境(android4.0

a)        文件夹/android/android4.0(我自己指定的,每个人的都不一样)

3.      将运行环境的脚步文件运行一下以便可以mm

a)        /android4.0/bulid/

b)        找到envsetup.sh

c)        运行命令:. envsetup.sh

d)        注意,所以得操作都要在这个终端下进行

4.      将工程文件拷贝到指定目录下

android/android4.0/development/apps/

5.      删除一些文件

a)        只留下/res,/src, AndroidManifest.xml三个文件

b)        在工程文件夹中创建一个名为Android.mk文件

6.      编译

a)        工程文件在
android4.0/development/apps/MyAnimation

b)        进入以后,输入命令
mm

c)        如果没有报错的话就进行下一步操作

7.      拷贝apkwindows

a)        生产的apk文件在特殊的文件夹下面,路径为:

android/android4.0/out/target/product/generic/system/app

b)        apk拷贝出来

8.      安装

a)        点击开始-输入cmd

b)        windowsdos环境下

c)        进入你的android-sdk所在盘符下面如:E

d)        安装

                        i.             先将你的模拟器运行起来(没有安装过即将运行apk文件)

                      ii.             adb install MyAnimation.apk  即可

                     iii.             或者 adb devices (查看模拟器名称)
     adb –s  
模拟器名称 install MyAnimation.apk 也可以哦

 

 

 

 

常见问题解决方案:

1.      如果编译的时候报了Nothing to be done ,说明你的android.mk文件有错误,你可以去apps文件中的其他的文件中找到android.mk文件,然后拷贝过来,将Name改成你的工程文件名即可

2.      如果报的是你的main.xml文件中的问题,既有可能是因为你的组件直接给的名称而不是采用的调用/values/string文件中的内容如:

3.      当你在windows环境下安装失败

a)        可能是你之前安装过,那么你卸载了在重新安装

b)        如果卸载了还不行,那么就重新开启模拟器,
添加一个选项删除之前用户备份

Android.mk文件内容

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

 

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

 

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

 

LOCAL_PACKAGE_NAME :=MyAnimation

LOCAL_CERTIFICATE := platform

 

LOCAL_DEX_PREOPT := false

 

include $(BUILD_PACKAGE)

如果有需要的,想看图片的,可以去下载我的笔记

文档下载地址:

http://115.com/file/e7u4icbw# linux编译android-apk文件.docx

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