利用业余时间写了个小游戏,俄罗斯方块,在chrome浏览器下运行流畅,没有过多的美化,也没有做性能调优。
使用了HTML5 CSS3的特性,canvas是自己第一次使用,绘图速度很快。在这里,只有积木是使用的canvas绘制的,背景和界面UI都是用的普通html。对性能影响最大部分是算法。图形绘制在chrome20和firefox9下,没有察觉到明显的性能差别,在绘制像素不复杂的图形时,保持50fps,没有察觉到任何性能变化。不知道在大型游戏开发中,绘制像素要求高的图形性能怎么样。
由于在设计之初没有考虑性能,所以,就是想到哪写到哪,在firefox9下运行,不尽人意。但是,我自己的目的达到了,了解canvas及其html5的特性,目标达成。
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