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Apache的worker和prefork模式比较

 
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apache worker & prefork 选择prefork还是worker可以在编译时使用–with-mpm=MPM参数指定,默认为prefork, prefork prefork采用预派生子进程方式,用单独的子进程来处理 不同的请求,进程之间彼此独立。
prefork
prefork采用预派生子进程方式,用单独的子进程来处理 不同的请求,进程之间彼此独立。在make编译和make install安装后,使用httpd -l来确定当前使用的MPM是prefork.c。查看httpd-mpm.conf配置文件,里面包含如下默认的配置段:
<IfModule prefork.c>
StartServers 5 
MinSpareServers 5 
MaxSpareServers 10 
MaxClients 150 
MaxRequestsPerChild 0 
</IfModule>

prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两 个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式 可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个 值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。 MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自 动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:1、可防止意外的内存泄 漏。2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。因此,可根据服务器的负载来调整这个值。MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,可以 处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。ServerLimit指令无须重编译Apache就可以加大MaxClients。
<IfModule prefork.c>
ServerLimit 10000
StartServers 5 
MinSpareServers 5 
MaxSpareServers 10 
MaxClients 10000 
MaxRequestsPerChild 0 
</IfModule>

Worker
相对于prefork,worker全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于 使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。但是,worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以 获得基于进程服务器的稳定性。在configure –with-mpm=worker后,进行make编译、make install安装。在缺省生成的httpd-mpm.conf中有以下默认配置段:
引用
<IfModule worker.c>
StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样, 为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。 ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxClients。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时 也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。
<IfModule worker.c>
ServerLimit 25
ThreadLimit 200
StartServers 3 
MaxClients 2000
MinSpareThreads 50 
MaxSpareThreads 200 
ThreadsPerChild 100 
MaxRequestsPerChild 0 
</IfModule>

下面是利用Apache自带的测试工具ab对Server进行测试的情况(设定请求的index页面为6bytes),cpu%为cpu占用率,mem为内存使用量(M为单位),RequestsPerSecond为每秒处理的请求数。
1、Prefor方式
  (ServerLimit,StartServer,MinSpareServers,MaxSpareServers,MaxClients,MaxRequestPerChild)           
-n/-c(ab参数)	Cpu%	Mem	
Requestspersecond
(-,5,5,10,150,0)
100000/100	28.8	285	8434
100000/200	29.2	304	8032
100000/500	25.3	323	7348
100000/1000	24.4	330	5886
(10000,5,5,10,500,0)
100000/100	28.7	371	8345
100000/200	27.4	389	7929
100000/500	24.9	417	7229
100000/1000	23.4	437	6676
(10000,5,5,10,1000,0)
100000/100	28.8	408	8517
100000/200	27.0	422	8045
100000/500	24.2	455	7236
100000/1000	22.5	470	6570
(10000,5,5,10,1500,0)
100000/100	29.6	330	8407
100000/200	28.1	349	8014
100000/500	26.4	380	7290
100000/1000	24.0	400	6686

2、Worker方式
(ServerLimt,Threadlimt,Startservers,MaxClients,MinspareThread,MaxspareThread,ThreadperChild,MaxRequestPerChild)
                  
-n/-c(ab参数)	cpu%	mem	RequestsperSecond
(50,500,5,10000,50,200,200,0)
100000/100	18.6	188	6020
100000/200	20.1	195	5892
100000/500	19.8	209	5708
100000/1000	22.2	218	6081
(100,500,5,10000,50,200,100,0)
100000/100	24.5	240	6919
100000/200	23.6	247	6798
100000/500	24.6	254	6827
100000/1000	22.3	271	6114
(200,500,5,10000,50,200,50,0)
100000/100	27.3	301	7781
100000/200	27.4	307	7789
100000/500	26.0	320	7141
100000/1000	21.8	344	6110

相对来说,prefork方式速度要稍高于worker,然而它需要的cpu和memory资源也稍多于woker。
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