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ThreadLocal的直观浅显理解

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文中例子来自互联网,但已找不到原出处。



java中,如果某个对象是非线程安全的共享资源,在多线程环境下,如果不加任何限制,对该资源的访问会存在冲突问题。针对这个问题,有以下几种解决方案:

1.加synchronized关键字,这种做法会限制并发访问,影响效率;

2.使用ThreadLocal维护共享资源(变量),为每个使用共享资源(变量)的线程提供独立的变量副本,从而避免冲突问题。

 

下面先来看一个例子


/**
 * 
*序列号产生类
 */
public class SequenceNumber {
    //序列号变量
    private int segNum=0;
    //获取下一个序列值
    public int getNextNum(){
        return ++segNum;
    }
}
/**
 * 
* 序列号产生线程   
 */
public class TestClient extends Thread{
    
    //序列号产生类对象
    private SequenceNumber sn;

    //构造函数
    public TestClient(String name,SequenceNumber sn) {
        super(name);
        this.sn = sn;
    }

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            //每个线程打出3个序列值
            System.out.println(getName()+":sn--->" + sn.getNextNum());
        }
    }
}
/**
 * 
* 主方法类
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        SequenceNumber sn = new SequenceNumber();
        // 3个线程共享sn,各自产生序列号
        TestClient t1 = new TestClient("A",sn);
        TestClient t2 = new TestClient("B",sn);
        TestClient t3 = new TestClient("C",sn);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行主方法类,输出


A:sn--->1

A:sn--->2

A:sn--->3

B:sn--->4

B:sn--->5

B:sn--->6

C:sn--->7

C:sn--->8

C:sn--->9

 


下面修改一下SequenceNumber类的实现


/**
 * 
*序列号产生类
 */
public class SequenceNumber {
    //序列号变量,通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值
    private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>() {
        public Integer initialValue() {
            return 0;
        }
    };

    //获取下一个序列值
    public int getNextNum() {
        seqNum.set(seqNum.get() + 1);
        return seqNum.get();
    }
}

运行主方法类,输出


A:sn--->1

A:sn--->2

A:sn--->3

C:sn--->1

B:sn--->1

B:sn--->2

B:sn--->3

C:sn--->2

C:sn--->3

 

可见,将SequenceNumber类的seqNum变量由int类型换成自定义的ThreadLocal<Integer>类型后,各个线程之间操作该共享对象的变量就互不影响了。

具体原因可以看下ThreadLocal的源代码。

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