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sky_若海
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this.locateBylonlat=function(featId,lons,lats,extendSelection){
		var lonArr=lons.split(',');
		var latArr=lats.split(',');
		var len=lonArr.length;
		var realLen=len-1;
		var lon;
		var lat;
		if(len<=4){
			var lonMide=(this.myParseFloat(lonArr[1])+this.myParseFloat(lonArr[2]))/2;
			var latMide=(this.myParseFloat(latArr[1])+this.myParseFloat(latArr[2]))/2;
			 lon=(this.myParseFloat(lonArr[0])+lonMide)/2;
			 lat=(this.myParseFloat(latArr[0])+latMide)/2;
			this.clickRightTree(featId,lon,lat,extendSelection)
		}else{
			var lonV=this.myParseFloat(lonArr[0]);
			var latV=this.myParseFloat(latArr[0]);
			var a;
			var b;
			var index=0;
		    for(var i=1;i <len-1;i++){                        //寻找一个凸顶点,最低点肯定是凸顶点 
                  if(this.myParseFloat(lonArr[i]) <lonV){ 
                	  lonV=this.myParseFloat(lonArr[i]);
                	  latV=this.myParseFloat(latArr[i]);
                      index=i; 
                  } 
		    } 
		      a=(index-1+realLen)%realLen;               //得到v的前一个顶点 
		      b=(index+1)%realLen;                       //得到v的后一个顶点 
		      var q;
		      var latTri=[this.myParseFloat(latArr[a]),this.myParseFloat(latArr[index]),this.myParseFloat(latArr[b])];
		      var lonTri=[this.myParseFloat(lonArr[a]),this.myParseFloat(lonArr[index]),this.myParseFloat(lonArr[b])];
		      var md=Number.MAX_VALUE; 
		      var bin=false; 
		      for(var i=0;i <realLen;i++) {              //寻找在三角形avb内且离顶点v最近的顶点q 
                  if(i==index)continue; 
                  if(i==(index-1+realLen)%realLen)continue; 
                  if(i==(index+1)%realLen)continue; 
                  if(!this.pnpoly(3,latTri,lonTri,this.myParseFloat(latArr[i]),this.myParseFloat(lonArr[i])))continue; 
                  bin=true; 
                  var distance=this.dist(lonArr,latArr,index,i);
	              if(distance <md) { 
				        q=i; 
				        md=distance; 
                   } 
		       } 
		      if(!bin){                                                         //没有顶点在三角形avb内,返回线段ab中点 
                  lon1=(this.myParseFloat(lonArr[a])+this.myParseFloat(lonArr[b]))/2; 
                  lat1=(this.myParseFloat(latArr[a])+this.myParseFloat(latArr[b]))/2; 
                  lon=(this.myParseFloat(lonArr[index])+lon1)/2;  
		    	  lat=(this.myParseFloat(latArr[index])+lat1)/2; 
		      }else{ 
		    	  lon=(this.myParseFloat(lonArr[index])+this.myParseFloat(lonArr[q]))/2;  //返回线段vq的中点 
		    	  lat=(this.myParseFloat(latArr[index])+this.myParseFloat(latArr[q]))/2; 
		      }
		      this.clickRightTree(featId,lon,lat,extendSelection)
		} 
	}
	this.myParseFloat=function(num){
		return OpenLayers.Util.toFloat(num);
	}
	this.dist=function(lonArr,latArr,i,j){
		var num1=(lonArr[i]-lonArr[j])*(lonArr[i]-lonArr[j]);
		var num2=(latArr[i]-latArr[j])*(latArr[i]-latArr[j]);
		return Math.sqrt(num1+num2);
	}
         //google的判断点在不在多边形区域内
	this.pnpoly=function(nvert, vertx, verty,testx,testy)
	{
	  var i, j, c = false;
	  for (i = 0, j = nvert-1; i < nvert; j = i++) {
	    if ( ((verty[i]>testy) != (verty[j]>testy)) &&
		 (testx < (vertx[j]-vertx[i]) * (testy-verty[i]) / (verty[j]-verty[i]) + vertx[i]) )
	       c = !c;
	  }
	  return c;
	}



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