`
Eric.Yan
  • 浏览: 324087 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

Java创建线程的两个方法

阅读更多

Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序。其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象。每个Thread对象描述了一个单独的线程。要产生一个线程,有两种方法:

 

◆需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法;
◆实现Runnalbe接口,重载Runnabe接口中的run()方法。

 

为什么Java要提供两种方法来创建线程呢?它们都有哪些区别?相比而言,哪一种方法更好呢?

在Java中,类仅支持单继承,也就是说,当定义一个新的类的时候,它只能扩展一个外部类.这样,如果创建自定义线程类的时候是通过扩展 Thread类的方法来实现的,那么这个自定义类就不能再去扩展其他的类,也就无法实现更加复杂的功能。因此,如果自定义类必须扩展其他的类,那么就可以使用实现Runnable接口的方法来定义该类为线程类,这样就可以避免Java单继承所带来的局限性。

还有一点最重要的就是使用实现Runnable接口的方式创建的线程可以处理同一资源,从而实现资源的共享.

(1)通过扩展Thread类来创建多线程

假设一个影院有三个售票口,分别用于向儿童、成人和老人售票。影院为每个窗口放有100张电影票,分别是儿童票、成人票和老人票。三个窗口需要同时卖票,而现在只有一个售票员,这个售票员就相当于一个CPU,三个窗口就相当于三个线程。通过程序来看一看是如何创建这三个线程的。

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
<SPAN style="FONT-SIZE: 16px">public class MutliThreadDemo {
    public static void main(String [] args){
        MutliThread m1=new MutliThread("Window 1");
        MutliThread m2=new MutliThread("Window 2");
        MutliThread m3=new MutliThread("Window 3");
        m1.start();
        m2.start();
        m3.start();
    }
}
class MutliThread extends Thread{
    private int ticket=100;//每个线程都拥有100张票
    MutliThread(String name){
        super(name);//调用父类带参数的构造方法
    }
    public void run(){
        while(ticket>0){
            System.out.println(ticket--+" is saled by "+Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}
</SPAN>

 

 程序中定义一个线程类,它扩展了Thread类。利用扩展的线程类在MutliThreadDemo类的主方法中创建了三个线程对象,并通过start()方法分别将它们启动。

从结果可以看到,每个线程分别对应100张电影票,之间并无任何关系,这就说明每个线程之间是平等的,没有优先级关系,因此都有机会得到CPU的处理。但是结果显示这三个线程并不是依次交替执行,而是在三个线程同时被执行的情况下,有的线程被分配时间片的机会多,票被提前卖完,而有的线程被分配时间片的机会比较少,票迟一些卖完。

可见,利用扩展Thread类创建的多个线程,虽然执行的是相同的代码,但彼此相互独立,且各自拥有自己的资源,互不干扰。

(2)通过实现Runnable接口来创建多线程

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
<SPAN style="FONT-SIZE: 16px">public class MutliThreadDemo2 {
    public static void main(String [] args){
        MutliThread m1=new MutliThread("Window 1");
        MutliThread m2=new MutliThread("Window 2");
        MutliThread m3=new MutliThread("Window 3");
        Thread t1=new Thread(m1);
        Thread t2=new Thread(m2);
        Thread t3=new Thread(m3);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
class MutliThread implements Runnable{
    private int ticket=100;//每个线程都拥有100张票
    private String name;
    MutliThread(String name){
        this.name=name;
    }
    public void run(){
        while(ticket>0){
            System.out.println(ticket--+" is saled by "+name);
        }
    }
}
</SPAN>

由于这三个线程也是彼此独立,各自拥有自己的资源,即100张电影票,因此程序输出的结果和(1)结果大同小异。均是各自线程对自己的100张票进行单独的处理,互不影响。

可见,只要现实的情况要求保证新建线程彼此相互独立,各自拥有资源,且互不干扰,采用哪个方式来创建多线程都是可以的。因为这两种方式创建的多线程程序能够实现相同的功能。

 

由于这三个线程也是彼此独立,各自拥有自己的资源,即100张电影票,因此程序输出的结果和例4.2.1的结果大同小异。均是各自线程对自己的100张票进行单独的处理,互不影响。

可见,只要现实的情况要求保证新建线程彼此相互独立,各自拥有资源,且互不干扰,采用哪个方式来创建多线程都是可以的。因为这两种方式创建的多线程程序能够实现相同的功能。

(3)通过实现Runnable接口来实现线程间的资源共享

 现实中也存在这样的情况,比如模拟一个火车站的售票系统,假如当日从A地发往B地的火车票只有100张,且允许所有窗口卖这100张票,那么每一个窗口也相当于一个线程,但是这时和前面的例子不同之处就在于所有线程处理的资源是同一个资源,即100张车票。如果还用前面的方式来创建线程显然是无法实现的,这种情况该怎样处理呢?看下面这个程序,程序代码如下所示:

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
<SPAN style="FONT-SIZE: 16px">public class MutliThreadDemo3 {
    public static void main(String [] args){
        MutliThread m=new MutliThread();
        Thread t1=new Thread(m,"Window 1");
        Thread t2=new Thread(m,"Window 2");
        Thread t3=new Thread(m,"Window 3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
class MutliThread implements Runnable{
    private int ticket=100;//每个线程都拥有100张票
    public void run(){
        while(ticket>0){
            System.out.println(ticket--+" is saled by "+Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}
</SPAN>

 

结果正如前面分析的那样,程序在内存中仅创建了一个资源,而新建的三个线程都是基于访问这同一资源的,并且由于每个线程上所运行的是相同的代码,因此它们执行的功能也是相同的。

可见,如果现实问题中要求必须创建多个线程来执行同一任务,而且这多个线程之间还将共享同一个资源,那么就可以使用实现Runnable接口的方式来创建多线程程序。而这一功能通过扩展Thread类是无法实现的,读者想想看,为什么?

实现Runnable接口相对于扩展Thread类来说,具有无可比拟的优势。这种方式不仅有利于程序的健壮性,使代码能够被多个线程共享,而且代码和数据资源相对独立,从而特别适合多个具有相同代码的线程去处理同一资源的情况。这样一来,线程、代码和数据资源三者有效分离,很好地体现了面向对象程序设计的思想。因此,几乎所有的多线程程序都是通过实现Runnable接口的方式来完成的。

 

reference link: http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/10/03/2198506.html

分享到:
评论

相关推荐

    java中创建线程两个方法及区别

    Java提供了多种创建线程的方式,其中最常见的是通过继承`Thread`类和实现`Runnable`接口这两种方法。下面将详细阐述这两种创建线程的方法及其区别。 ### 一、通过继承`Thread`类创建线程 当一个类继承了`Thread`类...

    在Java中创建线程有两种方法

    Java提供了两种主要的方法来创建线程,分别是直接继承自`Thread`类和实现`Runnable`接口。这两种方法各有其特点和适用场景。 1. **继承Thread类**: 当你选择继承`Thread`类时,你需要创建一个新的类,该类直接...

    java用线程两种方式

    通过继承Thread类来创建线程,需要将线程要执行的代码放在继承Thread类的子类的run()方法中。这种方式实现线程较为直观,因为可以直接调用Thread类的方法。例如,在给定的代码示例中,EvenNumber和OddNumber类都继承...

    Java实现的两个线程同时运行案例

    在main方法中,我们创建了两个线程,t1和t2,并将它们start()以启动它们。这样,两个线程就可以同时运行了。 本文中,我们还提供了一些相关的Java多线程编程技巧,例如使用Thread.sleep()方法来暂停线程的执行,...

    java多线程编程 在主线程main中创建两个子线程

    自己学着编写的一个JAVA多线程程序,该程序实现的功能是:在主线程main中创建两个子线程,A和B,线程A先运行,再运行B线程,当两个子线程都运行完毕后,才运行主线程,并最终结束整个程序的运行。 希望该程序对初学...

    java程序 两个线程实现学生成绩的读写

    在Java中创建线程主要有两种方式:继承`Thread`类或者实现`Runnable`接口。在这个场景下,我们可能创建了两个类,一个是`WriterThread`用于写入成绩,另一个是`ReaderThread`用于读取并显示成绩。 在写入线程(`...

    java多线程代码案例(创建线程,主线程,线程优先级,线程组,线程同步,线程间的通信)

    本文将深入探讨Java多线程中的关键知识点,包括创建线程、主线程、线程优先级、线程组、线程同步以及线程间的通信。 1. **创建线程** 在Java中,可以通过两种方式创建线程:继承`Thread`类或实现`Runnable`接口。...

    Java+创建线程的例子源代码学习

    本篇文章将深入探讨Java中创建线程的几种方法,以及如何通过示例源代码进行学习。 首先,Java提供了两种主要的方式来创建线程: 1. **继承Thread类**:创建一个新的类,该类继承自`Thread`类,并重写`run()`方法。...

    java多线程的讲解和实战

    7. **死锁与活锁**:当两个或更多线程互相等待对方释放资源而无法继续执行时,就会发生死锁。活锁则是线程虽然没有阻塞,但由于某种原因无法执行,如不断尝试获取资源。避免死锁和活锁的关键在于设计良好的同步策略...

    java多线程Demo

    当我们创建一个新的类,让它继承Thread类时,可以通过重写`run()`方法来定义线程执行的任务。然后创建该类的对象,并调用`start()`方法启动线程。例如: ```java class MyThread extends Thread { public void ...

    java多线程经典案例

    例如,一个典型的例子可能是银行转账,两个线程分别代表不同的账户,它们都需要访问账户余额这一共享资源。在转账过程中,需要先锁定账户,进行转账操作,然后解锁,这需要用到线程同步。而线程通信可能体现在当一个...

    Java 模拟线程并发

    首先,Java中创建线程主要有两种方法。一种是通过继承Thread类,重写其run()方法,然后实例化并调用start()方法启动线程。例如: ```java class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // ...

    java 多线程并发实例

    在Java中,创建线程主要有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。在提供的实例中,我们可能会看到这两种方式的运用。 1. 继承Thread类:通过创建新的Thread子类并重写其run()方法,然后创建该子类的实例并调用...

    java 多线程示例

    在`lec22`中,可能会包含这两个方法的示例。继承`Thread`类时,重写`run()`方法,并直接通过`start()`启动新线程。而实现`Runnable`接口则需要将`Runnable`对象传递给`Thread`的构造函数,然后启动线程。 2. **线程...

    java多线程进度条

    创建一个新线程通常有两种方式:继承Thread类并重写run()方法,或者实现Runnable接口并提供run()方法。在run()方法中编写线程执行的代码。 进度条通常由主线程负责显示,而耗时任务则在一个或多个工作线程中执行。...

    Java多线程编程核心技术_完整版_java_

    1. wait()、notify()和notifyAll():这三个方法用于线程间的通信,它们必须在同步环境中使用。 2. Condition接口:配合Lock使用,提供更灵活的线程间通信方式。 五、线程池 1. Executor框架:Java 5引入的...

    Java 创建线程的两个方法详解及实例

    Java 创建线程的两个方法详解及实例 Java 语言中提供了两种方式来创建线程,即通过扩展 Thread 类和实现 Runnable 接口。这两种方法都可以创建多线程程序,但是它们在实现方式和应用场景上有所不同。 扩展 Thread ...

    Java 多线程 PPT

    创建Java线程主要有两种方式: 1. 继承Thread类:创建Thread的子类并重写run()方法,然后通过调用start()方法启动线程。 2. 实现Runnable接口:创建一个实现了Runnable接口的类,实现run()方法,然后将该类的实例...

    java多线程课件

    Java提供了两种主要的创建线程的方式: 1. **创建Thread子类**:首先创建Thread类的子类,并重写run()方法,这个方法包含线程要执行的操作。然后使用new关键字创建线程对象,最后调用start()方法启动线程。 2. **...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics