+ (UIImage*)scaleImage:(UIImage*)img toSize:(CGSize)size{
int h = img.size.height;
int w = img.size.width;
if(h <= size.height && w <= size.width) {
return img;
} else {
float destWith = 0.0f;
float destHeight = 0.0f;
float suoFang = (float)w/h;
float suo = (float)h/w;
if (w>h) {
destWith = (float)size.width;
destHeight = size.width * suo;
}else {
destHeight = (float)size.height;
destWith = size.height * suoFang;
}
CGSize itemSize = CGSizeMake(destWith, destHeight);
UIGraphicsBeginImageContext(itemSize);
CGRect imageRect = CGRectMake(0, 0, destWith, destHeight);
[img drawInRect:imageRect];
UIImage *newImg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImg;
}
}
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