VC/MFC怎样将位图CBitmap对象保存成为bmp格式文件?
虽然说现在写程序主要依靠 Internet ,特别是 Google 搜索(不过有时候 被墙,只能凑合着用百度)。编程技术人员的普遍经验都是:Google 在搜索技术资料的时候确实比 百度 要强。
废话少说,今晚找了些资料,终于搞定了 将CBitmap表示的位图对象保存成为正宗的 bmp 格式文件。不过其中有些小的曲折,总结一下,网上大体提供了以下几种方式:
1. 用 CImage 来解决,就几行,但需要 .net 支持;
// http://blog.csdn.net/benpluslib/article/details/3975774
// 使用下面的代码,可以把CBitmap类中的图像保存到图像文件中。支持格式:BMP、JPG、GIF和PNG。
// 但CImage只在.net下有
// CImage imgTemp; // CImage是MFC中的类。
// imgTemp.Attach(Bitmap.operator HBITMAP());
// imgTemp.Save(strFilePath);
2. 很多网站提供的 void WriteBmp(CBitmap *PBitmap, char m_FileName[]) 原代码,要放在 某个 Windows 类中作为成员函数才行。但很不幸,不怎么灵。
// http://blog.csdn.net/xs813/article/details/6321924
// 保存CBitmap到文件
// 经过测试,这个方法是不灵的:
// 有时候能正确保存,
// 有时候保存之后打开报“绘图失败”,
// 有时候程序执行非法操作
void CTestClipboardDlg::WriteBmp(CBitmap *PBitmap, char m_FileName[])
// 代码省略,网上有(既然不灵,也就没必要贴出来了)
// 调用方式
//WriteBmp(cbm, "clipboard1.bmp"); // 这个方法不行
3. 也还有 bool SaveBitmapToFile(CBitmap* bitmap, LPSTR lpFileName) 此方法甚好,就用它了。下面贴出完整的经本人辛苦格式化的代码,再此向作者致敬(虽然原作者已无从考证)。
// http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ee382440100moeu.html
// http://apps.hi.baidu.com/share/detail/32878068
// bitmap 位图CBitmap对象指针
// lpFileName 为位图文件名
bool SaveBitmapToFile(CBitmap* bitmap, LPSTR lpFileName)
{
HBITMAP hBitmap; // 为刚才的屏幕位图句柄
HDC hDC; //设备描述表
int iBits; //当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORD wBitCount; //位图中每个像素所占字节数
DWORD dwPaletteSize = 0, //定义调色板大小
dwBmBitsSize, //位图中像素字节大小
dwDIBSize, //位图文件大小
dwWritten; //写入文件字节数
BITMAP Bitmap; //位图属性结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER bi; //位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //指向位图信息头结构
HANDLE fh, //定义文件
hDib, //分配内存句柄
hPal, //调色板句柄
hOldPal = NULL;
//计算位图文件每个像素所占字节数
hBitmap = (HBITMAP)*bitmap;
hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1)
wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4)
wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8)
wBitCount = 8;
else if (iBits <= 24)
wBitCount = 24;
else if (iBits <= 32)
wBitCount = 32;
//计算调色板大小
if (wBitCount <= 8)
dwPaletteSize = (1 << wBitCount) * sizeof (RGBQUAD);
//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap, sizeof (BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof (BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount+31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND, dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof (BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,
(LPSTR)lpbi + sizeof (BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize,
(LPBITMAPINFO)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,
0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof (BITMAPFILEHEADER)
+ sizeof (BITMAPINFOHEADER)
+ dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof (BITMAPFILEHEADER)
+ (DWORD)sizeof (BITMAPINFOHEADER)
+ dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize,
&dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
return TRUE;
}
使用的方式也相当的简单。
SaveBitmapToFile(cbm, "clipboard.bmp");
4. 其他第三方库:比如 CxImage ,现在还没有来得及研究。
下一步准备将 CBitmap 保存为 jpg 格式,或将已保存的 bmp 格式文件 转为 jpg 格式文件。
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