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thunder_yan
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android 强制横屏的方法

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全屏

在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码

 

  1. requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题  
  2. getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,  
  3.   WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏  

 

横屏

按照下面代码示例修改Activity的onResume方法

 

@Override  
protected void onResume() {  
 /** 
  * 设置为横屏 
  */  
 if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){  
  setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  
 }  
 super.onResume();  
}  

 或者在配置文件中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)

 

<pre name="code" class="html">android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait">  

 要设置成竖屏设置成 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT

 

 

 

// ----------------

常亮

 

 

view.setKeepScreenOn(true)  

 

 

不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会导致系统把当前activity关闭,重新打开。
如果只是简单的界面调整,我们可以阻止此问题的发生,屏幕旋转而自己调整屏幕的元素重构。
首先我们需要修改AndroidManifest.xml文件:

 

 

<activity android:name=".Magazine">  
</activity>  
//修改为:  
<activity android:name=".Magazine"  
  android:configChanges="orientation|keyboard">  
</activity>  

 这样是让程序能够响应旋转屏幕的事件。

然后重写onConfigurationChanged方法:

 

 

@Override  
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {  
  // TODO Auto-generated method stub  
  super.onConfigurationChanged(newConfig);  
  Log.v(" == onConfigurationChanged");  
  processLayout();  
}  

 

 

在我们用Android开发过程中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会重新切换Activity会触发一次onCreate方法。

在Android开发中这种情况视可以避免的,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重复加载, 

androidmanifest.xml内容如下:红色字体为添加部分

 

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
      package="com.demo"  
      android:versionCode="1"  
      android:versionName="1.0">  
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
        <activity android:name=".DemoGPS"  
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden"  
                  android:label="@string/app_name">  
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
            </intent-filter>  
        </activity>  
  <uses-library android:name="com.google.android.maps" />  
    </application>  
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />  
 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>  
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>  
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>  
   
</manifest>  

 同时在Activity的Java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码如下:

 

 

@Override   
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)  
    {   
        super.onConfigurationChanged(newConfig);   
     if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)  
     {  
//land  
     }  
     else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)  
     {  
//port  
     }  
    }  

 //------------------------------------------------------

 

关于Android中Activity的横竖屏切换问题可以通过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:
android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
"landscape" | "portrait" |
"sensor" | "nonsensor"]
screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义:
"unspecified" 默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape" 横屏显示(宽比高要长)
"portrait" 竖屏显示(高比宽要长)
"user" 用户当前首选的方向
"behind" 和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor" 有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor" 忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified"设置除外 )。
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