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Android 推送之原理与初触Androidpn(Android Push Notification)
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使用AIDL 设计远程接口 ( Designing a Remote Interface Using AIDL )
由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序UI 运行另一个服务进程,而且经常会在不同的进程间传递对象。在 Android 平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界。
通过代码来实现这个数据传输过程是冗长乏味的,Android 提供了 AIDL 工具来处理这项工作。
AIDL (Android Interface Definition Language)是一种 IDL 语言,用于生成可以在 Android 设备上两个进程之间进行进程间通信 (IPC) 的代码。如果在一个进程中(例如 Activity )要调用另一个进程中(例如 Service )对象的操作,就可以使用 AIDL 生成可序列化的参数。
AIDL IPC机制是面向接口的,像 COM 或 Corba 一样,但是更加轻量级。它是使用代理类在客户端和实现端传递数据。
使用AIDL 实现 IPC( Implementing IPC Using AIDL )
使用AIDL 实现 IPC 服务的步骤是:
1. 创建.aidl 文件 - 该文件( YourInterface.aidl )定义了客户端可用的方法和数据的接口。
2. 在makefile 文件中加入 .aidl 文件 - ( Eclipse 中的 ADT 插件提供管理功能) Android 包括名为 AIDL 的编译器,位于 tools/ 文件夹。
3. 实现接口-AIDL 编译器从 AIDL 接口文件中利用 Java 语言创建接口,该接口有一个继承的命名为 Stub 的内部抽象类(并且实现了一些 IPC 调用的附加方法),要做的就是创建一个继承于 YourInterface.Stub 的类并且实现在 .aidl 文件中声明的方法。
4. 向客户端公开接口- 如果是编写服务,应该继承 Service 并且重载 Service.onBind(Intent) 以返回实现了接口的对象实例
创建.aidl 文件 ( Create an .aidl File )
AIDL使用简单的语法来声明接口,描述其方法以及方法的参数和返回值。这些参数和返回值可以是任何类型,甚至是其他 AIDL 生成的接口。重要的是必须导入所有非内置类型,哪怕是这些类型是在与接口相同的包中。下面是 AIDL 能支持的数据类型:
l Java编程语言的主要类型 (int, boolean 等 ) — 不需要 import 语句。
l 以下的类 ( 不需要 import 语句 ):
n String
n List - 列表中的所有元素必须是在此列出的类型,包括其他AIDL 生成的接口和可打包类型。 List 可以像一般的类(例如 List<String> )那样使用,另一边接收的具体类一般是一个 ArrayList ,这些方法会使用 List 接口。
n Map - Map中的所有元素必须是在此列出的类型,包括其他 AIDL 生成的接口和可打包类型。一般的 maps (例如 Map<String,Integer> )不被支持,另一边接收的具体类一般是一个 HashMap ,这些方法会使用 Map 接口。
n CharSequence - 该类是被TextView 和其他控件对象使用的字符序列。
l 通常引引用方式传递的其他AIDL 生成的接口,必须要 import 语句声明
l 实现了Parcelable protocol 以及按值传递的自定义类,必须要 import 语句声明。
以下是基本的AIDL 语法:
,
实现接口( Implementing the Interface )
AIDL生成了与 .aidl 文件同名的接口,如果使用 Eclipse 插件, AIDL 会做为编译过程的一部分自动运行(不需要先运行 AIDL 再编译项目),如果没有插件,就要先运行 AIDL 。
生成的接口包含一个名为Stub 的抽象的内部类,该类声明了所有 .aidl 中描述的方法, Stub 还定义了少量的辅助方法,尤其是 asInterface() ,通过它或以获得 IBinder (当 applicationContext.bindService() 成功调用时传递到客户端的 onServiceConnected() )并且返回用于调用 IPC 方法的接口实例,更多细节参见 Calling an IPC Method 。
要实现自己的接口,就从YourInterface.Stub 类继承,然后实现相关的方法(可以创建 .aidl 文件然后实现 stub 方法而不用在中间编译, Android 编译过程会在 .java 文件之前处理 .aidl 文件)。
这个例子实现了对IRemoteService 接口的调用,这里使用了匿名对象并且只有一个 getPid() 接口。
这里是实现接口的几条说明:
l 不会有返回给调用方的异常
l 默认IPC 调用是同步的。如果已知 IPC 服务端会花费很多毫秒才能完成,那就不要在 Activity 或 View 线程中调用,否则会引起应用程序挂起( Android 可能会显示“应用程序未响应”对话框),可以试着在独立的线程中调用。
l AIDL接口中只支持方法,不能声明静态成员。
向客户端暴露接口( Exposing Your Interface to Clients )
在完成了接口的实现后需要向客户端暴露接口了,也就是发布服务,实现的方法是继承 Service ,然后实现以 Service.onBind(Intent) 返回一个实现了接口的类对象。下面的代码片断表示了暴露 IRemoteService 接口给客户端的方式。
public class RemoteService extends Service {
...
@Override
public IBinder onBind ( Intent intent ) {
// Select the interface to return. If your service only implements
// a single interface, you can just return it here without checking
// the Intent.
if ( IRemoteService . class . getName (). equals ( intent . getAction ())) {
return mBinder ;
}
if ( ISecondary . class . getName (). equals ( intent . getAction ())) {
return mSecondaryBinder ;
}
return null ;
}
/**
* The IRemoteInterface is defined through IDL
*/
private final IRemoteService . Stub mBinder = new IRemoteService . Stub () {
public void registerCallback ( IRemoteServiceCallback cb ) {
if ( cb != null ) mCallbacks . register ( cb );
}
public void unregisterCallback ( IRemoteServiceCallback cb ) {
if ( cb != null ) mCallbacks . unregister ( cb );
}
};
/**
* A secondary interface to the service.
*/
private final ISecondary . Stub mSecondaryBinder = new ISecondary . Stub () {
public int getPid () {
return Process . myPid ();
}
public void basicTypes ( int anInt , long aLong , boolean aBoolean ,
float aFloat , double aDouble , String aString ) {
}
};
}
使用可打包接口传递参数 Pass by value Parameters using Parcelables
如果有类想要能过AIDL 在进程之间传递,这一想法是可以实现的,必须确保这个类在 IPC 的两端的有效性,通常的情形是与一个启动的服务通信。
这里列出了使类能够支持Parcelable 的 4 个步骤:【译者注:原文为 5 ,但列表为 4 项,疑为作者笔误】
1. 使该类实现Parcelabel 接口。
2. 实现public void writeToParcel(Parcel out) 方法,以便可以将对象的当前状态写入包装对象中。
3. 增加名为CREATOR 的构造器到类中,并实现 Parcelable.Creator 接口。
4. 最后,但同样重要的是,创建AIDL 文件声明这个可打包的类(见下文),如果使用的是自定义的编译过程,那么不要编译此 AIDL 文件,它像 C 语言的头文件一样不需要编译。
AIDL会使用这些方法的成员序列化和反序列化对象。
这个例子演示了如何让Rect 类实现 Parcelable 接口。
import android . os . Parcel ;
import android . os . Parcelable ;
public final class Rect implements Parcelable {
public int left ;
public int top ;
public int right ;
public int bottom ;
public static final Parcelable . Creator < Rect > CREATOR = new Parcelable . Creator < Rect >() {
public Rect createFromParcel ( Parcel in ) {
return new Rect ( in );
}
public Rect [] newArray ( int size ) {
return new Rect [ size ];
}
};
public Rect () {
}
private Rect ( Parcel in ) {
readFromParcel ( in );
}
public void writeToParcel ( Parcel out ) {
out . writeInt ( left );
out . writeInt ( top );
out . writeInt ( right );
out . writeInt ( bottom );
}
public void readFromParcel ( Parcel in ) {
left = in . readInt ();
top = in . readInt ();
right = in . readInt ();
bottom = in . readInt ();
}
}
这个是Rect.aidl 文件。
序列化Rect 类的工作相当简单,对可打包的其他类型的数据可以参见 Parcel 类。
警告 :不要忘了对从其他进程接收到的数据进行安全检查。在上面的例子中,rect 要从数据包中读取 4 个数值,需要确认无论调用方想要做什么,这些数值都是在可接受的范围之内。想要了解更多的关于保持应用程序安全的内容,可参见 Security and Permissions 。
调用IPC 方法 (Calling an IPC Method)
这里给出了调用远端接口的步骤:
1. 声明.aidl 文件中定义的接口类型的变量。
2. 实现ServiceConnection
3. 调用Context.bindService() ,传递 ServiceConnection 的实现
4. 在ServiceConnection.onServiceConnected() 方法中会接收到 IBinder 对象,调用 YourInterfaceName.Stub.asInterface((IBinder)service) 将返回值转换为 YourInterface 类型
5. 调用接口中定义的方法。应该总是捕获连接被打断时抛出的DeadObjectException 异常,这是远端方法唯一的异常。
6. 调用Context.unbindService() 断开连接
这里是几个调用IPC 服务的提示:
l 对象是在进程间进行引用计数
l 可以发送匿名对象作为方法参数
以下是演示调用AIDL 创建的服务,可以在 ApiDemos 项目中获取远程服务的示例。
public
static
class
Binding
extends
Activity
{
/** The primary interface we will be calling on the service. */
IRemoteService mService = null ;
/** Another interface we use on the service. */
ISecondary mSecondaryService = null ;
Button mKillButton ;
TextView mCallbackText ;
private boolean mIsBound ;
/**
* Standard initialization of this activity. Set up the UI, then wait
* for the user to poke it before doing anything.
*/
@Override
protected void onCreate ( Bundle savedInstanceState ) {
super . onCreate ( savedInstanceState );
setContentView ( R . layout . remote_service_binding );
// Watch for button clicks.
Button button = ( Button ) findViewById ( R . id . bind );
button . setOnClickListener ( mBindListener );
button = ( Button ) findViewById ( R . id . unbind );
button . setOnClickListener ( mUnbindListener );
mKillButton = ( Button ) findViewById ( R . id . kill );
mKillButton . setOnClickListener ( mKillListener );
mKillButton . setEnabled ( false );
mCallbackText = ( TextView ) findViewById ( R . id . callback );
mCallbackText . setText ( "Not attached." );
}
/**
* Class for interacting with the main interface of the service.
*/
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection () {
public void onServiceConnected ( ComponentName className , IBinder service ) {
// This is called when the connection with the service has been
// established, giving us the service object we can use to
// interact with the service. We are communicating with our
// service through an IDL interface, so get a client-side
// representation of that from the raw service object.
mService = IRemoteService . Stub . asInterface ( service );
mKillButton . setEnabled ( true );
mCallbackText . setText ( "Attached." );
// We want to monitor the service for as long as we are
// connected to it.
try {
mService . registerCallback ( mCallback );
} catch ( RemoteException e ) {
// In this case the service has crashed before we could even
// do anything with it; we can count on soon being
// disconnected (and then reconnected if it can be restarted)
// so there is no need to do anything here.
}
// As part of the sample, tell the user what happened.
Toast . makeText ( Binding . this , R . string . remote_service_connected ,
Toast . LENGTH_SHORT ). show ();
}
public void onServiceDisconnected ( ComponentName className ) {
// This is called when the connection with the service has been
// unexpectedly disconnected -- that is, its process crashed.
mService = null ;
mKillButton . setEnabled ( false );
mCallbackText . setText ( "Disconnected." );
// As part of the sample, tell the user what happened.
Toast . makeText ( Binding . this , R . string . remote_service_disconnected ,
Toast . LENGTH_SHORT ). show ();
}
};
/**
* Class for interacting with the secondary interface of the service.
*/
private ServiceConnection mSecondaryConnection = new ServiceConnection () {
public void onServiceConnected ( ComponentName className , IBinder service ) {
// Connecting to a secondary interface is the same as any
// other interface.
mSecondaryService = ISecondary . Stub . asInterface ( service );
mKillButton . setEnabled ( true );
}
public void onServiceDisconnected ( ComponentName className ) {
mSecondaryService = null ;
mKillButton . setEnabled ( false );
}
};
private OnClickListener mBindListener = new OnClickListener () {
public void onClick ( View v ) {
// Establish a couple connections with the service, binding
// by interface names. This allows other applications to be
// installed that replace the remote service by implementing
// the same interface.
bindService ( new Intent ( IRemoteService . class . getName ()),
mConnection , Context . BIND_AUTO_CREATE );
bindService ( new Intent ( ISecondary . class . getName ()),
mSecondaryConnection , Context . BIND_AUTO_CREATE );
mIsBound = true ;
mCallbackText . setText ( "Binding." );
}
};
private OnClickListener mUnbindListener = new OnClickListener () {
public void onClick ( View v ) {
if ( mIsBound ) {
// If we have received the service, and hence registered with
// it, then now is the time to unregister.
if ( mService != null ) {
try {
mService . unregisterCallback ( mCallback );
} catch ( RemoteException e ) {
// There is nothing special we need to do if the service
// has crashed.
}
}
// Detach our existing connection.
unbindService ( mConnection );
unbindService ( mSecondaryConnection );
mKillButton . setEnabled ( false );
mIsBound = false ;
mCallbackText . setText ( "Unbinding." );
}
}
};
private OnClickListener mKillListener = new OnClickListener () {
public void onClick ( View v ) {
// To kill the process hosting our service, we need to know its
// PID. Conveniently our service has a call that will return
// to us that information.
if ( mSecondaryService != null ) {
try {
int pid = mSecondaryService . getPid ();
// Note that, though this API allows us to request to
// kill any process based on its PID, the kernel will
// still impose standard restrictions on which PIDs you
// are actually able to kill. Typically this means only
// the process running your application and any additional
// processes created by that app as shown here; packages
// sharing a common UID will also be able to kill each
// other's processes.
Process
.
killProcess
(
pid
);
mCallbackText
.
setText
(
"Killed service process."
);
} catch ( RemoteException ex ) {
// Recover gracefully from the process hosting the
// server dying.
// Just for purposes of the sample, put up a notification.
Toast . makeText ( Binding . this ,
R . string . remote_call_failed ,
Toast . LENGTH_SHORT ). show ();
}
}
}
};
// ----------------------------------------------------------------------
// Code showing how to deal with callbacks.
// ----------------------------------------------------------------------
/**
* This implementation is used to receive callbacks from the remote
* service.
*/
private IRemoteServiceCallback mCallback = new IRemoteServiceCallback . Stub () {
/**
* This is called by the remote service regularly to tell us about
* new values. Note that IPC calls are dispatched through a thread
* pool running in each process, so the code executing here will
* NOT be running in our main thread like most other things -- so,
* to update the UI, we need to use a Handler to hop over there.
*/
public void valueChanged ( int value ) {
mHandler . sendMessage ( mHandler . obtainMessage ( BUMP_MSG , value , 0 ));
}
};
private static final int BUMP_MSG = 1 ;
private Handler mHandler = new Handler () {
@Override public void handleMessage ( Message msg ) {
switch ( msg . what ) {
case BUMP_MSG :
mCallbackText . setText ( "Received from service: " + msg . arg1 );
break ;
default :
super . handleMessage ( msg );
}
}
};
}
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http://developer.android.com/guide/developing/tools/a idl .html ( 注意:3.0 r1 以后移到 Appendix 下 )
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