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Javascript的变量

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Javascript的变量



实际上Javascript中,变量 = 对象属性,这是因为 Javascript 在执行脚本之前会创建一个Global对象,所有的全局变量都是这个

Global对象的属性,执行函数时也会创建一个Activation对象,所有的局部变量都是这个Activation对象的属性。如下例:



var global = 42;

this.global;    // 42, 可以通过this来访问Global对象



this.global2 = 12;

global2;        // 12



function foo() {

var local = 36;

  // 不过无法直接访问Activation,

// 因此无法通过 foo.local 的方式来访问local变量

}



delete操作符删除的对象



C++中也有delete操作符,它删除的是指针所指向的对象。例如:



// C++

class Object {

public:

Object *x;

}



Object o;

o.x = new Object();

delete o.x;     // 上一行new的Object对象将被释放



但Javascript的delete与C++不同,它不会删除o.x指向的对象,而是删除o.x属性本身。



// Javascript

var o = {};

o.x = new Object();

delete o.x;     // 上一行new的Object对象依然存在

o.x;            // undefined,o的名为x的属性被删除了



在实际的Javascript中,delete o.x之后,Object对象会由于失去了引用而被垃圾回收,所以delete o.x也就“相当于”删除了o.x所指

向的对象,但这个动作并不是ECMAScript标准,也就是说,即使某个实现完全不删除Object对象,也不算是违反ECMAScript标准。



“删除属性而不是删除对象”这一点,可以通过以下的代码来确认。



var o = {};

var a = { x: 10 };

o.a = a;

delete o.a;    // o.a属性被删除

o.a;           // undefined

a.x;           // 10, 因为{ x: 10 } 对象依然被 a 引用,所以不会被回收



另外,delete o.x 也可以写作 delete o["x"],两者效果相同。



对变量执行delete的情况



由于变量也是 Global 或者是 Activation 对象的属性,所以对变量的delete操作也是同样的结果。



var global = 42;

delete global;     // 删除Global.global



function foo() {

  var local = 36;

  delete local;    // 删除Activation.local

}



能删除的属性和不能删除的属性



并不是所有的属性都能被delete。例如,prototype中声明的属性就无法被delete:



function C() { this.x = 42; }

C.prototype.x = 12;



var o = new C();

o.x;     // 42, 构造函数中定义的o.x



delete o.x;

o.x;     // 12,  prototype中定义的o.x,即使再次执行delete o.x也不会被删除



对象的预定义属性也无法删除。 可以认为这类属性带有DontDelete的特性。



var re = /abc/i;

delete re.ignoreCase;

re.ignoreCase; // true, ignoreCase无法删除



能删除的变量和不能删除的变量



通过var声明的变量和通过function声明的函数拥有DontDelete特性,无法被删除。



var x = 36;

delete x;

x;     // 36, x没有被删除



y = 12;

delete y;

y;     // undefined



function foo() { return 42; }

delete foo;

foo();  // 42



但是有一点例外,就是通过 eval 执行的代码中,通过var声明的变量虽然与正常的var声明变量同属于Global对象,但它们不

具有DontDelete特性,能被删除。



eval("var x = 36;");

x;     // 42

delete x;

x;     // undefined



但是这也有一点例外,eval的代码中的函数内通过var定义的变量具有DontDelete,不能被删除。(eval执行代码声明的变量

到底是谁哪个对象的属性,和定义他时所在的作用域有关。而且eval和浏览器也有关,FF和IE下表现也不一致。)



eval("(function() { var x = 42; delete x; return x; })();");

// 返回 42



delete的返回值



delete是普通运算符,会返回true或false。规则为:当被delete的对象的属性存在并且拥有DontDelete时返回false,否则返

回true。这里的一个特点就是,对象属性不存在时也返回true,所以返回值并非完全等同于删除成功与否。



function C() { this.x = 42; }

C.prototype.y = 12;

var o = new C();



delete o.x; // true

o.x;        // undefined

"x" in o;   // false

// o.x存在并且没有DontDelete,返回true



delete o.y; // true

o.y;        // 12

// o自身没有o.y属性,所以返回true

// 从这里也可以看到prototype链的存在,对象自身属性和prototype属性是不同的



delete o;   // false

// Global.o拥有DontDelete特性所以返回false



delete undefinedProperty;  // true

// Global没有名为undefinedProperty的属性因此返回true



delete 42;  // true

// 42不是属性所以返回true。有的实现会抛出异常(违反ECMAScript标准)



var x = 24;

delete x++;  // true

x;           // 25

// 被删除的是x++的返回值(24),不是属性,所以返回true
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