用处:处理数据库中事务管理器较为常用,所有的操作都是针对同一份数据。系统角度进行开发编程。
第一种方法,这种方法比较粗糙
第二种方法:ThreadLocal,该类相当于一个Map
第三种方法:操作多个数据,不单单是基本数据类型。可以整合成一个实体对象,然后往ThreadLocal中set这个对象。
第四种方式:很优雅的处理办法,仿单例模式处理。ThradLocal类放到实体类的背后了,设计也交给了实体类,调用者不需要关心实体类的设计,只需要get到实体类的实例对象即可,同一线程内,任何地方调用实体类的实例对象,都是同一个实例对象,操作的数据都是同一份,也就达到了线程内数据共享的效果。该处理方法很好的体现了面向对象的思想。
strust2也是如此的设计方式。
使用ThreadLocal类:
类似于一种栈机制,不同的线程在其有不同的记录,当时间一久,越积越多,提供clean()方法供清理。当然其内部可以自动进行回收,不用担心如果自己不处理会溢出问题。线程一完成,则会自动回收对应的实例对象的引用。如果不同的ThreadLocal对象中,同一线程有记录,则当该线程处理完后,这些不同的ThreadLocal对象中的记录都会被回收,除非该线程对应的实例对象有其他的线程所关联操作。详细查询jdk文档。
提问:如何控制线程死亡状态?
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