消息映射机制
SDK编程中,一般处理消息的方法就是使用switch/case判断消息的类型,然后进行响应。更模块化的方法是使用第一章介绍的消息映射表的方法,把消息和消息处理函数关联起来。
应该为每个需要处理消息的类构建一个消息映射表,并将基类与派生类的消息映射表连接起来。当窗口函数比较消息时,就沿着这条继承路线传递下去。为了实现这个目的我们仍然使用两个宏,完成这个功能复杂的构建。
首先定义一个数据结构:
//消息映射表元素类型。
structAFX_MSGMAP_ENTRY
{
UINTnMessage;
UINTnCode;
UINTnID;
UINTnLastID;
UINTnSig;
AFX_PMSGpfn;
};
structAFX_MSGMAP
{
AFX_MSGMAP*pBaseMessageMap;//指向基类的本结构。
AFX_MSGMAP_ENTRY*lpEntries;//本类的消息映射表。
};
在定义一个宏:
defineDECLARE_MESSAGE_MAP\
staticAFX_MSGMAP_ENTRY_messageEntries[];\
staticAFX_MSGMAPmessageMap;\
virtualAFX_MSGMAP*GetMessageMap()const;
该宏相当于在类中声明两个static数据成员和一个虚成员函数。
它们的定义由以下三个宏实现:
#defineBEGIN_MESSAGE_MAP(class_name,base_class)\
AFX_MSGMAP*class_name::GetMessageMap()const\
{return&class_name::message;}\
AFX_MSGMAPmessageMap=\
{&base_class::messageMap,class_name::_messageEntries}\
AFX_MSGMAP_ENTRY_messageEntries[]=\
{
#defineON_COMMAND(id,memFunc)\
WM_COMMAND,0,id,id,AFx_sig_vv\
,(AFX_PMSG)memFunc},\
#defineEND_MESSAGE_MAP()\
{0,0,0,0,AfxSig_end,(AFX_PMSG)0}\
以CView为例,下面的代码:
classCWnd:publicCWnd
{
public:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CView,CWnd)
ON_COMMAND(CViewid,0)
END_MESSAGE_MAP()
展开后变为:
classCView:publicCWnd
{
public:
staticAFX_MESSAGE_ENTRY_messageEntries[];
staticAFX_MSGMAPmessageMap;
virtualAFX_MSGMAP*GetMessageMap()const;
};
AFX_MSGMAP*CView::GetMessageMap()const
{
return&CView::messagemMap;
}
AFX_MSGMAPCView::messageMap=
{
&(CWnd::messageMap),
(AFX_MSGMAP_ENTRY*)&(CView::_messageEntries)
};
AFX_MSGMAP_ENTRYCView::_messageEntries[]=
{
{WM_COMMAND,0,122,122,1,(AFX_PMSG)0},
{0,0,0,0,0,(AFX_PMSG)0}
}
为了验证整个消息映射表,我们在每个类的消息映射表中添加了一个空的消息,这是为了做点标记,用于标示消息映射表的最后一个消息。MFC当然不是这样实现的。
/*CCmdTarget是消息传递的终点,因此在实现时需要特殊处理,这一点容易出错,要特别注意。
classCCmdTarget:publicCObject
{
DECLARE_DYNCREATE(CCmdTarget)
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
CCmdTarget()
{
//cout<<"CCmdTargetconstructor!"<<endl;
//CreateObject();
}
~CCmdTarget()
{
//cout<<"CCmdTargetdestructor!"<<endl;
}
public:
};
IMPLEMENT_DYNCREATE(CCmdTarget,CObject)
AFX_MSGMAPCCmdTarget::messageMap=
{NULL,CCmdTarget::_messageEntries};
AFX_MSGMAP_ENTRYCCmdTarget::_messageEntries[]=
{
{0,0,10,0,AfxSig_end,0},
{0,0,0,0,AfxSig_end,0}
};
AFX_MSGMAP*CCmdTarget::GetMessageMap()const
{
return&CCmdTarget::messageMap;
}
以下为包含动态创建、类型识别、消息映射的完整代码:
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