<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache>
<diskStore path="java.io.tmpdir" />
<defaultCache maxElementsInMemory="100"
eternal="false"
overflowToDisk="true"
timeToIdleSeconds="30"
timeToLiveSeconds="300"
/>
<cache name="DEFAULT_CACHE" maxElementsInMemory="50000"
eternal="false"
overflowToDisk="true"
timeToIdleSeconds="60"
timeToLiveSeconds="300"
/>
</ehcache>
各配置参数的含义:
maxElementsInMemory:缓存中允许创建的最大对象数
eternal:缓存中对象是否为永久的,如果是,超时设置将被忽略,对象从不过期。
overflowToDisk:内存不足时,是否启用磁盘缓存。
timeToIdleSeconds:缓存数据的钝化时间,也就是在一个元素消亡之前,两次访问时间的最大时间间隔值,这只能在元素不是永久驻留时有效,如果该值是 0 就意味着元素可以停顿无穷长的时间。
timeToLiveSeconds:缓存数据的生存时间,也就是一个元素从构建到消亡的最大时间间隔值,这只能在元素不是永久驻 留时有效,如果该值是0就意味着元素可以停顿无穷长的时间。
memoryStoreEvictionPolicy:缓存满了之后的淘汰算法。LRU和FIFO算法这里就不做介绍。LFU算法直接淘汰使用比较少的对象,在内存保留的都是一些经常访问的对象。对于大部分网站项目,该算法比较适用。
如果应用需要配置多个不同命名并采用不同参数的Cache,可以相应修改配置文件,增加需要的Cache配置即可。
Spring整合ehcache
首先,在CLASSPATH下面放置ehcache.xml配置文件。在Spring的配置文件中先添加如下defaultCacheManager配置:
<bean id="defaultCacheManager"
class="org.springframework.cache.ehcache.EhCacheManagerFactoryBean">
<property name="configLocation">
<value>classpath:ehcache.xml</value>
</property>
</bean>
配置ehcache.xml 中定义的cache
<bean id="ehCache" class="org.springframework.cache.ehcache.EhCacheFactoryBean">
<property name="cacheManager">
<ref local="defaultCacheManager" />
</property>
<property name="cacheName">
<value>DEFAULT_CACHE</value>
</property>
</bean>
接下来,写一个实现org.aopalliance.intercept.MethodInterceptor接口的拦截器类。有了拦截器就可以有选择性的配置想要缓存的 bean 方法。如果被调用的方法配置为可缓存,拦截器将为该方法生成 cache key 并检查该方法返回的结果是否已缓存。如果已缓存,就返回缓存的结果,否则再次执行被拦截的方法,并缓存结果供下次调用。具体代码如下:
import java.io.Serializable;
import java.lang.reflect.Field;
import java.util.Collection;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import net.sf.ehcache.Cache;
import net.sf.ehcache.Element;
import org.aopalliance.intercept.MethodInterceptor;
import org.aopalliance.intercept.MethodInvocation;
import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
import org.springframework.beans.factory.InitializingBean;
import org.springframework.util.Assert;
public class MethodCacheInterceptor implements MethodInterceptor, InitializingBean
{
private static final Log logger = LogFactory.getLog(MethodCacheInterceptor.class);
private Cache cache;
public void setCache(Cache cache) {
this.cache = cache;
}
public MethodCacheInterceptor() {
super();
}
/**
* 拦截Service/DAO的方法,并查找该结果是否存在,如果存在就返回cache中的值,
* 否则,返回数据库查询结果,并将查询结果放入cache
*/
public Object invoke(MethodInvocation invocation) throws Throwable {
String targetName = invocation.getThis().getClass().getName();
String methodName = invocation.getMethod().getName();
Object[] arguments = invocation.getArguments();
Object result=null;
boolean hasCache = true;
if(invocation.getThis() instanceof IDaoOperation){
IDaoOperation dao = (IDaoOperation)invocation.getThis();
hasCache = dao.getCache();
}
else{
//hasCache 取对象的hasCache属性
Object obj = invocation.getThis();
try{
Field field = obj.getClass().getDeclaredField("hasCache");
field.setAccessible(true);
Boolean boc = (Boolean)field.get(obj);
hasCache = boc;
}catch(Exception e){}
}
//告警配置不使用缓存
hasCache = targetName.startsWith("com.xxxx.xxxx")?false:hasCache;
// try{
// hasCache = (Boolean) ReflectUtil.getter(invocation.getThis(), "hasCache");
// }catch(Exception e){e.printStackTrace();}
// boolean hasNotCache = methodName.endsWith("NotCache");
logger.debug("Find object from cache is " + cache.getName());
// methodName = hasNotCache?methodName.substring(0,methodName.length()-"NotCache".length()):methodName;
String cacheKey = getCacheKey(targetName, methodName, arguments);
Element element = null;
if(hasCache){
element = cache.get(cacheKey);
}
else{
cache.remove(cacheKey);
}
//开发时方式缓存读取
if("false".equalsIgnoreCase(ConfigPropertiesUtil.getValue("SYSTEM_HASCACHE"))){
element=null;
}
result = element!=null?element.getValue():result;
if (element == null) {
logger.debug("Hold up method , Get method result and create cache........!");
result = invocation.proceed();
if(result!=null){
cache.remove(cacheKey);
element = new Element(cacheKey, (Serializable) result);
cache.put(element);
}
}
return result;
}
/**
* 将对象转换成string,处理数组、List、MAP的处理
* @param value
* @return
*/
private static String objectToString(Object value){
if(value==null){return null;}
StringBuffer sb = new StringBuffer();
Object[] valueTemps = null;
if(value instanceof Object[]){
valueTemps = (Object[])value;
}
else if(value instanceof Collection){
valueTemps = ((Collection)value).toArray();
}
if(valueTemps!=null){
sb.append("[");
for(Object obj : valueTemps){
sb.append(objectToString(obj)+",");
}
sb.append("]");
return sb.toString().hashCode()+"";
}
else if(value instanceof Map){
sb.append("[");
Set<Map.Entry> entitySet = ((Map)value).entrySet();
for(Map.Entry entity:entitySet){
Object key = entity.getKey();
Object kv = entity.getValue();
sb.append(objectToString(key)+"="+objectToString(kv)+",");
}
sb.append("]");
return sb.toString().hashCode()+"";
}
else{
return value.hashCode()+"";
}
}
/**
* 获得cache key的方法,cache key是Cache中一个Element的唯一标识
* cache key包括 包名+类名+方法名,如com.co.cache.service.UserServiceImpl.getAllUser
*/
private String getCacheKey(String targetName, String methodName, Object[] arguments) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(targetName).append(".").append(methodName);
if ((arguments != null) && (arguments.length != 0)) {
sb.append("{");
for (int i = 0; i < arguments.length; i++) {
sb.append(objectToString(arguments[i])+",");
sb.append(";");
}
sb.append("}");
}
return sb.toString();
}
/**
* implement InitializingBean,检查cache是否为空
*/
public void afterPropertiesSet() throws Exception {
Assert.notNull(cache, "Need a cache. Please use setCache(Cache) create it.");
}
}
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Python是一种高级的、动态类型的编程语言,其设计注重代码的可读性和简洁性。以下是对Python的详细介绍: 一、基本概述 中文名:Python 创始人:吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum) 首次发布时间:1991年(Python 0.9.0) 主要版本:Python 2.0(2000年发布)、Python 3.0(2008年发布,为主要修订版) 语言特性:解释型、高级、通用编程语言 二、主要特点 简单易学:Python的语法简洁明了,易于理解和学习。其设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法,使得编程变得更加直观和简单。 面向对象:Python既支持面向过程的编程也支持面向对象的编程。在面向对象的语言中,程序是由数据和功能组合而成的对象构建起的,这有助于提高代码的可重用性和可维护性。 可移植性:Python是开源的,因此已经被移植在许多平台上,包括Linux、Windows、macOS等。这使得Python程序可以在不同的操作系统上运行,提高了开发的便利性和灵活性。 解释性:Python是一种解释型语言,编写的程序不需要编译成二进制代码,而是可以直接从源代码执行。Pyt
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