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struts1 vs struts2

 
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struts1 
2001年6月发布struts1 
struts1的核心是控制器,由两部分组成:核心控制器和业务逻辑控制器,核心控制器是ActionServlet,由struts1提供;业务逻辑控制是用户自定义的action,由应用开发者提供。 
整个应用由客户端请求驱动,客户端向web发送的请求被struts1的核心控制器ActionServlet拦截,ActionServlet根据请求 决定是否调用业务逻辑控制器处理用户请求(事实上,业务逻辑控制器还是控制器,它只是负责调用模型来处理用户请求),当用户请求处理完后,其处理结果通过 jsp呈现给用户。 
如果用户只是希望得到某个url资源,得有ActionServlet将被请求的资源转发给用户。 

truts1中的mvc  
1)struts1的model部分主要由底层的业务逻辑组件充当,这些业务逻辑组件封装了底层数据库访问、业务逻辑方法实现。对于一个成熟的企业应用而 言,model部分不是一个简单的javabean所能完成的。总之,model部分封装了整个应用的所有业务逻辑,但整个部分并不是struts1提供 的,struts1也没有为实现model组件提供任何支持。 
2)struts1的view部分采用jsp实现。提供了标签库,能减少脚本的使用。标签库可以输出控制器的处理结果。 
但struts1锁支持的表现层技术非常单一:既不支持FreeMarker、Velocity等模版技术,也不支持JasperReports等报表技术 
3)struts1的核心控制器ActionServlet继承HttpServlet类,因此可配置为标准的servlet,负责拦截所有的http请求 
业务逻辑控制器负责处理用户请求,但其自身并不具有处理能力,而是调用model来处理请求 
不得不佩服struts1设计者高度解耦的设计:控制器并没有直接转发请求,而仅仅返回一个ActionForward对象(可理解为逻辑视图名)--实 际的转发放在配置文件struts-config.xml中进行管理,配置文件中定义了逻辑视图名与视图资源之间的对应关系。当 ActionServlet得到处理器返回的ActionForward对象后,根据对应关系,将视图资源呈现给用户。 

struts1的种种缺陷  
1)支持的表现层技术单一 
struts1只支持jsp作为表现层技术,不提供表现层技术的整合。出现年代太早,当时还没有出现FreeMarker、Velocity等技术 
2)与servlet API严重耦合,难于测试 
因为struts1是在model2的基础上发展起来的,因此它完全是基于Servlet API的,所以在struts1的业务逻辑控制器内,充满了大量的servlet API 
action中的参数,通常web容器负责初始化,HttpServletRequest和HttpServletResponse都是servlet API,严重依赖web服务器,因此,一旦脱离web容器,测试action非常困难。 
Action代码片段:

Java代码
  1. //业务逻辑控制器必须继承struts1的Action类   
  2. public class LoginAction extends Action   
  3. {   
  4. //处理用户请求的execute方法   
  5. public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form,   
  6.           HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws   
  7.                  AuctionException   
  8. {   
  9.    //获取封装用户请求参数的ActionForm对象   
  10.    //将其强制转换为登陆用的ActionForm   
  11.    LoginForm loginForm = (LoginForm)form;   
  12.    //当用户名为scott,密码为tiger时,返回成功   
  13.    if ( "scott" .equals(loginForm.getUsername()     
  14.     && "tiger" .equals(loginForm.getPassword())   
  15.    {   
  16.     //处理成功,返回一个ActionForward对象   
  17.     return mapping.findForward( "success" );   
  18.    }   
  19.    else   
  20.    {   
  21.     //处理失败,返回一个ActionForward对象   
  22.     return mapping.findForward( "false" );   
  23.    }   
  24. }   
  25. }  
[java] view plaincopy
  1. //业务逻辑控制器必须继承struts1的Action类  
  2. public class LoginAction extends Action   
  3. {  
  4.  //处理用户请求的execute方法  
  5. public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form,  
  6.          HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws   
  7.                 AuctionException   
  8. {  
  9.   //获取封装用户请求参数的ActionForm对象  
  10.   //将其强制转换为登陆用的ActionForm   
  11.   LoginForm loginForm = (LoginForm)form;   
  12.   //当用户名为scott,密码为tiger时,返回成功  
  13.   if ("scott".equals(loginForm.getUsername()    
  14.    && "tiger".equals(loginForm.getPassword())   
  15.   {   
  16.    //处理成功,返回一个ActionForward对象  
  17.    return mapping.findForward("success");   
  18.   }   
  19.   else   
  20.   {   
  21.    //处理失败,返回一个ActionForward对象  
  22.    return mapping.findForward("false");   
  23.   }   
  24. }  
  25. }  


3)代码严重依赖struts1 API,属于侵入式设计 
struts1的action类必须继承struts1的action基类,实现处理方法时,又包含了大量的struts1 API:ActionMapping、ActionForm、ActionForward。 
这种侵入式设计的最大弱点在于,一旦系统需要重构,这些action类将完全没有利用价值,成为废品。 
可见,struts1的action类的这种侵入式设计 导致了较低的代码复用。 


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webwork 
采用更加松耦合的设计,系统的action和servlet API不在耦合,使单元测试更方便,允许系统从B/S结构向C/S结构转换 
webwork支持更多的表现层技术,如velocity,freemarker和xslt等 
webwork可以脱离web应用使用,webwork有自己的控制反转(Inversion of Control)容器,通过控制反转,能让测试更简单 
从处理流程上来看,webwork与struts1很相似,核心都是控制器组成: 
1)核心控制器ServletDispatcher,由框架提供 
2)业务逻辑控制器Action,由程序员提供 

 

相对于struts1,webwork优点 
1)action无需与Servlet API耦合,更容易测试 
2)action无需与webwork耦合,代码重用率高 
仅仅实现webwork的action接口,包含了一个execute方法。 
实现一个接口和继承一个类是完全不同的概念,实现一个接口对类的污染小的多,该类可以实现其他任意接口,还可以继承一个父类;但一旦已经继承了一个父类,则意味着该类不能在继承其他父类。 
3)支持更多的表现层技术,有更好的适应性 

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struts2 
2006年 

 

struts2的大致处理流程如下: 
1)浏览器发送请求,例如请求/mypage.action、/reports/myreport.pdf 
2)核心控制器FilterDispatcher根据请求决定调用合适的Action 
3)webwork的拦截器链自动对请求应用通用功能,例如:workfolw、validation或文件上传等功能 
4)回调Action的execute方法,该execute方法先获取用户请求参数。实际上,因为Action只是一个控制器,它会调用业务逻辑组件来处理用户的请求 
5)Action的execute方法处理结果信息将被输出到浏览器中,此时支持的视图技术非常多。 


struts2的配置文件有两份: 
1)配置Action的struts.xml文件 
2)配置struts2全局属性的struts.properties 
定义action的处理结果时,可以指定多个result,result元素指定execute方法返回值和试图资源之间的映射关系。 
<result name="cancel" type="redirect-action">Welcome</result> 
定义result元素时,可以指定两个属性:type和name,其中name指定execute方法返回的字符串,type指定转向的资源类型,可以是 jsp,也可以是freemarker等,甚至是另一个action,这也是struts2可以支持多种视图技术的原因。 

struts2的控制器组件: 
所有的MVC框架都是以控制器组件为核心,struts2的控制器有两部分组成:FilterDispatcher和业务控制器Action。 
实际上,struts2中起作用的业务控制器不是用户定义的Action,而是系统生成的Action代理,但该Action代理以用户定义的Action为目标。 
通过查看action代码发现,struts2的action比webwork的action更彻底,该action无需实现任何父接口,无需实现任何struts2基类,该action完全是一个POJO(普通、传统的java对象),具有很好的复用性。 
归纳起来,struts2的action具有如下优势: 
1)action类完全是一个pojo,因此具有很好的代码复用性; 
2)action类无需与servlet API耦合,因此进行单元测试非常简单 
3)action类的execute方法就仅返回一个字符串作为处理结果,该处理结果可映射到任何的结果,甚至是另一个action 

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struts1和struts2的简要对比: 
1)action实现类方面的对比:struts1要求action类继承一个抽象基类,是使用抽象类编程而不是接口;struts2 action类可以实现一个action接口,也可以实现其他接口,使可选和定制的服务成为可能。struts2提供一个ActionSupport基类 去实现常用的接口。但即使是这个action接口也不是必须实现的,只要是一个包含execute方法的pojo类,都可以用作struts2的action  
2)线程模版方面的对比:struts1 action是单例模式并且必须是线程安全的,因为仅有action的一个实例来处理所有请求。单例策略限制了struts1 action能做的事,并且要在开发式特别小心。action资源必须是线程安全的;struts2 action为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。 
3)servlet依赖方面的对比:struts1 action依赖servlet API;struts2 action不在依赖于servlet api,从而允许action脱离web容器运行,降低测试难度。 
4)可测性方面的对比:struts1 action的容器,脱离web容器测试struts1 action需要借助于第三方扩展 struts testcase;struts2 action可通过初始化,设置属性,调用方法来测试。 
5)封装请求参数的对比 
6)表达式语言方面的对比:struts1 整合了JSTL ,struts2也可以使用JSTL,而且整合了一种更强大和灵活的表达式语言:OGNL 
7)绑定值到视图的对比:struts1使用标准JSP机制把对象绑定到视图页面;struts2使用“ValueStack”技术,使标签库能访问值,而不需要把对象和视图页面绑定到一起。 
8)类型转换的对比:Stuts1的actionForm的属性通常都是String类型,struts1使用comments-beanutils进行 类型转换,每个类一个转换器,转换器是不可配置的;struts2使用OGNL进行类型转换,支持基本数据类型和常用对象之间的转换。 
9)数据校验对比:struts1支持在actionFrom重写validate方法中手动校验,或者通过整合Commons alidator框架来完成数据校验。struts2支持重写validate方法进行校验,也支持整合xwork校验框架进行校验。 
10)action执行控制的对比:struts1支持为每个模块对应一个请求(即生命周期的概念),但模块中的所有action必须共享相同的生命周 期。struts2支持通过连接器堆栈(Interceptor Stacks)为每个action创建不同的生命周期。 

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