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《抓蝴蝶:我的第一款游戏开发技术揭秘》 在IT行业中,游戏开发一直是一个充满挑战与创新的领域。本文将围绕“抓蝴蝶”这款游戏,详细阐述我是如何从零开始,利用编程技术和工具,构建出这款有趣的应用。通过分享我...
例如,"泡泡龙抓蝴蝶"游戏可能需要使用Canvas进行自定义绘图,实现游戏元素的碰撞检测,同时使用SurfaceView来提高绘制性能。此外,还需要处理用户输入,控制游戏逻辑。 【Activity生命周期】 Activity是Android...
Scratch是一种由麻省理工学院媒体实验室开发的图形化编程语言,专为儿童和青少年设计,旨在让他们通过编程来实现自己的创意,而无需过多关注语法的细节。 今年举办的第十三届Scratch编程比赛,主题为“猫捉老鼠”的...
1. **生命值设定**:游戏中蝴蝶和蝙蝠都有生命值,蝴蝶生命值初始为10,每被蝙蝠抓到一次减1,躲过蝙蝠5秒则恢复0.5,被抓住10次游戏结束。 2. **游戏玩法**:玩家需用鼠标控制蝴蝶移动,蝴蝶每2秒可以释放一个陷阱...
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