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建造者模式

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Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象。



Builder模式的应用场景
- 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式
- 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象
- 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法


Builder模式的应用范例
下面我们举个例子来加深我们对Builder模式的理解。
比如我们要通过一个汽车加工厂,组装一辆汽车;汽车由车头,车身,车尾3部分组成;它的基本组装步骤是:
- 组装车头
- 组装车身
- 组装车尾

不管被组装的是吉普车,卡车,还是公交车,它们都可以各自重新定义车头,车身与车尾的组装方法;而通过这些被重新定义的组装方法,通过相同的组装步骤就可以组装具有不同属性的各类汽车了。
通过上面的分析,我们知道,该范例满足Builder模式的应用场景所提到的条件:
- 对象的创建:我们需要创建汽车对象
- 创建的是一个复合对象:我们需要创建的汽车对象是具有车头,车身,车尾等复合属性的复合对象
- 关注对象创建的各部分的创建过程:吉普车,卡车等对车头,车身,车尾的组装方法不尽相同


下面我们用Builder设计模式来抽象以上组装过程:
- CarDirector:汽车组装操作的封装类
- CarBuilder:汽车组装抽象类
- JeepBuilder:吉普车组装类,继承自CarBuilder类。
- Car:汽车类,包括车头,车身,车尾等属性。相当于产品类。由CarBuilder/JeepBuilder等创建。

源代码

  1. //汽车类  
  2. public class Car {  
  3.     //车头  
  4.     private String head;  
  5.     //车身  
  6.     private String body;  
  7.     //车尾  
  8.     private String tail;  
  9.   
  10.     public String getBody() {  
  11.         return body;  
  12.     }  
  13.     public void setBody(String body) {  
  14.         this.body = body;  
  15.     }  
  16.     public String getHead() {  
  17.         return head;  
  18.     }  
  19.     public void setHead(String head) {  
  20.         this.head = head;  
  21.     }  
  22.     public String getTail() {  
  23.         return tail;  
  24.     }  
  25.     public void setTail(String tail) {  
  26.         this.tail = tail;  
  27.     }  
  28. }  
  29.   
  30.   
  31. //汽车组装抽象类  
  32. public abstract class CarBuilder {  
  33.     //组装车头  
  34.     public abstract void makeHead();  
  35.     //组装车身  
  36.     public abstract void makeBody();  
  37.     //组装车尾  
  38.     public abstract void makeTail();  
  39.     //得到被组装好的汽车对象  
  40.     public abstract Car getCar();  
  41. }  
  42.   
  43. //吉普车组装类  
  44. public class JeepBuilder extends CarBuilder {  
  45.     Car car = new Car();  
  46.   
  47.     //组装车头  
  48.     public void makeHead() {  
  49.         car.setHead("Jeep head");  
  50.     }  
  51.     //组装车身  
  52.     public void makeBody() {  
  53.         car.setHead("Jeep body");  
  54.     }  
  55.     //组装车尾  
  56.     public void makeTail() {  
  57.         car.setHead("Jeep tail");  
  58.     }  
  59.   
  60.     public Car getCar() {  
  61.         return car;  
  62.     }  
  63. }  
  64.   
  65.   
  66. //汽车组装操作的封装类:该类封装了对整个汽车的组装操作  
  67. public class CarDirector {  
  68.     //汽车的组装操作  
  69.     public void makeCar(CarBuilder builder) {  
  70.         //组装车头  
  71.         builder.makeHead();  
  72.         //组装车身  
  73.         builder.makeBody();  
  74.         //组装车尾  
  75.         builder.makeTail();  
  76.     }  
  77. }  
  78.   
  79. //调用  
  80. public class Client {  
  81.     public static void main(String[] args) {  
  82.         CarDirector director = new CarDirector();  
  83.   
  84.         //创建吉普车生成器(工厂)  
  85.         CarBuilder b = new JeepBuilder();  
  86.         //调用CarDirector组装整个汽车  
  87.         director.makeCar(b);  
  88.   
  89.         //得到组装好的汽车  
  90.         Car car = b.getCar();  
  91.         System.out.println(car.getHead());  
  92.         System.out.println(car.getBody());  
  93.         System.out.println(car.getTail());  
  94.     }  


上面演示了吉普车(Jeep)的生产过程,如果需要创建公交车(Bus),我们可以依葫芦画瓢,使用一个继承自CarBuilder的BusBuilder,便可简单地生产一个具有与吉普车不同的车头,车身,车尾的汽车来。
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