`
janedoneway
  • 浏览: 581935 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

怎么做一款赚钱的iPhone游戏?

 
阅读更多

From: http://www.oschina.net/question/213217_39920

 

1、分析app store。

分析top paid可以看出,目前上榜游戏主要分为以下两种类型:
0.99 1.99类:游戏简单,画面亲和,游戏内容较少。核心乐趣突出,游戏生命周期较短。
2.99+:一些大公司做的游戏(游戏内容较为丰 富),或者一些其他平台移植的游戏(这里指原公司移植)。
还有一种游戏,大家可以关注,online game。目前The Godfather做的3款游戏都是这个主题(不过真的做的很搓,换汤不换药类型。)
online game的好处我想大家都知道,解决盗版问题,持续收费的能力。但iphone上这快还属于没有被开发的处女地。有能力的可以尝试一下。
看了上面,你应该有了个想法,我应该做那种?

2、定位游戏位置

这里首先要看你或你的团队能做那种游戏,愿意花多久去做。然后决定游戏的复杂程度。从游戏制作上来说, 我习惯先决定一个“核心乐趣”(或者选择一个具有核心乐趣的游戏)。

举例来说,我决定做一个“是男人躲过xx秒”的游戏 (躲避类、生存类)。核心乐趣很简单,一个字:躲。时髦点的话叫“闪”。那最基本的就是(大家都知道):我控制一个物体 (大多为飞机)躲避满屏幕的子弹。一句话,游戏出来了。也就这么一句话,我至少产生了至少2个问题:
1、我怎么控制飞 机:触摸?感应?做个模拟方向键?
2、子弹的性质:移动性,同屏数量。

等我解决了这2个问题,一款已经可以上架的游戏出 来了。显然,它不能算一款优秀的游戏。但是他是一款拥有“核心乐趣”的简单的游戏。他能被人们所接受。
接下来我们来考虑怎么增加它的游戏 性。

1、关卡型?记时型?
2、子弹的种类?
3、我(飞机)只能被欺负吗?
4、获得道具 的方式、使用道具的方法。
5、结果反馈。(或称,用户成就感获得点。)

解决了上面的点,我能想象这款游戏。

它是带有明显“核心乐趣”的游戏。
它已经不如之前的那么简单。

让我们进入游戏一起看看:

我进入游戏,起先 我只能到处躲避,被各种各样的子弹欺负,随着游戏的进行我获得了一些道具。我释放了这些道具以达到我继续游戏的目的。最后我终于倒下了,game over了。系统给了我一个成绩单,不错,比我想象的要好。
等等,刚才好像有些道具我没使用到。那... 再来一盘。

游戏方面,我建议大家往简单里想。千万别想复杂。别想一次就做一个别人版本号都到10.x的东西出来。尤其iphone上流行的就是简单。

3、优秀的营销方式

app做好,上传好了就完了?那你肯定完了。

上传前除了截一些突出游戏优点的截图,写上一段有足够吸 引力的简介外。游戏开始卖后至少你要做以下几项:

1、去一些国外网站宣传,例如gamespot gamefaqs等。
2、 时刻关注前10条评论,iphone上 一页只能显示最新的10条评论(itunes 3条)。那些评论将决定看到这些的人能有几个买下这款软件。
3、 利用store的一些特性,比如每更新一个版本就会有一次进入大家眼球的机会。
4、至于“假日效应”,减价效应、lite版效应则大家都 知道其重要性。

总之,别做好上传好就等着数钱了。那肯定不行。

能做出一款app游戏很简单,能做出一款免费榜上 有排名的也不难,但是关键问题还是能做出一款不亏钱且能卖得动的app游戏。

暂时写这些。想到更新。希望对大家有些启发。

 

原文链接: http://www.cocoachina.com/gamedev/designer/2010/0428/1249.html

分享到:
评论

相关推荐

    在IPhone上用Cocos2d做的一个小游戏

    《使用Cocos2d开发iPhone游戏的初探》 Cocos2d是一款广泛应用于iOS平台上的2D游戏开发引擎,以其高效、易用的特点深受开发者喜爱。本项目以"Hello World"为例,展示了如何在iPhone上利用Cocos2d创建一个简单的小...

    iPhone游戏编程实例

    例如,《Fieldrunners》作为一款塔防游戏,需要处理大量的动态图形元素和实时的音频效果,这直接影响了图形和声音编程技术的选择。 #### 图形技术的选择:Quartz vs OpenGL 在图形编程方面,JamieGotch面临着...

    iPhone游戏开发全套电子书,公司内部学习资料。非常全面,用心推荐

    《iPhone游戏开发全套电子书》是一份珍贵的公司内部学习资源,旨在帮助开发者从初学者逐步成长为游戏开发的专业人士。这份资料集全面覆盖了iPhone游戏开发的各个环节,无论是对编程语言的基础理解,还是深入到游戏...

    cocos2d-iphone-2.0.tar.gz

    Cocos2d-iPhone是一个广泛使用的2D游戏开发框架,专为iOS设备(如iPhone和iPad)设计。这个开源项目让开发者能够轻松地创建高质量的游戏、应用和交互式内容,而无需深入理解底层图形和物理编程。"cocos2d-iphone-2.0...

    Cocos2D-iPhone游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

    (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的...(译)如何用cocos2d制作一款简单的iphone游戏(第一部分).pdf

    iPhone开发基础教程电子书

    我看的第一个教程,就是知易写的cocos2d系列教程,教你如何使用tile map做一个坦克大战的游戏。这一系列的教程也是经典之作啊!:) 1.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程001 (341) 2.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发...

    俺做的塔防游戏,免费玩

    本篇文章将深入探讨一款名为"俺做的塔防游戏"的开发过程,包括其在iPhone和Android平台上的实现,以及背后的技术栈——C++。 首先,我们要理解塔防游戏的基本机制。在这样的游戏中,玩家需要通过在预设路径上建设...

    mobile-iPhone-Horizontal

    Axure RP是一款流行的原型设计工具,允许设计师通过拖放组件来创建交互式原型,而无需深入学习编程语言。 【标签】"mobile" 和 "iphone" 暗示了这个资源集的核心内容。"mobile" 表明资源与移动设备相关,而"iphone...

    Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

    (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的...(译)如何用cocos2d制作一款简单的iphone游戏(第一部分).pdf

    练习 iPhone 的速度传感器, 磁力计, 系统相机等传感器使用, 并做了一个简单的平衡球游戏.zip

    小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码...

    adventure maker PSP,iPhone和iPod Touch游戏制作软件

    所有你所要做的的就是导入您的图片,添加一些热点的图片链接到另一个,和你做 ! 冒险Maker是特别适合创作的图片为基础的冒险游戏,虚拟旅游,教育软件,演示和交互式访问 。 . 当创建用于 Windows的软件,...

    模拟Iphone控制血腥大地,irrlicht引擎

    irrlicht引擎是一款开源的3D图形库,它以其轻量级、高效和跨平台的特性,被广泛应用于游戏开发和实时3D应用中。 首先,irrlicht引擎的引入为项目提供了强大的3D渲染能力。这个引擎支持多种图形硬件加速,并且提供了...

    EN_Learn GameSalad for iOS Game Development for iPhone, iPad, and HTML5.pdf

    - **第2章:从零开始创建您的第一款游戏——乒乓球游戏** 通过实例教学,让读者能够快速上手并完成一个简单的游戏项目。 - **第3章:完善乒乓球游戏:得分系统与游戏互动** 进一步探讨游戏中的互动元素,如得分...

    原创 iphone 示例 教程

    4. **Demo1-Enhance**:这个名字暗示了一个可能的增强现实(AR)演示或教程,介绍如何使用 iPhone 的 AR 功能,比如玩游戏、测量物体或体验 AR 应用。 5. **Stamps**:这个文件名可能指的是一个关于使用 iPhone ...

    修改IPHONE滑动键

    iFile是一款非常强大的文件管理工具,它允许用户在越狱的设备上浏览和编辑系统文件。在修改之前,需要先找到正确的文件路径,即在iFile中依次导航到(System > Library > CoreServices > SpringBoard.app > zh_...

    苹果2020款iPhone或用上5nm工艺芯片.pdf

    苹果公司在2020款iPhone中可能采用5nm工艺芯片,这一决策将带来一系列的变革。首先,从性能角度讲,5nm工艺的芯片能提供更快的处理速度和更高的效率。这对于需要大量数据处理和复杂计算的应用来说,是一个巨大的进步...

    iphone手机投屏

    AirPlayer可能是一款专为Windows平台设计的第三方应用,它允许用户将iPhone或iPad的屏幕实时镜像到电脑上。此类应用通常会提供额外的功能,如录制屏幕内容,这对于游戏直播、教学教程制作或问题故障记录非常有用。 ...

    cocos2d-x游戏开发详细教程

    cocos2d [1] 是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。 Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2D-X,以及被...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics