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/* package com.example.android.apis.graphics; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.ComposePathEffect; import android.graphics.CornerPathEffect; import android.graphics.DashPathEffect; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.graphics.PathDashPathEffect; import android.graphics.PathEffect; import android.graphics.RectF; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.KeyEvent; import android.view.View; public class PathEffects extends GraphicsActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new SampleView(this)); } private static class SampleView extends View { private Paint mPaint; private Path mPath; private PathEffect[] mEffects; private int[] mColors; private float mPhase; private static PathEffect makeDash(float phase) { return new DashPathEffect(new float[] { 15, 5, 8, 5 }, phase); } private static void makeEffects(PathEffect[] e, float phase) { e[0] = null; // 正常效果 e[1] = new CornerPathEffect(10);//圆角化路径。 e[2] = new DashPathEffect(new float[] {10, 5, 5, 5}, phase);//间隔化,数组长度必须为偶数,偶数为画图,奇数为空隙。strokeWidth指定厚度,FIll风格无效 e[3] = new PathDashPathEffect(makePathDash(), 12, phase,//间隔化并带特殊形状。strokeWidth指定厚度,FIll风格无效 ,phase沿路径位移跨度 PathDashPathEffect.Style.MORPH); e[4] = new ComposePathEffect(e[2], e[1]);//组合路径效果 e[5] = new ComposePathEffect(e[3], e[1]); } public SampleView(Context context) { super(context); setFocusable(true); setFocusableInTouchMode(true); mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeWidth(6); mPath = makeFollowPath(); mEffects = new PathEffect[6]; mColors = new int[] { Color.BLACK, Color.RED, Color.BLUE, Color.GREEN, Color.MAGENTA, Color.BLACK }; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawColor(Color.WHITE); RectF bounds = new RectF(); mPath.computeBounds(bounds, false); canvas.translate(10 - bounds.left, 10 - bounds.top); makeEffects(mEffects, mPhase); mPhase += 5;//沿着路径方向的位移,通过不断刷新生成动画效果。 Log.i("TAG","=========================tag================"); for (int i = 0; i < mEffects.length; i++) { mPaint.setPathEffect(mEffects[i]); mPaint.setColor(mColors[i]); canvas.drawPath(mPath, mPaint); canvas.translate(0, 28); } invalidate(); } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: mPath = makeFollowPath(); return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } private static Path makeFollowPath() { Path p = new Path(); p.moveTo(0, 0); for (int i = 1; i <= 15; i++) { p.lineTo(i*20, (float)Math.random() * 35);//生成随机路径。 } return p; } private static Path makePathDash() {//生成特殊形状。用于填充路径。 Path p = new Path(); // p.moveTo(4, 0); // p.lineTo(0, -4); // p.lineTo(8, -4); // p.lineTo(12, 0); // p.lineTo(8, 4); // p.lineTo(0, 4); p.moveTo(8, 0); p.lineTo(0, 8); p.lineTo(16, 8); return p; } } }
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