3
、
Video
核心层的实现
参见内核
/drivers/media/videodev.c
(
1
)注册
256
个视频设备
static int __init videodev_init(void)
{
int ret;
if (register_chrdev
(VIDEO_MAJOR, VIDEO_NAME, &video_fops)) {
return -EIO;
}
ret = class_register(&video_class);
……
}
上面的代码注册了
256
个视频设备,并注册了
video_class
类。
video_fops
为这
256
个设备共同的操作方法。
(
2
)
V4L2
驱动注册函数的实现
int video_register_device(struct video_device *vfd, int type, int nr)
{
int i=0;
int base;
int end;
int ret;
char *name_base;
switch(type) //
根据不同的
type
确定设备名称、次设备号
{
case VFL_TYPE_GRABBER:
base=MINOR_VFL_TYPE_GRABBER_MIN;
end=MINOR_VFL_TYPE_GRABBER_MAX+1;
name_base = "video";
break;
case VFL_TYPE_VTX:
base=MINOR_VFL_TYPE_VTX_MIN;
end=MINOR_VFL_TYPE_VTX_MAX+1;
name_base = "vtx";
break;
case VFL_TYPE_VBI:
base=MINOR_VFL_TYPE_VBI_MIN;
end=MINOR_VFL_TYPE_VBI_MAX+1;
name_base = "vbi";
break;
case VFL_TYPE_RADIO:
base=MINOR_VFL_TYPE_RADIO_MIN;
end=MINOR_VFL_TYPE_RADIO_MAX+1;
name_base = "radio";
break;
default:
printk(KERN_ERR "%s called with unknown type: %d/n",
__func__, type);
return -1;
}
/*
计算出次设备号
*/
mutex_lock(&videodev_lock);
if (nr >= 0
&&
nr < end-base) {
/* use the one the driver asked for */
i = base+nr;
if (NULL != video_device[i]) {
mutex_unlock(&videodev_lock);
return -ENFILE;
}
} else {
/* use first free */
for(i=base;i<end;i++)
if (NULL == video_device[i])
break;
if (i == end) {
mutex_unlock(&videodev_lock);
return -ENFILE;
}
}
video_device[i]=vfd; //
保存
video_device
结构指针到系统的结构数组中,最终的次设备号和
i
相关。
vfd->minor=i;
mutex_unlock(&videodev_lock);
mutex_init(&vfd->lock);
/* sysfs class */
memset(&vfd->class_dev, 0x00, sizeof(vfd->class_dev));
if (vfd->dev)
vfd->class_dev.parent = vfd->dev;
vfd->class_dev.class
= &video_class;
vfd->class_dev.devt
= MKDEV(VIDEO_MAJOR, vfd->minor);
sprintf(vfd->class_dev.bus_id, "%s%d", name_base, i - base);//
最后在
/dev
目录下的名称
ret = device_register(&vfd->class_dev);//
结合
udev
或
mdev
可以实现自动在
/dev
下创建设备节点
……
}
从上面的注册函数中可以看出
V4L2
驱动的注册事实上只是完成了设备节点的创建,如:
/dev/video0
。和
video_device
结构指针的保存。
(
3
)视频驱动的打开过程
当用户空间调用
open
打开对应的视频文件时,如:
int fd = open(/dev/video0,
O_RDWR
);
对应
/dev/video0
的文件操作结构是
/drivers/media/videodev.c
中定义的
video_fops
。
static const struct file_operations video_fops=
{
.owner
= THIS_MODULE,
.llseek
= no_llseek,
.open
= video_open,
};
奇怪吧,这里只实现了
open
操作。那么后面的其它操作呢?还是先看看
video_open
吧。
static int video_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
unsigned int minor = iminor(inode);
int err = 0;
struct video_device *vfl;
const struct file_operations *old_fops;
if(minor>=VIDEO_NUM_DEVICES)
return -ENODEV;
mutex_lock(&videodev_lock);
vfl=video_device[minor];
if(vfl==NULL) {
mutex_unlock(&videodev_lock);
request_module("char-major-%d-%d", VIDEO_MAJOR, minor);
mutex_lock(&videodev_lock);
vfl=video_device[minor]; //
根据次设备号取出
video_device
结构
if (vfl==NULL) {
mutex_unlock(&videodev_lock);
return -ENODEV;
}
}
old_fops = file->f_op;
file->f_op = fops_get(vfl->fops);//
替换此打开文件的
file_operation
结构。后面的其它针对此文件的操作都由新的结构来负责了。也就是由每个具体的
video_device
的
fops
负责。
if(file->f_op->open)
err = file->f_op->open(inode,file);
if (err) {
fops_put(file->f_op);
file->f_op = fops_get(old_fops);
}
……
}
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