- 浏览: 458423 次
- 性别:
- 来自: 广州
文章分类
- 全部博客 (538)
- C/C++ Primer (69)
- Objective-C Primer (102)
- Python Primer (19)
- JavaScript Primer (1)
- Java Primer (37)
- PHP Primer (17)
- 泛 Linux (37)
- Shell Script (21)
- APUE (21)
- UNP__1&2 (19)
- NetWork (7)
- Oracle周边 (38)
- Mysql里边 (6)
- Windows技 (9)
- 简单算法 & 数据结构 (14)
- 设计模式 (6)
- GTK历程 (12)
- 工具使用 (25)
- 杂事 (23)
- 一些概念 (17)
- Web方面 (10)
- myCodeTools (9)
- ^未 竟$ (13)
- 硬件通信 (2)
- Games (1)
最新评论
http://blog.csdn.net/a0199133/article/details/7048215
因为大量使用NSDocumentDirectory,被apple拘了-.-
又来补课,貌似少量的就没事。
http://www.cnblogs.com/v2m_/archive/2011/11/11/2245726.html
首选项设置存储
NSUserDefaults 以及通过它控制的SettingBundle NSUserDefaults 用来保存一些设置,他会自动写到何时的位置。
NSUbiquitousKeyValueStore 多平台同步设置,限制是大小64k,开启entitlement,唯一Apple ID(还要考虑无法连接到iCloud网络时的情形)
文件存储
一.目录描述
<Application_Home>/AppName.app bundle目录,包括程序本身。往里面些东西会导致签名改变和重启程序。初始同步后iTunes不备份此目录。
<Application_Home>/Documents/ 存储用户文档和程序数据。通过文件共享可以使其可见。iTunes备份之。
<Application_Home>/Documents/Inbox 其他程序要求本程序打开的文档。可读删,不可增加修改。要改变可以先移出来。iTunes备份之。
<Application_Home>/Library/ 非用户数据文件存储的根目录。用其中标准或自定义的文件夹备份不被用户可见的数据。不应用这个目录存储用户数据。iTunes备份之。
~Library/Application Support/<bundle_ID> 为用户创建管理的资源和数据文件。用这个目录存储程序状态信息,下载的文件甚至用户创建但同意你管理的数据。自动保存文件。
~/Library/Caches/<bundle_ID> 用来存储缓存文件或者程序可以简单重建的文件的目录。
<Application_Home>/tmp/ 临时文件目录,可能被系统删除,不应期望始终存在。不被iTunes备份。
另:
离线数据
可以下载,或重新创建,但用户希望在离线时也能访问这些数据。存放在<Application_Home>/Documents 或<Application_Home>/Library/Private Documents ,并标记为"do not backup"。这两个位置的数据在低存储空间时都会保留,而"do not backup"属性会阻止iTunes或iCloud备份。应用不再需要离线数据文件时,应该尽快删除,以避免浪费用户的存储空间。
设置do not back up属性
#include <sys/xattr.h>
- (BOOL)addSkipBackupAttributeToItemAtURL:(NSURL *)URL
{
const char* filePath = [[URL path] fileSystemRepresentation];
const char* attrName = "com.apple.MobileBackup";
u_int8_t attrValue = 1;
int result = setxattr(filePath, attrName, &attrValue, sizeof(attrValue), 0, 0);
return result == 0;
}
得到目录地址
URLsForDirectory:inDomains: method 返回NSURL形式的目录地址
NSSearchPathForDirectoriesInDomains 返回字符串形式的目录地址
NSHomeDirectory 返回程序根目录
NSTemporaryDirectory 返回临时文件目录
相关变量定义
NSSearchPathDirectory
enum {
NSApplicationDirectory = 1,//Supported applications (/Applications)
NSDemoApplicationDirectory,//Unsupported applications and demonstration versions
NSDeveloperApplicationDirectory,//Developer applications (/Developer/Applications)
NSAdminApplicationDirectory,//System and network administration applications
NSLibraryDirectory,//Various user-visible documentation, support, and configuration files (/Library)
NSDeveloperDirectory,//Developer resources (/Developer)
NSUserDirectory,//User home directories (/Users)
NSDocumentationDirectory,//
NSDocumentDirectory,//
NSCoreServiceDirectory,//Location of core services (System/Library/CoreServices)
NSAutosavedInformationDirectory = 11,//Location of user’s autosaved documents Library/Autosave Information
NSDesktopDirectory = 12,//
NSCachesDirectory = 13,//Location of discardable cache files (Library/Caches)
NSApplicationSupportDirectory = 14,//Location of application support files (Library/Application Support)
NSDownloadsDirectory = 15,//
NSInputMethodsDirectory = 16,//
NSMoviesDirectory = 17,//
NSMusicDirectory = 18,//
NSPicturesDirectory = 19,//
NSPrinterDescriptionDirectory = 20,//
NSSharedPublicDirectory = 21,//
NSPreferencePanesDirectory = 22,//
NSItemReplacementDirectory = 99,//
NSAllApplicationsDirectory = 100,//
NSAllLibrariesDirectory = 101//
};
typedef NSUInteger NSSearchPathDirectory;
enum {
NSUserDomainMask = 1,//用户主目录中
NSLocalDomainMask = 2,//当前机器中
NSNetworkDomainMask = 4,//网络中可见的主机
NSSystemDomainMask = 8,//系统目录,不可修改(/System)
NSAllDomainsMask = 0x0ffff,//全部
};
typedef NSUInteger NSSearchPathDomainMask;
二.存储方式
(一).属性列表(plist)
array,dictionary,data,string,NSNumber,NSDate 等ns对象直接写入plist文件中保存.
(二).归档文件
实现NSCoding协议(NSCopy也要实现?没实现也成功了。。)
编解码类说明
NSKeyedArchiver
创建
- (id)initForWritingWithMutableData:(NSMutableData *)data // 归档数据写到data中
归档数据
+ (NSData *)archivedDataWithRootObject:(id)rootObject // 归档到data中
+ (BOOL)archiveRootObject:(id)rootObject toFile:(NSString *)path // 归档到文件中
- (void)finishEncoding // 调用后不能继续归档数据,归档结束必须调用(公共方法归档的不用理这个了)
– outputFormat // data编码方式,xml还是二进制
– setOutputFormat:
编码数据
– encodeBool:forKey:
– encodeBytes:length:forKey:
– encodeConditionalObject:forKey:
– encodeDouble:forKey:
– encodeFloat:forKey:
– encodeInt:forKey:
– encodeInt32:forKey:
– encodeInt64:forKey:
– encodeObject:forKey:
代理委托
– delegate
– setDelegate:
– archiver:didEncodeObject:
– archiverDidFinish:
– archiver:willEncodeObject:
– archiverWillFinish:
– archiver:willReplaceObject:withObject:
类和类名
+ setClassName:forClass:
+ classNameForClass:
– setClassName:forClass:
– classNameForClass:
异常
extern NSString *NSInvalidArchiveOperationException;
NSKeyedUnarchiver
创建
– initForReadingWithData:
取消归档
+ (id)unarchiveObjectWithData:(NSData *)data // 从data中得到实现归档的对象
+ (id)unarchiveObjectWithFile:(NSString *)path // 从文件中得到
解码数据
- (BOOL)containsValueForKey:(NSString *)key // 是否包含给定的key编码对象
– decodeBoolForKey:
– decodeBytesForKey:returnedLength:
– decodeDoubleForKey:
– decodeFloatForKey:
– decodeIntForKey:
– decodeInt32ForKey:
– decodeInt64ForKey:
– decodeObjectForKey:
- (void)finishDecoding // 通知委托解码结束,调用后不能再继续解码
代理委托
– delegate
– setDelegate:
– unarchiver:cannotDecodeObjectOfClassName:originalClasses:
– unarchiver:didDecodeObject:
– unarchiver:willReplaceObject:withObject:
Finishing Decoding
– unarchiverDidFinish:
– unarchiverWillFinish:
类名
+ setClass:forClassName:
+ classForClassName:
– setClass:forClassName:
– classForClassName:
异常
NSString *NSInvalidUnarchiveOperationException;
(三).CoreData
xcdatamodeld文件中Entity的三种属性:
Attributes: 对应的Obj-c类的接口变量.
Relationships: Entity之间的关系,to-one,or to-many.
Fetched properties: 对上面Relationship的过滤?参考参考1
对应文件存储形式
COREDATA_EXTERN NSString * const NSSQLiteStoreType NS_AVAILABLE(10_4, 3_0);// SQLite形式存储
COREDATA_EXTERN NSString * const NSXMLStoreType NS_AVAILABLE(10_4, NA);// ios不可用
COREDATA_EXTERN NSString * const NSBinaryStoreType NS_AVAILABLE(10_4, 3_0);// 二进制形式存储
COREDATA_EXTERN NSString * const NSInMemoryStoreType NS_AVAILABLE(10_4, 3_0);// 内存中
基本使用过程(括号中参考sql术语)
NSManagedObjectModel对象 获取工程中xcdatamodeld文件设置的模版(就是你的数据库有哪些表,表中有哪些字段的一种说明)
NSPersistentStoreCoordinator对象 根据上面的模版生成或对应的一个文件(数据库文件,具体的数据文件)
NSManagedObjectContext对象 上面文件的操作的空间,增删改查都通过这里进行
NSEntityDescription对象 得到上面context中的一个表
NSFetchRequest对象 对上面表的一些具体操作,增删改查
- (NSArray *)executeFetchRequest:(NSFetchRequest *)request error:(NSError **)error; 使用这个方法执行上面的request
如果增删改了context,记得保存。结束
过程示例:
NSManagedObjectContext *managedObjectContext = nil;
// 得到模版
NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"YOUR_XCDATAMODELD_FILE_NAME" withExtension:@"momd"];
NSManagedObjectModel* managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:modelURL];
// 具体文件,DOCUMENT_DICRECTORY应该是nsurl的..
NSURL *storeURL = [@"DOCUMENT_DICRECTORY" URLByAppendingPathComponent:@"SQLITE.sqlite"];
NSError *error = nil;
NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:managedObjectModel];
// 使用SQLite存储
if (![coordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:storeURL options:nil error:&error]) {
// 出错
}
else
{
// 得到操作空间
managedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
[managedObjectContext setPersistentStoreCoordinator:coordinator];
}
// 得到具体的表
NSEntityDescription *entityDescription = [NSEntityDescription
entityForName:@"ONE_ENTITY_NAME"
inManagedObjectContext:managedObjectContext];
// 操作语句
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
[request setEntity:entityDescription];
// 操作语句的条件
NSPredicate *pred = [NSPredicate predicateWithFormat:@"PREDICATE_SECTION"];
[request setPredicate:pred];
NSManagedObject *manageObject = nil;
// 执行操作,得到多条具体数据
NSArray *objects = [managedObjectContext executeFetchRequest:request error:&error];
if (objects == nil) {
// 出错
}
if ([objects count] > 0)
// 多条,取第一条
manageObject = [objects objectAtIndex:0];
else
// 没有相应的,就创建
manageObject = [NSEntityDescription
insertNewObjectForEntityForName:@"TABLE_NAME"
inManagedObjectContext:managedObjectContext];
// 改变她的一个字段的值
[manageObject setValue:@"VALUE" forKey:@"ONE_FIELD_NAME_OF_THE_TABLE"];
[request release];
// 保存,结束
[managedObjectContext save:&error];
(四).SQLite
引入SQLite库,加入头文件,使用C API操作.繁琐的地方在于只能存储c数据格式,需要来回转换.
过程示例:
// 声明数据库
sqlite3 *database;
// 打开
if (sqlite3_open("数据库文件路径", &database) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(database);
// 出错
}
char *errorMsg;
// 执行无返回语句
if (sqlite3_exec (database, "增删改创语句",NULL, NULL, &errorMsg) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(database);
// 出错
}
sqlite3_stmt *statement;
// 执行查询语句
if (sqlite3_prepare_v2(database, "查询语句",-1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {
// 遍历结果
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
int row = sqlite3_column_int(statement, 0);
// 第一列数据
char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
}
// 结束遍历
sqlite3_finalize(statement);
}
// 关闭数据库
sqlite3_close(database);
因为大量使用NSDocumentDirectory,被apple拘了-.-
又来补课,貌似少量的就没事。
http://www.cnblogs.com/v2m_/archive/2011/11/11/2245726.html
首选项设置存储
NSUserDefaults 以及通过它控制的SettingBundle NSUserDefaults 用来保存一些设置,他会自动写到何时的位置。
NSUbiquitousKeyValueStore 多平台同步设置,限制是大小64k,开启entitlement,唯一Apple ID(还要考虑无法连接到iCloud网络时的情形)
文件存储
一.目录描述
<Application_Home>/AppName.app bundle目录,包括程序本身。往里面些东西会导致签名改变和重启程序。初始同步后iTunes不备份此目录。
<Application_Home>/Documents/ 存储用户文档和程序数据。通过文件共享可以使其可见。iTunes备份之。
<Application_Home>/Documents/Inbox 其他程序要求本程序打开的文档。可读删,不可增加修改。要改变可以先移出来。iTunes备份之。
<Application_Home>/Library/ 非用户数据文件存储的根目录。用其中标准或自定义的文件夹备份不被用户可见的数据。不应用这个目录存储用户数据。iTunes备份之。
~Library/Application Support/<bundle_ID> 为用户创建管理的资源和数据文件。用这个目录存储程序状态信息,下载的文件甚至用户创建但同意你管理的数据。自动保存文件。
~/Library/Caches/<bundle_ID> 用来存储缓存文件或者程序可以简单重建的文件的目录。
<Application_Home>/tmp/ 临时文件目录,可能被系统删除,不应期望始终存在。不被iTunes备份。
另:
离线数据
可以下载,或重新创建,但用户希望在离线时也能访问这些数据。存放在<Application_Home>/Documents 或<Application_Home>/Library/Private Documents ,并标记为"do not backup"。这两个位置的数据在低存储空间时都会保留,而"do not backup"属性会阻止iTunes或iCloud备份。应用不再需要离线数据文件时,应该尽快删除,以避免浪费用户的存储空间。
设置do not back up属性
#include <sys/xattr.h>
- (BOOL)addSkipBackupAttributeToItemAtURL:(NSURL *)URL
{
const char* filePath = [[URL path] fileSystemRepresentation];
const char* attrName = "com.apple.MobileBackup";
u_int8_t attrValue = 1;
int result = setxattr(filePath, attrName, &attrValue, sizeof(attrValue), 0, 0);
return result == 0;
}
得到目录地址
URLsForDirectory:inDomains: method 返回NSURL形式的目录地址
NSSearchPathForDirectoriesInDomains 返回字符串形式的目录地址
NSHomeDirectory 返回程序根目录
NSTemporaryDirectory 返回临时文件目录
相关变量定义
NSSearchPathDirectory
enum {
NSApplicationDirectory = 1,//Supported applications (/Applications)
NSDemoApplicationDirectory,//Unsupported applications and demonstration versions
NSDeveloperApplicationDirectory,//Developer applications (/Developer/Applications)
NSAdminApplicationDirectory,//System and network administration applications
NSLibraryDirectory,//Various user-visible documentation, support, and configuration files (/Library)
NSDeveloperDirectory,//Developer resources (/Developer)
NSUserDirectory,//User home directories (/Users)
NSDocumentationDirectory,//
NSDocumentDirectory,//
NSCoreServiceDirectory,//Location of core services (System/Library/CoreServices)
NSAutosavedInformationDirectory = 11,//Location of user’s autosaved documents Library/Autosave Information
NSDesktopDirectory = 12,//
NSCachesDirectory = 13,//Location of discardable cache files (Library/Caches)
NSApplicationSupportDirectory = 14,//Location of application support files (Library/Application Support)
NSDownloadsDirectory = 15,//
NSInputMethodsDirectory = 16,//
NSMoviesDirectory = 17,//
NSMusicDirectory = 18,//
NSPicturesDirectory = 19,//
NSPrinterDescriptionDirectory = 20,//
NSSharedPublicDirectory = 21,//
NSPreferencePanesDirectory = 22,//
NSItemReplacementDirectory = 99,//
NSAllApplicationsDirectory = 100,//
NSAllLibrariesDirectory = 101//
};
typedef NSUInteger NSSearchPathDirectory;
enum {
NSUserDomainMask = 1,//用户主目录中
NSLocalDomainMask = 2,//当前机器中
NSNetworkDomainMask = 4,//网络中可见的主机
NSSystemDomainMask = 8,//系统目录,不可修改(/System)
NSAllDomainsMask = 0x0ffff,//全部
};
typedef NSUInteger NSSearchPathDomainMask;
二.存储方式
(一).属性列表(plist)
array,dictionary,data,string,NSNumber,NSDate 等ns对象直接写入plist文件中保存.
(二).归档文件
实现NSCoding协议(NSCopy也要实现?没实现也成功了。。)
编解码类说明
NSKeyedArchiver
创建
- (id)initForWritingWithMutableData:(NSMutableData *)data // 归档数据写到data中
归档数据
+ (NSData *)archivedDataWithRootObject:(id)rootObject // 归档到data中
+ (BOOL)archiveRootObject:(id)rootObject toFile:(NSString *)path // 归档到文件中
- (void)finishEncoding // 调用后不能继续归档数据,归档结束必须调用(公共方法归档的不用理这个了)
– outputFormat // data编码方式,xml还是二进制
– setOutputFormat:
编码数据
– encodeBool:forKey:
– encodeBytes:length:forKey:
– encodeConditionalObject:forKey:
– encodeDouble:forKey:
– encodeFloat:forKey:
– encodeInt:forKey:
– encodeInt32:forKey:
– encodeInt64:forKey:
– encodeObject:forKey:
代理委托
– delegate
– setDelegate:
– archiver:didEncodeObject:
– archiverDidFinish:
– archiver:willEncodeObject:
– archiverWillFinish:
– archiver:willReplaceObject:withObject:
类和类名
+ setClassName:forClass:
+ classNameForClass:
– setClassName:forClass:
– classNameForClass:
异常
extern NSString *NSInvalidArchiveOperationException;
NSKeyedUnarchiver
创建
– initForReadingWithData:
取消归档
+ (id)unarchiveObjectWithData:(NSData *)data // 从data中得到实现归档的对象
+ (id)unarchiveObjectWithFile:(NSString *)path // 从文件中得到
解码数据
- (BOOL)containsValueForKey:(NSString *)key // 是否包含给定的key编码对象
– decodeBoolForKey:
– decodeBytesForKey:returnedLength:
– decodeDoubleForKey:
– decodeFloatForKey:
– decodeIntForKey:
– decodeInt32ForKey:
– decodeInt64ForKey:
– decodeObjectForKey:
- (void)finishDecoding // 通知委托解码结束,调用后不能再继续解码
代理委托
– delegate
– setDelegate:
– unarchiver:cannotDecodeObjectOfClassName:originalClasses:
– unarchiver:didDecodeObject:
– unarchiver:willReplaceObject:withObject:
Finishing Decoding
– unarchiverDidFinish:
– unarchiverWillFinish:
类名
+ setClass:forClassName:
+ classForClassName:
– setClass:forClassName:
– classForClassName:
异常
NSString *NSInvalidUnarchiveOperationException;
(三).CoreData
xcdatamodeld文件中Entity的三种属性:
Attributes: 对应的Obj-c类的接口变量.
Relationships: Entity之间的关系,to-one,or to-many.
Fetched properties: 对上面Relationship的过滤?参考参考1
对应文件存储形式
COREDATA_EXTERN NSString * const NSSQLiteStoreType NS_AVAILABLE(10_4, 3_0);// SQLite形式存储
COREDATA_EXTERN NSString * const NSXMLStoreType NS_AVAILABLE(10_4, NA);// ios不可用
COREDATA_EXTERN NSString * const NSBinaryStoreType NS_AVAILABLE(10_4, 3_0);// 二进制形式存储
COREDATA_EXTERN NSString * const NSInMemoryStoreType NS_AVAILABLE(10_4, 3_0);// 内存中
基本使用过程(括号中参考sql术语)
NSManagedObjectModel对象 获取工程中xcdatamodeld文件设置的模版(就是你的数据库有哪些表,表中有哪些字段的一种说明)
NSPersistentStoreCoordinator对象 根据上面的模版生成或对应的一个文件(数据库文件,具体的数据文件)
NSManagedObjectContext对象 上面文件的操作的空间,增删改查都通过这里进行
NSEntityDescription对象 得到上面context中的一个表
NSFetchRequest对象 对上面表的一些具体操作,增删改查
- (NSArray *)executeFetchRequest:(NSFetchRequest *)request error:(NSError **)error; 使用这个方法执行上面的request
如果增删改了context,记得保存。结束
过程示例:
NSManagedObjectContext *managedObjectContext = nil;
// 得到模版
NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"YOUR_XCDATAMODELD_FILE_NAME" withExtension:@"momd"];
NSManagedObjectModel* managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:modelURL];
// 具体文件,DOCUMENT_DICRECTORY应该是nsurl的..
NSURL *storeURL = [@"DOCUMENT_DICRECTORY" URLByAppendingPathComponent:@"SQLITE.sqlite"];
NSError *error = nil;
NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:managedObjectModel];
// 使用SQLite存储
if (![coordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:storeURL options:nil error:&error]) {
// 出错
}
else
{
// 得到操作空间
managedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
[managedObjectContext setPersistentStoreCoordinator:coordinator];
}
// 得到具体的表
NSEntityDescription *entityDescription = [NSEntityDescription
entityForName:@"ONE_ENTITY_NAME"
inManagedObjectContext:managedObjectContext];
// 操作语句
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
[request setEntity:entityDescription];
// 操作语句的条件
NSPredicate *pred = [NSPredicate predicateWithFormat:@"PREDICATE_SECTION"];
[request setPredicate:pred];
NSManagedObject *manageObject = nil;
// 执行操作,得到多条具体数据
NSArray *objects = [managedObjectContext executeFetchRequest:request error:&error];
if (objects == nil) {
// 出错
}
if ([objects count] > 0)
// 多条,取第一条
manageObject = [objects objectAtIndex:0];
else
// 没有相应的,就创建
manageObject = [NSEntityDescription
insertNewObjectForEntityForName:@"TABLE_NAME"
inManagedObjectContext:managedObjectContext];
// 改变她的一个字段的值
[manageObject setValue:@"VALUE" forKey:@"ONE_FIELD_NAME_OF_THE_TABLE"];
[request release];
// 保存,结束
[managedObjectContext save:&error];
(四).SQLite
引入SQLite库,加入头文件,使用C API操作.繁琐的地方在于只能存储c数据格式,需要来回转换.
过程示例:
// 声明数据库
sqlite3 *database;
// 打开
if (sqlite3_open("数据库文件路径", &database) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(database);
// 出错
}
char *errorMsg;
// 执行无返回语句
if (sqlite3_exec (database, "增删改创语句",NULL, NULL, &errorMsg) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(database);
// 出错
}
sqlite3_stmt *statement;
// 执行查询语句
if (sqlite3_prepare_v2(database, "查询语句",-1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {
// 遍历结果
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
int row = sqlite3_column_int(statement, 0);
// 第一列数据
char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
}
// 结束遍历
sqlite3_finalize(statement);
}
// 关闭数据库
sqlite3_close(database);
发表评论
-
float equal
2013-05-23 18:21 819- (BOOL)floatA:(float)f1 equalB ... -
Coding Guidelines for Cocoa
2013-05-17 16:53 666参考: https://developer.apple.com ... -
Cell
2013-05-16 14:32 788- (void)tableView:(UITableView ... -
Object-C编程规范
2013-05-15 10:49 7351.参考苹果的文档 “Coding Guidelines fo ... -
MacPorts
2013-02-28 18:12 613http://blog.csdn.net/lynjay/art ... -
KVC/KVO 监听对象属性变化
2013-01-10 23:09 7401http://blog.csdn.net/a6472953/a ... -
ios Associative 扩展属性
2013-01-08 16:45 1537@dynamic和@synthesize http://blo ... -
ObjC Dynamic
2013-01-08 15:21 774原文:http://www.onevcat.com/2012/ ... -
UITableView & UITextField
2012-11-08 00:35 835keyboard event ---------------- ... -
UIWebView
2012-10-24 11:06 745http://hi.baidu.com/wei_1123/it ... -
Device orientation
2012-10-15 16:20 746- (BOOL)shouldAutorotateToInter ... -
system notification
2012-10-12 15:22 626for UIApplication These notifi ... -
NSZombies
2012-08-09 08:51 668NSZombies搞定EXC_BAD_ACCESS http: ... -
Quartz 2D Programming Guide
2012-07-17 00:51 594Quartz 2D 内容不少啊 Graphics Trans ... -
NSCache
2012-07-12 14:25 755http://thenewself.blog.163.com/ ... -
NSCoding
2012-07-12 13:39 960@protocol NSCoding - (void ... -
分析 crash 报告的方法
2012-07-12 01:15 584http://blog.csdn.net/toss156/ar ... -
Multi-touch
2012-07-11 23:33 725智能与灵活与工作量>_< http://www.o ... -
iOS的多核编程和内存管理
2012-07-11 18:14 716http://anxonli.iteye.com/blog/1 ... -
NSCopying
2012-07-10 15:54 520http://www.apple.com.cn/develop ...
相关推荐
在iOS应用开发中,创建一个通用的Utilities类是非常常见的做法,它可以帮助开发者封装一些常用的工具函数,提高代码的复用性和可维护性。本资源提供的"iOS开发 通用Utilities类 工具函数集合"就是一个这样的实用工具...
UtilitiES UtilitiES UtilitiES UtilitiES UtilitiES
UTIlITIES UTIlITIES UTIlITIESOK
《Magic Utilities v6.11:打造高效便捷的系统管理体验》 Magic Utilities v6.11是一款专为用户设计的高效系统工具,其主要功能包括卸载管理、启动加载和进程管理,旨在提供一种简单易用且智能的电脑维护方案。这款...
"MP3 Player Utilities v3.57" 是一个专为这类设备设计的软件工具集,旨在帮助用户进行各种操作和维护,例如固件升级、音乐管理、设备优化等。这个版本3.57可能是该软件的稳定版或改进版,提供了比之前版本更多的...
batch utilities.scpbatch utilities.scp
标题 "Path Manipulation Utilities" 提供的信息表明,这是一个专门用于处理和操作路径的 C++ 库,它借鉴了 Python 中的路径操作方式。在 C++ 中,管理文件路径通常涉及复杂的字符串操作,这个库旨在简化这一过程,...
sirenix.utilities.dll
Norton Utilities15 破解补丁
《Norton Utilities激活码:深度解析与使用指南》 Norton Utilities是一款由Symantec公司推出的强大系统优化工具,被誉为“免费永久优化大师”。这款软件集合了多项实用功能,包括磁盘清理、性能提升、注册表修复、...
史上最强大的TuneUp Utilities™ TuneUp Utilities™ 2012现在可供使用了,并且比以往任何时候都更好。改造过的Program Deactivator™可以将PC速度提高50 %。 崭新的TuneUp节能模式革命性地延长了电池寿命。TuneUp ...
《Norton Utilities V5.0:DOS时代的经典磁盘与文件管理利器》 Norton Utilities V5.0,作为一款在DOS操作系统时代极具影响力的软件,它集合了一系列强大的磁盘管理和系统优化工具,为当时的计算机用户提供了...
常见的 iOS 工具库集合。.zip,Common iOS utilities that I've needed for my apps. Hopefully some are useful for yours.
《TuneUp Utilities 2009:电脑优化与维护的全方位指南》 TuneUp Utilities 2009是一款著名的系统优化软件,专为Windows操作系统设计,旨在提升电脑性能、改善系统稳定性和节省硬盘空间。它集合了多种实用工具,...
TuneUp Utilities 是你PC的瑞士军刀——德国系统调校工具第一品牌 TuneUp Utilities,能优化系统性能、解决问题并帮助你定制系统,以满足你的需要!通过 TuneUp Utilities, 你能使 Windows 运行更快、更安全、更舒适...
《TuneUp Utilities 2011:优化与维护Windows系统的得力助手》 TuneUp Utilities 2011是一款专为Windows操作系统设计的全方位系统优化和维护工具,其强大的功能集使得用户能够轻松提升电脑性能,解决系统问题,并...
在.NET框架中,C#语言提供了丰富的类库来支持各种编程任务,而`DotNet.Utilities`则是一个由开发者编写的自定义工具类集合,旨在扩展和增强标准库的功能。这个实用类集通常包含一系列静态方法和辅助类,帮助开发者更...
《DameWare NT Utilities 6.8.1.4汉化版:远程系统管理与故障排除的利器》 DameWare NT Utilities是一款历史悠久且功能强大的远程管理工具,它专为Windows NT/2000/XP/Server 2003/2008等操作系统设计,提供了一...
《TuneUp Utilities 2011:强大的系统维护利器》 TuneUp Utilities 2011,这款源自德国的系统维护软件,以其全面的功能和高效的表现,赢得了广大用户的青睐。它是一款针对Windows操作系统设计的优化工具,旨在提升...