- 浏览: 2529794 次
- 性别:
- 来自: 苏州
文章分类
最新评论
-
jsntghf:
peio 写道这个怎么运行?Ruby On Rails的环境搭 ...
多文件上传之uploadify -
peio:
这个怎么运行?
多文件上传之uploadify -
往事如烟1:
我的项目是自己init了一个原始的project,之后将ver ...
React Native热部署之CodePush -
jsntghf:
往事如烟1 写道我按照你的说明进行,发现app退出之后,在进入 ...
React Native热部署之CodePush -
往事如烟1:
我按照你的说明进行,发现app退出之后,在进入不正确,请问是什 ...
React Native热部署之CodePush
头文件:
#import <UIKit/UIKit.h> #include <math.h> static inline double radians(double degrees) { return degrees * M_PI / 180; } #define FontSize 20.0f @interface DrawScreen : UIView { } - (void)drawTextByString:(NSString *)drawText thePoisition:(CGPoint)point; - (void)drawPicByImage:(UIImage *)theImage theRect:(CGRect)rect; - (void)drawTextByQuartz:(CGContextRef)context theText:(const char *)drawtext thePoisition:(CGPoint)point rotateAngle:(float)angle; - (void)drawPicByQuartz:(CGContextRef)context thePic:(UIImage *)theImage theLocation:(CGRect)rect; @end
实现文件:
#import "DrawScreen.h" @implementation DrawScreen - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) { self.backgroundColor = [UIColor blackColor]; } return self; } - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor greenColor].CGColor); //方式一:用NSString的方式画字,用UIImage的方式画图片,坐标原点在左上角 NSString *textOne = [NSString stringWithFormat:@"iPad"]; NSString *textTwo = [NSString stringWithFormat:@"iPhone"]; [self drawTextByString:textOne thePoisition:CGPointMake(50.0f, 260.0f)]; [self drawTextByString:textTwo thePoisition:CGPointMake(250.0f, 260.0f)]; UIImage *flagOne = [UIImage imageNamed:@"flag.png"]; [self drawPicByImage:flagOne theRect:CGRectMake(50.0f, 200.0f, 45.0f, 45.0f)]; [self drawPicByImage:flagOne theRect:CGRectMake(250.0f, 200.0f, 45.0f, 45.0f)]; //方式二:用Quartz2D的方式画字和图片,坐标原点移动到左下角 CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height); CGContextScaleCTM(context, 1, -1); UIImage *flagTwo = [UIImage imageNamed:@"location.png"]; [self drawTextByQuartz:context theText:"Apple" thePoisition:CGPointMake(160.0f, 200.0f) rotateAngle:45.0f]; [self drawTextByQuartz:context theText:"iPod" thePoisition:CGPointMake(50.0f, 100.0f) rotateAngle:45.0f]; [self drawTextByQuartz:context theText:"iMac" thePoisition:CGPointMake(250.0f, 100.0f) rotateAngle:45.0f]; [self drawPicByQuartz:context thePic:flagTwo theLocation:CGRectMake(160.0f, 230.0f, 50.0f, 50.0f)]; [self drawPicByQuartz:context thePic:flagTwo theLocation:CGRectMake(50.0f, 130.0f, 50.0f, 50.0f)]; [self drawPicByQuartz:context thePic:flagTwo theLocation:CGRectMake(250.0f, 130.0f, 50.0f, 50.0f)]; } - (void)dealloc { [super dealloc]; } - (void)drawTextByString:(NSString *)drawText thePoisition:(CGPoint)point { //方式一 [drawText drawAtPoint:point withFont:[UIFont systemFontOfSize:FontSize]]; } - (void)drawPicByImage:(UIImage *)theImage theRect:(CGRect)rect { //方式一 [theImage drawInRect:rect]; } - (void)drawTextByQuartz:(CGContextRef)context theText:(const char *)drawtext thePoisition:(CGPoint)point rotateAngle:(float)angle { //方式二 CGContextSelectFont(context, "Helvetica", FontSize, kCGEncodingMacRoman); CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill); CGAffineTransform myTextTransform = CGAffineTransformMakeRotation(radians(angle)); CGContextSetTextMatrix (context, myTextTransform); CGContextShowTextAtPoint(context, point.x, point.y, drawtext, strlen(drawtext)); } - (void)drawPicByQuartz:(CGContextRef)context thePic:(UIImage *)theImage theLocation:(CGRect)rect { //方式二 CGContextDrawImage(context, rect, theImage.CGImage); } @end
示例图:
发表评论
-
Error watching file for changes: EMFILE
2016-12-15 11:57 1299执行npm start后报错: Error watc ... -
CocoaPods升级1.1.1报错
2016-12-15 08:39 793ERROR: While executing gem .. ... -
Visual Studio Code运行React Native报错
2016-06-13 09:43 1612React Native:0.27.2 React:15 ... -
React Native 0.27.2编译报错this._nativeModule.addListener is not a function
2016-06-12 15:21 3854React Native:0.27.2 React:15 ... -
Unable to resolve module ReactDefaultPerf from
2016-06-02 13:04 2783package.json信息如下: "reac ... -
React Native 0.26.2编译报错Undefined symbols for architecture x86_64
2016-05-26 11:15 2015React Native:0.26.2 React:15. ... -
Failed to update auto layout status: Failed to load designables from path (null)
2016-04-05 22:11 1714确保CocoaPods是0.36.1以上版本,然后在podf ... -
集成微信支付出现Undefined symbols for architecture x86_64错误
2016-03-21 13:22 1751Undefined symbols for architec ... -
React Native热部署之CodePush
2016-01-10 22:27 6241本文使用的环境是Mac OS 10.11.1、Xcode ... -
浅谈React Native中的FlexBox布局
2015-11-17 18:38 4305React Native通过一个基于FlexBox的布局引 ... -
React Native之构建一个简单的列表页
2015-10-23 14:45 2161本文中我们将创建一个简单的电影应用,这个应用将从Rotten ... -
React Native之环境搭建
2015-10-20 16:30 1446本文使用的环境是Mac O ... -
获取图片属性的方法
2015-10-18 20:43 3143很多时候我们需要获 ... -
NSCache的下标用法
2015-09-18 00:19 1214NSCache类和NSDictionary类很相似,也提供 ... -
如何给category添加属性
2015-08-16 10:41 692主要是使用了runtime中的associative机制。 ... -
UITableView的两种重用Cell方法的区别
2015-08-10 13:07 16146UITableView中有两种重用Cell的方法: - ... -
SDImageCache.m报错Unused variable 'fileName'
2015-08-04 21:56 1173GCC手册中的相关解释: unused:This att ... -
Swift调用Objective-C
2015-07-13 23:33 1227Swift调用Objective-C需要一个名为<工程 ... -
使用GCD实现倒计时
2015-07-24 21:47 1084__block int timeout = 60; // ... -
导航栏加分割线的实现
2015-07-01 22:00 1763self.view.backgroundColor = [U ...
相关推荐
本示例“自定义滑动选择器简单示例”旨在帮助开发者理解如何在Android应用中创建自定义的滑动选择器。下面将详细讲解这个Demo涉及的关键知识点。 1. **自定义View**: Android中的自定义滑动选择器通常需要我们...
这个示例项目,名为“android画图简单示例”,旨在帮助开发者理解如何利用Android SDK中的相关API来创建这样一个交互式的图形界面。下面将详细阐述实现这些功能的关键知识点。 首先,我们关注的是画图功能。在...
本项目名为"matlab开发-DrawRect",旨在提供一个简单但实用的功能,即在图像上绘制1像素宽度的矩形。这个功能通过指定颜色("R"、"G"或"B"代表红色、绿色或蓝色)来改变矩形的显示效果,增加了图像标注和分析的灵活...
在YMDrawRectTest项目中,你可能会看到一个简单的示例,展示如何在自定义UIView子类中重写`drawRect:`方法,进行基本的图形绘制。通过查看源代码,你可以学习到如何结合Core Graphics框架实现自定义视图的绘制逻辑。...
在iOS开发中,自定义绘图是实现独特视觉效果和高效性能的重要手段。`drawRect:` 方法是UIKit...这可能包括不同形状的绘制,颜色的变化,以及简单的动画效果。深入研究这个示例,将有助于你掌握自定义绘图的核心技能。
这个"DrawRect0909.rar"文件很可能包含了关于使用Qt进行图形绘制的相关教程或示例代码,特别是与矩形绘制相关的知识点。Qt库提供了一套完整的工具和API,使得开发者可以方便地创建具有丰富用户界面的应用程序,包括...
本示例旨在教你如何在小程序中实现这一功能,让用户体验更加丰富和个性化。 首先,我们需要理解小程序的基本架构。微信小程序是一种轻量级的应用,它基于JavaScript,使用WXML(WeiXin Markup Language)和WXSS...
这个Demo代码示例将引导我们深入理解如何在iOS应用中使用`drawRect:`方法来画矩形和其他图形。让我们详细探讨一下相关的知识点。 首先,`drawRect:`是UIView类的一个方法,它允许我们在指定的矩形区域内进行图形...
这篇博客将带你深入了解如何简单地使用自定义View,并通过一个具体的示例进行讲解。文章链接为,尽管描述部分为空,但我们可以根据标题和标签来探讨相关知识点。 1. **自定义View的基本结构**: - 自定义View通常...
例如,可以使用drawRect()、drawString()等方法绘制按钮、文本和游戏元素,同时通过keyPressed()、keyReleased()等事件处理函数来响应用户的按键操作。 二、动画 在J2ME中实现游戏动画通常涉及到帧管理和时间控制。...
"Java实现的简单画图板示例" Java实现的简单画图板示例是一个使用Java语言和Swing组件库实现的图形绘制应用程序。该示例程序主要涵盖了Java中的图形绘制相关操作技巧,包括图形绘制、颜色选择、事件监听等方面的...
3. **图形绘制**:J2ME中的`Graphics`类提供了基本的绘图操作,如`drawRect()`, `drawImage()`, `fillPolygon()`等,用于绘制游戏元素。开发者需要熟练掌握这些方法来创建游戏画面。 4. **事件处理**:`KeyListener...
开发者会用到`Canvas`的`drawRect()`、`drawLine()`等方法。 4. **数据存储**: 用户设置的手势密码需要保存以便后续验证。这通常通过`SharedPreferences`完成,将手势路径编码为字符串后存储,然后在验证时读取并...
4. **文本渲染**:Quartz 2D不仅支持简单的文字绘制,还能实现复杂的排版效果,如字体选择、大小、颜色、对齐方式等。`CTFontCreateWithName`用于创建字体对象,`CTStringAttributes`可以设置文本属性,`CTLineDraw`...
在安卓平台上,开发一款屏幕尺子应用可以帮助用户利用手机进行简单的测量。本示例提供了三个不同的安卓屏幕尺子的demo,旨在展示如何实现这一功能。这些demo可能包含了各种技术点,如图形绘制、触摸事件处理、单位...
2. **绘制循环**:在OpenGL中,我们通过重写`drawRect:`方法来定义绘制逻辑。这个方法会在每次需要更新视图时被调用。在这个方法内,我们可以使用OpenGL函数进行顶点数组设置、纹理映射、着色器程序编译等操作。 3....
它在窗口中创建一个新视图,并在该视图的 -drawRect: 方法中为该视图创建一个开罗表面和上下文,然后在该视图内绘制一个矩形。 安装/要求 这假设您在 /usr/local 中有 Cairo。 最简单的方法可能是使用 Homebrew,...
本篇文章将深入探讨“android绘图简单演示”,并以Canvas的实现为重点,结合提供的CanvasDemo示例,来解析Android图形绘制的基础知识。 首先,Canvas提供了丰富的绘图方法,如drawRect、drawCircle、drawLine、...
下面是一段简化的代码示例,展示了一个基本的画图程序框架: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class SimpleDrawApp extends JFrame { public static void main(String[] args) { ...
除了简单地绘制图像,还可以利用`CGAffineTransform`进行旋转、缩放、平移等操作。例如,可以使用`image?.withAlignmentRectInsets()`和`CGAffineTransformMakeScale()`等方法。 6. 性能优化: - 由于`drawRect:`...