`

@property后的关键字小结

 
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参考内容:http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/7665112

 

(1)、设置访问方法的名字

默认的getter和setter器的名称是和变量名关联的,一定是setVariableName和variableName,比如上面的变量age,setter是setAge,getter是age。

可以通过设置@property中的setter和getter属性来修改setter和getter器的方法名。

getter=getterName

setter=setterName

举个例子:

 

@property (getter=show1,setter=show2:)int age;//现在,它的getter和setter的方法名字就变了  

 

 

(2)、设置只读或读写

下面两个属性很好理解,

readwrite:表示既有getter,也有setter

readonly:表示只有getter,没有setter

这两个属性是互相排斥的,只能存在一个。

注意:如果你设置了readonly属性的话,那么你就不应该设置setter属性,要不然会给出一个编译器的警告。

(3)、定义setter的语义

下面的属性指定setter语义设置访问器。他们是互相排斥的。

strong:指定有很强的(拥有)关系到目标对象。

weak:指定有弱(non-owning)关系到目标对象。如果目的地对象销毁,属性值将自动设置为nil。(弱属性不支持OS X上的v10.6和iOS 4,使用指定取而代之)。

copy:调用原始对象的copy()方法,创建一个原始对象的副本,用于分配给新的引用。原始的对象在调用release方法。当然这个属性只用于实现了NSCopying协议的对象类型。

assign:指定使用简单的赋值的setter。这个属性是违约。  使用这个属性对于标量的类型(如NSInteger和CGRect等);

retain: 指定retain应该调用对象上的。原始的对象在调用release。在OS X v10.6和之后,您可以使用这个关键字用于内存管理方面。

(4)、访问属性的线程安全

nonatomic:表示不考虑线程安全

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