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drawImage返回flase,不能正常显示的解决方案

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问题:
该函数中用Graphics::drawImage显示图片,如下示
boolean b=false;    
b=g.drawImage(imgError,thex(i),they(j),this);    
在开始的一段时间内返回值b经常会是false,导致显示不正常,但是,只要显示一段时间后,即该函数被调用若干次后返回值b就会一直是true,再也不会返回false了。
解决方法:
当drawImage这个方法中的图片没有被完全加载的时候,这个方法会返回false。drawImage方法是在调用的时候才加载所需要的图片,所以第一次调用的时候,图片没有被完全加载,造成显示的不正常,甚至不显示图片,此后,图片由于方法调用被加载,以后再以这幅图片为参数的时候,就可以正常显示了。使用MediaTracker类  
  Image   img   =   Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(imgPath);  
  MediaTracker   t   =   new   MediaTracker(this);  
  t.addImage(img,   0);  
  t.waitForAll();  
将这段代码在drawImage()之前调用,MediaTracker可以确保你的图片在DRAW前被加载以备使用。通过addImage方法加入一个Image并符上一个ID号,waitForAll()等待加入的所有图片被加载完毕。也就是说先前只要正常显示过一次了,那么应该图片已经加载好了,此后此图片就再也不会出现返回false而不能正常显示了。如果只使用drawImage那么是在调用的时候加载图片,如果这个图片在本地,那么加载好图片的速度相当的快。再次调用drawImage方法的时候就能正常显示了。也可以在初始化时对每个图片显示一下,直到每个图片显示都返回true,这样之后就不会再出现不正常的显示了。我想这样每个图片一开始都显示一遍,刚好还可以做程序的开始动画呢:)
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