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The C10K problem

 
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The C10K problem

如今的web服务器需要同时处理一万个以上的客户端了,难道不是吗?毕竟如今的网络是个big place了。

现在的计算机也很强大了,你只需要花大概$1200就可以买一个1000MHz的处理器,2G的内存, 1000Mbit/sec的网卡的机器。让我们来看看--20000个客户,每个为50KHz,100Kbyes和 50Kbit/sec,那么没有什么比为这两万个客户端的每个每秒从硬盘读取4千字节然后发送到网络上 去更消耗资源的了。可以看出硬件不再是瓶颈了。 (That works out to $0.08 per client, by the way. Those $100/client licensing fees some operating systems charge are starting to look a little heavy!)

在1999年最繁忙的ftp站点,cdrom.com,尽管有G比特的网络带宽,却也只能同时处理10000个 客户端。在2001年,同样的速度可以被几个ISP服务商所提供,他们预期该趋势会因为大量的商业 用户而变得越来越普遍。

目前的瘦客户端模型也开始又变得流行起来了--服务器运行在Internet上,为数千个客户端服务。

基于以上一些考虑,这里就配置操作系统或者编写支持数千个网络客户端的代码问题提出一些 注意点,该论题是基于类Unix操作系统的--该系统是我的个人爱好,当然Windows也有占有一席之地。

中文翻译:http://www.cnblogs.com/fll/archive/2008/05/17/1201540.html
原文:http://www.kegel.com/c10k.html
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