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一步一步翻译,解说extjs4-------------Class System

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Class System

在其历史上的第一次,Ext JS的经历了一次巨大的重构。几乎每一个类都被重写,因此,在开始写代码之前很好的理解各类是很重要的。

本手册适用于任何的开发者,它分为4个部分:

 

    第一节:“概述”:描述一个强大的类系统
    第二节:“命名约定”:怎么更好的命名类,方法,属性,变量和文件。
    第三节:“动手”:提供了详细的一步一步的代码示例
    第四节:“错误的处理和调试”:提供有用的提示和技巧,如何处理异常

 

 

I. 概述

Ext JS 4有300多个类。有一个超过20万来自世界各地开发者的用户社区。在同一个框架下,我们面对着一荐巨大的挑战(共同代码架构

    熟悉和简单易学
    快速开发,调试方便,无痛部署
    精心组织,可扩展性和可维护性
JavaScript没有类概念,面向原型语言因此本质上语言的最强大的功能之一是其灵活性它可以用不同的方式实现相同的功能。然而,该功能不可预知成本如果没有一个统一的结构JavaScript代码很难理解,维护和重用

另一方面基于类的编程仍然是OOP的最流行的模式基于类的语言通常需要强有强类型提供封装,并拿出标准编码格式通常使得开发者有相同的原则编写的代码更有可扩展性。然而,他们没有发现JavaScript有这种能力

每种方法都利和弊,我们有没有一种方法可以只要好的不要坏的呢,答案是肯定的,在Extjs4中我们解决了这个问题

II.命名约定

对类,命名空间,文件名使用统一的命名命名约定,有利于对代码的组织,结构化和更有可读性

1) 类

类名可能只包含字母数字。数字是可以,但大多情况下不鼓励使用,除非是技术术语,同样的不要使用下划线,连接线和非字母数字字符。例如:

  • MyCompany.useful_util.Debug_Toolbar 不鼓励
  • MyCompany.util.Base64可以
类应该有唯一的命名空间例如:
MyCompany.data.CoolProxy
MyCompany.Application
顶级命名空间和实际类名驼峰一切全部小写例如:
MyCompany.form.action.AutoLoad

2) 源文件

一个类一个文件,类名和文件名相同。例如:

 

  • Ext.util.Observableis stored inpath/to/src/Ext/util/Observable.js
  • Ext.form.action.Submitis stored inpath/to/src/Ext/form/action/Submit.js
  • MyCompany.chart.axis.Numericis stored inpath/to/src/MyCompany/chart/axis/Numeric.js

3) 方法和变量

和类名相同方法和变量名可能只包含字母数字字符数字是允许的,但在大多数情况下不鼓励,除非他们属于一个技术术语不要使用下划线连字符或任何其他非字母数字字符
方法和变量名应该总是​​在驼峰这也适用于首字母缩写
例子:
可以接受的方法名称encodeUsingMd5getHtml而不是getHTMLgetJsonResponse而不是getJSONResponse,而不是ofparseXMLContentparseXmlContent()
可接受变量名VARisGoodNameVARbase64EncoderVAR的XmlReaderVARhttpServer

 

 

4) 属性

  • 的属性名遵循完全相同的公约上面提到方法变量情况下当是静态常量,静态类属性是常量全部大写例如:
  •  

III. 动手

1. 声明

1.1) 老方式

 

If you have ever used any previous version of Ext JS, you are certainly familiar withExt.extendto create a class:

如果你使用过Ext JS之前的版本,你应该相当熟悉用Ext.extend的方式创建一个类:

 

var MyWindow = Ext.extend(Object, { ... });
我们先看个例子:

 

 

My.cool.Window = Ext.extend(Ext.Window, { ... });

 

在这个例子中,我们命名了继承自Ext.Window的新类。我们需要解决两个问题:

1.My.cool应该是一个已经存在的对象
2.Ext.Window需要被引入
Ext.ns('My.cool');
My.cool.Window = Ext.extend(Ext.Window, { ... });

1.2) 新方式

Ext JS 4 提供了Ext.define方式创建类.例如:

Ext.define(className, members, onClassCreated);
  • className: 类名
  • members:键 - 值集合
  • onClassCreated:类创建好后的回调函数

Example:

Ext.define('My.sample.Person', {
    name: 'Unknown',

    constructor: function(name) {
        if (name) {
            this.name = name;
        }

        return this;
    },

    eat: function(foodType) {
        alert(this.name + " is eating: " + foodType);

        return this;
    }
});

var aaron = Ext.create('My.sample.Person', 'Aaron');
    aaron.eat("Salad"); // alert("Aaron is eating: Salad");
注意我们使用Ext.create()创建了一个新实例我们也可以用new关键字newMy.sample.Person然而这是不建议,因为使用Ext.create()可以让你动态加载所依赖的类


2. 配置

 

在Ext JS 4中我们声明了config属性,在创建实例前由EXt.Class处理

  • 配置是完全封装其他类成员
  • 对config属性中的成员自动创建getter,setter,apply方法
例子:

Ext.define('My.own.Window', {
   /** @readonly */
    isWindow: true,

    config: {
        title: 'Title Here',

        bottomBar: {
            enabled: true,
            height: 50,
            resizable: false
        }
    },

    constructor: function(config) {
        this.initConfig(config);

        return this;
    },

    applyTitle: function(title) {
        if (!Ext.isString(title) || title.length === 0) {
            alert('Error: Title must be a valid non-empty string');
        }
        else {
            return title;
        }
    },

    applyBottomBar: function(bottomBar) {
        if (bottomBar && bottomBar.enabled) {
            if (!this.bottomBar) {
                return Ext.create('My.own.WindowBottomBar', bottomBar);
            }
            else {
                this.bottomBar.setConfig(bottomBar);
            }
        }
    }
});


下面是一个怎么使用的例子

 

 

var myWindow = Ext.create('My.own.Window', {
    title: 'Hello World',
    bottomBar: {
        height: 60
    }
});

alert(myWindow.getTitle()); // alerts "Hello World"

myWindow.setTitle('Something New');

alert(myWindow.getTitle()); // alerts "Something New"

myWindow.setTitle(null); // alerts "Error: Title must be a valid non-empty string"

myWindow.setBottomBar({ height: 100 }); // Bottom bar's height is changed to 100

3. 静态

 

使用statics定义静态成员

 

Ext.define('Computer', {
    statics: {
        instanceCount: 0,
        factory: function(brand) {
            // 'this' in static methods refer to the class itself
            return new this({brand: brand});
        }
    },

    config: {
        brand: null
    },

    constructor: function(config) {
        this.initConfig(config);

        // the 'self' property of an instance refers to its class
        this.self.instanceCount ++;

        return this;
    }
});

var dellComputer = Computer.factory('Dell');
var appleComputer = Computer.factory('Mac');

alert(appleComputer.getBrand()); // using the auto-generated getter to get the value of a config property. Alerts "Mac"

alert(Computer.instanceCount); // Alerts "2"

IV. 错误&调式

 

Ext Js 4 有一些有用的功能可以帮助你更好的调式问题和对错误的处理

 

  • 您可以使用Ext.getDisplayName()来获得的任何方法名称。可以抛出带有类名和方法名错误描述这是特别有用

      throw new Error('['+ Ext.getDisplayName(arguments.callee) +'] Some message here');
  • 任何使用Ext.define()定义任何方法抛出错误时你应该看到调用堆栈中的方法和类的名称如果你正在使用一个基于WebKit的浏览器(Chrome或Safari例如,在Chrome什么样子

Call Stack

 

 

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