Java开发者需坚守的十大基本准则 .
有许多标准和实践准则可适用于Java开发者,但此处要说的,是每个Java开发者需坚守的基本原则。
一、为代码加注释。虽然每个人都知道这点,但有时却不自觉忘了履行,今天你“忘了”加注释了吗?虽然注释对程序的功能没什么“贡献”,但过一段时间,比如说两星期之后或者更长,回过头来看看自己的代码,说不定已经记不住它是干什么的了。如果这些代码是你个人的,那还算是走运了,不幸的是,当然了,大多数时候都是别人的不幸,很多时候大家都是在为公司写代码,写代码的人也许早已经离开了公司,但别忘了一句古话,有来有往嘛,为他人,也为我们自己,请为你的代码加上注释。
二、不要让事情复杂化。程序员有时候总是对简单问题想出复杂的解决方案,比如说,在只有五个用户的程序中引入EJB、对程序实现了并不需要的框架(framework),之类的还有属性文件、面向对象解决方案、多线程等等。为什么要这样做呢?也许我们并不知道是否这样会更好,但这样做也许可以学到一些新东西,或者让自己更感兴趣一些。如果是不知道为什么这样做,建议多请教经验丰富的程序员,如果是为了个人的目的,麻烦让自己更专业一点。
三、始终牢记——“少即是好(Less is more)并不总是对的”。代码效率虽然很重要,但在许多解决方案中,编写更少的代码并不能改善这些代码的效率,请看下面这个简单的例子:
if(newStatusCode.equals("SD") && (sellOffDate == null ||
todayDate.compareTo(sellOffDate)<0 || (lastUsedDate != null &&
todayDate.compareTo(lastUsedDate)>0)) ||
(newStatusCode.equals("OBS") && (OBSDate == null ||
todayDate.compareTo(OBSDate)<0))){
newStatusCode = "NYP";
}
能看明白if条件语句是干什么的吗?能想出来是谁写的这段代码吗?如果把它分成两段独立的if语句,是不是更容易理解呢,下面是修改后的代码:
if(newStatusCode.equals("SD") && (sellOffDate == null ||
todayDate.compareTo(sellOffDate)<0 || (lastUsedDate != null &&
todayDate.compareTo(lastUsedDate)>0))){
newStatusCode = "NYP";
}else
if(newStatusCode.equals("OBS") && (OBSDate == null ||
todayDate.compareTo(OBSDate)<0))
{
newStatusCode = "NYP";
}
是不是读起来容易多了呢,在此只是多加了一个if和两个花括号,但代码的可读性与可理解性就一下子提高了一大截。
四、请不要硬编码。开发者经常有意“忘记”或忽略掉这点,因为有些时候开发日程逼得实在太紧。其实,多写一行定义静态变量的代码能花多少时间呢?
public class A {
public static final String S_CONSTANT_ABC = "ABC";
public boolean methodA(String sParam1){
if (A.S_CONSTANT_ABC.equalsIgnoreCase(sParam1)){
return true;
}
return false;
}
}
现在,每次需要将“ABC”与其他变量进行比较时,不必记住实际代码,直接引用A.S_CONSTANT_ABC就行了,而且在今后需要进行修改时,也可在一处修改,不会翻遍整个源代码逐个修改了。
五、不要“创造”自己的框架(framework)。确切来说,有数以千计的各种框架存在,而且大多数是开源的,这些框架都是优秀的解决方案,可用于日常程序开发中,我们只需使用这些框架的最新版本就行了,至少表面上要跟上形势吧。被大家广为接受的最为明显的一个例子就是Struts了,这个开源web框架非常适合用在基于web的应用程序中。是不是想开发出自己的Struts呢,还是省点力气吧,回头看看第二条——不要让事情复杂化。另外,如果正在开发的程序只有3个窗口,就不要使用Struts了,对这种程序来说,不需要那么多的“控制”。
六、不要使用println及字符串连接。通常为了调试方便,开发者喜欢在可能的所有地方都加上System.out.println,也许还会提醒自己回过头来再来删除,但有些时候,经常会忘了删除或者不愿意删除它们。既然使用System.out.println是为了测试,那么测试完之后,为什么还要留着它们呢,因为在删除时,很可能会删除掉真正有用的代码,所以不能低估System.out.println危害啊,请看下面的代码:
public class BadCode {
public static void calculationWithPrint(){
double someValue = 0D;
for (int i = 0; i <10000; i++) {
System.out.println(someValue = someValue + i);
}
}
public static void calculationWithOutPrint(){
double someValue = 0D;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
someValue = someValue + i;
}
}
public static void main(String [] n) {
BadCode.calculationWithPrint();
BadCode.calculationWithOutPrint();
}
}
从测试中可以发现,方法calculationWithOutPrint()执行用了0.001204秒,作为对比,方法calculationWithPrint()执行可是用了10.52秒。
要避免浪费CPU时间,最好的方法是引入像如下的包装方法:
public class BadCode {
public static final int DEBUG_MODE = 1;
public static final int PRODUCTION_MODE = 2;
public static void calculationWithPrint(int logMode){
double someValue = 0D;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
someValue = someValue + i;
myPrintMethod(logMode, someValue);
}
}
public static void myPrintMethod(int logMode, double value) {
if (logMode > BadCode.DEBUG_MODE) { return; }
System.out.println(value);
}
public static void main(String [] n) {
BadCode.calculationWithPrint(BadCode.PRODUCTION_MODE);
}
}
另外,字符串连接也是浪费CPU时间的一个大头,请看下面的示例代码:
public static void concatenateStrings(String startingString) {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
startingString = startingString + startingString;
}
}
public static void concatenateStringsUsingStringBuffer(String startingString) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(startingString);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
sb.append(sb.toString());
}
}
在测试中可发现,使用StringBuffer的方法只用了0.01秒执行完毕,而使用连接的方法则用了0.08秒,选择显而易见了。
七、多关注GUI(用户界面)。再三强调,GUI对商业客户来说,与程序的功能及效率同等重要,GUI是一个成功程序的最基本部分,而很多IT经理往往都没注意到GUI的重要性。在现实生活中,许多公司可能为了节省开支,没有雇用那些有着设计“用户友好”界面丰富经验的网页设计者,此时Java开发者只能依赖他们自身的HTML基本功及在此领域有限的知识,结果,很多开发出来的程序都是“计算机友好”甚于“用户友好”。很少有开发者同时精通软件开发及GUI设计,如果你在公司“不幸”被分配负责程序界面,就应该遵守下面三条原则:
1、 不要再发明一次轮子,即不做无用功。现有的程序可能会有类似的界面需求。
2、 先创建一个原型。这是非常重要一步,用户一般想看到他们将使用的东西,而且可以先利用这个原型征求用户的意见,再慢慢修改成用户想要的样子。
3、 学会换位思考。换句话来说,就是从用户的角度来审查程序的需求。举例来讲,一个汇总的窗口可以跨页或者不跨页,作为一个软件开发者,可能会倾向于不跨页,因为这样简单一些。但是,从用户的角度来看,可能不希望看到上百行数据都挤在同一页上。
八、文档需求不放松。每个商业需求都必须记录在案,这可能听上去像童话,似乎在现实生活中很难实现。而我们要做的是,不管开发时间多紧迫,不管最终期限多临近,对每个商业需求都必须记录在案。
九、单元测试、单元测试、单元测试。关于什么是单元测试的最好方法,在此不便细说,只是强调,单元测试一定要完成,这也是编程中最基本的原则。当然了,如果有人帮你做单元测试自然是最好,如果没有,就自己来做吧,当创建一个单元测试计划时,请遵守以下三条最基本的原则:
1、 先于编写类代码之前编写单元测试。
2、 记录单元测试中的代码注释。
3、 测试所有执行关键功能的公有方法,这里不是指set和get方法,除非它们是以自己独特方式执行set和get方法。
十、质量,而不是数量。有些时候因为产品问题、期限紧迫、或一些预料之外的事情,导致常常不能按时下班,但一般而言,公司不会因为雇员经常加班而对之表扬和奖励,公司只看重高质量的工作。如果遵守了前九条原则,你会发现自己写出的代码bug少且可维护性高,无形中质量提高了一大步。
有许多标准和实践准则可适用于Java开发者,但此处要说的,是每个Java开发者需坚守的基本原则。
一、为代码加注释。虽然每个人都知道这点,但有时却不自觉忘了履行,今天你“忘了”加注释了吗?虽然注释对程序的功能没什么“贡献”,但过一段时间,比如说两星期之后或者更长,回过头来看看自己的代码,说不定已经记不住它是干什么的了。如果这些代码是你个人的,那还算是走运了,不幸的是,当然了,大多数时候都是别人的不幸,很多时候大家都是在为公司写代码,写代码的人也许早已经离开了公司,但别忘了一句古话,有来有往嘛,为他人,也为我们自己,请为你的代码加上注释。
二、不要让事情复杂化。程序员有时候总是对简单问题想出复杂的解决方案,比如说,在只有五个用户的程序中引入EJB、对程序实现了并不需要的框架(framework),之类的还有属性文件、面向对象解决方案、多线程等等。为什么要这样做呢?也许我们并不知道是否这样会更好,但这样做也许可以学到一些新东西,或者让自己更感兴趣一些。如果是不知道为什么这样做,建议多请教经验丰富的程序员,如果是为了个人的目的,麻烦让自己更专业一点。
三、始终牢记——“少即是好(Less is more)并不总是对的”。代码效率虽然很重要,但在许多解决方案中,编写更少的代码并不能改善这些代码的效率,请看下面这个简单的例子:
if(newStatusCode.equals("SD") && (sellOffDate == null ||
todayDate.compareTo(sellOffDate)<0 || (lastUsedDate != null &&
todayDate.compareTo(lastUsedDate)>0)) ||
(newStatusCode.equals("OBS") && (OBSDate == null ||
todayDate.compareTo(OBSDate)<0))){
newStatusCode = "NYP";
}
能看明白if条件语句是干什么的吗?能想出来是谁写的这段代码吗?如果把它分成两段独立的if语句,是不是更容易理解呢,下面是修改后的代码:
if(newStatusCode.equals("SD") && (sellOffDate == null ||
todayDate.compareTo(sellOffDate)<0 || (lastUsedDate != null &&
todayDate.compareTo(lastUsedDate)>0))){
newStatusCode = "NYP";
}else
if(newStatusCode.equals("OBS") && (OBSDate == null ||
todayDate.compareTo(OBSDate)<0))
{
newStatusCode = "NYP";
}
是不是读起来容易多了呢,在此只是多加了一个if和两个花括号,但代码的可读性与可理解性就一下子提高了一大截。
四、请不要硬编码。开发者经常有意“忘记”或忽略掉这点,因为有些时候开发日程逼得实在太紧。其实,多写一行定义静态变量的代码能花多少时间呢?
public class A {
public static final String S_CONSTANT_ABC = "ABC";
public boolean methodA(String sParam1){
if (A.S_CONSTANT_ABC.equalsIgnoreCase(sParam1)){
return true;
}
return false;
}
}
现在,每次需要将“ABC”与其他变量进行比较时,不必记住实际代码,直接引用A.S_CONSTANT_ABC就行了,而且在今后需要进行修改时,也可在一处修改,不会翻遍整个源代码逐个修改了。
五、不要“创造”自己的框架(framework)。确切来说,有数以千计的各种框架存在,而且大多数是开源的,这些框架都是优秀的解决方案,可用于日常程序开发中,我们只需使用这些框架的最新版本就行了,至少表面上要跟上形势吧。被大家广为接受的最为明显的一个例子就是Struts了,这个开源web框架非常适合用在基于web的应用程序中。是不是想开发出自己的Struts呢,还是省点力气吧,回头看看第二条——不要让事情复杂化。另外,如果正在开发的程序只有3个窗口,就不要使用Struts了,对这种程序来说,不需要那么多的“控制”。
六、不要使用println及字符串连接。通常为了调试方便,开发者喜欢在可能的所有地方都加上System.out.println,也许还会提醒自己回过头来再来删除,但有些时候,经常会忘了删除或者不愿意删除它们。既然使用System.out.println是为了测试,那么测试完之后,为什么还要留着它们呢,因为在删除时,很可能会删除掉真正有用的代码,所以不能低估System.out.println危害啊,请看下面的代码:
public class BadCode {
public static void calculationWithPrint(){
double someValue = 0D;
for (int i = 0; i <10000; i++) {
System.out.println(someValue = someValue + i);
}
}
public static void calculationWithOutPrint(){
double someValue = 0D;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
someValue = someValue + i;
}
}
public static void main(String [] n) {
BadCode.calculationWithPrint();
BadCode.calculationWithOutPrint();
}
}
从测试中可以发现,方法calculationWithOutPrint()执行用了0.001204秒,作为对比,方法calculationWithPrint()执行可是用了10.52秒。
要避免浪费CPU时间,最好的方法是引入像如下的包装方法:
public class BadCode {
public static final int DEBUG_MODE = 1;
public static final int PRODUCTION_MODE = 2;
public static void calculationWithPrint(int logMode){
double someValue = 0D;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
someValue = someValue + i;
myPrintMethod(logMode, someValue);
}
}
public static void myPrintMethod(int logMode, double value) {
if (logMode > BadCode.DEBUG_MODE) { return; }
System.out.println(value);
}
public static void main(String [] n) {
BadCode.calculationWithPrint(BadCode.PRODUCTION_MODE);
}
}
另外,字符串连接也是浪费CPU时间的一个大头,请看下面的示例代码:
public static void concatenateStrings(String startingString) {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
startingString = startingString + startingString;
}
}
public static void concatenateStringsUsingStringBuffer(String startingString) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(startingString);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
sb.append(sb.toString());
}
}
在测试中可发现,使用StringBuffer的方法只用了0.01秒执行完毕,而使用连接的方法则用了0.08秒,选择显而易见了。
七、多关注GUI(用户界面)。再三强调,GUI对商业客户来说,与程序的功能及效率同等重要,GUI是一个成功程序的最基本部分,而很多IT经理往往都没注意到GUI的重要性。在现实生活中,许多公司可能为了节省开支,没有雇用那些有着设计“用户友好”界面丰富经验的网页设计者,此时Java开发者只能依赖他们自身的HTML基本功及在此领域有限的知识,结果,很多开发出来的程序都是“计算机友好”甚于“用户友好”。很少有开发者同时精通软件开发及GUI设计,如果你在公司“不幸”被分配负责程序界面,就应该遵守下面三条原则:
1、 不要再发明一次轮子,即不做无用功。现有的程序可能会有类似的界面需求。
2、 先创建一个原型。这是非常重要一步,用户一般想看到他们将使用的东西,而且可以先利用这个原型征求用户的意见,再慢慢修改成用户想要的样子。
3、 学会换位思考。换句话来说,就是从用户的角度来审查程序的需求。举例来讲,一个汇总的窗口可以跨页或者不跨页,作为一个软件开发者,可能会倾向于不跨页,因为这样简单一些。但是,从用户的角度来看,可能不希望看到上百行数据都挤在同一页上。
八、文档需求不放松。每个商业需求都必须记录在案,这可能听上去像童话,似乎在现实生活中很难实现。而我们要做的是,不管开发时间多紧迫,不管最终期限多临近,对每个商业需求都必须记录在案。
九、单元测试、单元测试、单元测试。关于什么是单元测试的最好方法,在此不便细说,只是强调,单元测试一定要完成,这也是编程中最基本的原则。当然了,如果有人帮你做单元测试自然是最好,如果没有,就自己来做吧,当创建一个单元测试计划时,请遵守以下三条最基本的原则:
1、 先于编写类代码之前编写单元测试。
2、 记录单元测试中的代码注释。
3、 测试所有执行关键功能的公有方法,这里不是指set和get方法,除非它们是以自己独特方式执行set和get方法。
十、质量,而不是数量。有些时候因为产品问题、期限紧迫、或一些预料之外的事情,导致常常不能按时下班,但一般而言,公司不会因为雇员经常加班而对之表扬和奖励,公司只看重高质量的工作。如果遵守了前九条原则,你会发现自己写出的代码bug少且可维护性高,无形中质量提高了一大步。
分享到:
相关推荐
以下是对这十大基本准则的详细解释: 1. **为代码加注释**:注释是代码的重要组成部分,它们帮助解释代码功能,尤其在团队合作中,注释能够帮助其他开发者快速理解代码逻辑。即使对个人项目,注释也是必要的,因为...
总的来说,Java Card的原理与应用开发涵盖了许多层面,从基础的Java编程到深入的智能卡安全技术,都需要开发者投入时间和精力去学习和实践。通过本书"JAVA智能卡原理与应用开发",读者可以系统地学习这一领域的知识...
为了帮助开发者利用WPS进行定制化开发,Kingsoft公司推出了一个名为“WPS二次开发包”的工具,特别适用于Java开发环境。这个开发包为Java程序员提供了接口和工具,以便将WPS的功能集成到自己的应用程序中。 首先,...
本书中涉及的Java EE规范知识,都是当前企业级开发中广泛应用的技能。例如,JSF作为Sun公司提供的Java EE标准技术之一,是用于简化基于组件的Java Web应用开发的框架。EJB 3规范则是基于注解和POJO(Plain Old Java ...
JavaSDK.zip_rtx java_rtx2010二次开发_rtx二次开发java是一个与腾讯RTX(Real Time eXchange)即时通讯系统相关的压缩包,主要用于Java开发者进行RTX的二次开发。RTX是一款企业级的即时通讯工具,提供丰富的API和...
这个"中控Java二次开发demo"提供了使用Java语言进行中控考勤系统开发的示例代码和指南,对于需要进行此类开发的程序员来说是极其有价值的资源。 1. **中控考勤系统**:中控考勤系统通常集成了指纹识别、面部识别等...
Java开发者必备的六款工具 xmlmarker_1_1_setup sqldeveloper portecle-1.7 Notepad_6.7.9 KeyTool_GUI_1.6 工具和教程 jad v1.5.8g eclipse 官网:http://www.eclipse.org/downloads/
这个"java后端大华摄像头二次开发demo"项目,对于希望学习或实践Java后端与硬件设备交互的开发者来说,提供了很好的参考价值。通过深入研究和实践,开发者不仅可以掌握大华摄像头的API使用,还能增强对Java后端开发...
本教程旨在帮助读者自学Eclipse RCP插件式开发,掌握RCP的基本概念和开发技巧,无需任何前提条件,只需要具备基本的Java基础知识。 RCP插件式开发的优点在于: 1. 可重用eclipse中的方法和编码模式,提高开发效率...
在使用JTS之前,开发者需要了解一些基本概念和技术,包括空间关系、拓扑关系、缓冲区处理、叠加操作等等。同时,开发者也需要了解JTS的安装和配置过程。 3. 准备开始 在开始使用JTS之前,开发者需要完成以下步骤:...
这个版本支持Windows和Mac OS操作系统,使得不同平台上的开发者都能方便地进行Java开发工作。 对于Windows用户,"jdk-11.0.8_windows-x64_bin.exe"是安装程序,适用于64位系统。安装过程中,它会自动配置Java开发...
Java 2D游戏开发引擎是Java开发者用于创建桌面游戏的强大工具。这个开发引擎使得构建复杂的图形界面和交互式游戏变得更加简单。"java 2D游戏开发引擎之经典开发"的主题表明我们将探讨的是如何利用Java语言及其相关的...
JavaCV(Java Computer ...总的来说,这个压缩包提供了JavaCV的核心组件,让开发者能够在Java环境中轻松地进行计算机视觉开发,包括图像处理、视频操作以及与硬件设备的交互,极大地扩展了Java在视觉领域的应用范围。
总之,《Java项目开发实战案例》不仅覆盖了Java编程基础,还深入到项目开发的各个层面,从数据库设计到前后端交互,再到测试和部署,为开发者提供了全方位的学习资源,帮助他们成长为能够独立完成项目开发的专业人士...
3、6成开发者在使用Java语言,近5成开发者近期最想学Python语言 4、大数据技术应用开始普及,但大数据应用场景逐渐多元化 5、区块链技术近两年是热点,23%开发者有应用或准备应用,72%开发者尚处于初步了解阶段,4%...
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一项开放的技术标准,旨在实现浏览器之间的实时通信,无需...开发者需要具备扎实的Java基础、良好的网络通信知识,以及对WebRTC原理的理解,才能成功地构建和维护这样的系统。
3. **示例代码**:`.java`文件或测试目录,包含如何使用开发包的实例,如`DemoSendSms.java`和`DemoReceiveSms.java`。 4. **依赖库**:可能包含其他Java库(如`lib`目录),如HTTP客户端库、JSON处理库等,这些都是...
本指南由胡奇编写,旨在为开发者提供一个全面的参考,帮助他们快速学习和掌握使用jBPM4进行工作流应用的开发。 ### 标题知识点: - **工作流应用开发:** 工作流应用开发是指通过建立工作流模型,使用计算机程序来...
本示例"java web接口开发demo"可能是提供了一个简单的Java Web接口的实现,帮助开发者理解如何构建和使用这样的接口。 首先,让我们了解一下Servlet,它是Java Web应用的核心组件之一,用于接收HTTP请求并返回响应...
【标题】:“Tomcat与Java.Web开发技术详解”是一本深度探讨Tomcat服务器与Java Web应用开发的专业资料,旨在帮助开发者全面理解并掌握这两项关键技术。 【内容详解】: 1. **Tomcat介绍**:Tomcat是Apache软件基金...